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【光を】鈴仙奮闘記22【掴み取れ!】
[594]森崎名無しさん:2014/10/29(水) 23:39:12 ID:??? 本気モード(笑) にしても相手の引きが相変わらず高いな 本編同様嫌な予感がする
[595]森崎名無しさん:2014/10/29(水) 23:40:22 ID:??? てゐとウサギBのコンビプレイフラグだろうね 以前ワンツーでジョーカー引いてワンツー技覚えたし
[596]森崎名無しさん:2014/10/29(水) 23:42:30 ID:??? くそっ、藤沢妖精奪い返せ!(外道)
[597]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/30(木) 00:12:59 ID:MpJ658sg ★てゐ→ワンツー 49 ( ハートK )( 4 + 1 )+(本気モード+2)=56 ウサギB→ワンツー 46 ( ダイヤ4 )( 6 + 5 )=57★*フラグ習得! ★松山→パスカット 49 ( ハート7 )( 5 + 5 )=59★ ≦−2→地霊殿ボールに。 松山「うぁあああああああああっ!?」 錯乱しているとしか思えない絶叫を挙げながら、 しかし泥臭くも洗練されていた松山のパスカット精度は、てゐの予測を遥かに上回っていた。 恐らくは長い努力の末に身に着いたのであろうそのカットは、 錯乱状態であっても正確にてゐとウサギBとの間隙を縫い――。 バッ、ポムッ! てゐ「……何だって?」 ウサギB「そ……そんな!(今の私、凄く良い具合のパスを出せていたのに……!?)」 松山「……はぁ、はぁ。 ハハハッ、何だよ、偉そうにご高説賜ったクセに、その程度か!? アハハッ……! ハハッ……! やっぱり、地獄の闇が一番ってことだよね、あにきぃ……!」 一転、恍惚とした様子の松山によって、ボールは容易くカットされる。 ルナティックスメンバーの多くは、本気を出したてゐの能力の高さを知っていた為に、 この展開はあまりに想定外であり、驚きを禁じ得ない。 実況「ああ! ハイレベルなワンツーだったにも関わらず、 てゐ選手による突破は、松山選手によって再び阻止されてしまいました〜!」 お燐「……ふん。 キモチ悪いけど、やっぱし実力は本物みたいだね。 ――あい分かった! ここはあたいも万歩譲ってアンタに協力して、サイドを抉って……」 松山「うるさい! お前如きが指図するなっ!」
[598]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/30(木) 00:14:13 ID:MpJ658sg ……グワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!! お燐「……は?」 ――そして、松山が次に出た行動は、永遠亭ルナティックスのみならず、 地霊殿サブタレイニアンローゼスの連中をも驚愕させる事となる。 つまり、松山はパスを要求して来たお燐を無視して、右脚を大きく振り上げシュートの体勢に出たのである。 ……よりによって、ボールを奪い返したばかりの地点で。 ルナティックスゴールからはおよそ50メートル。 …否、60メートル程離れているにも関わらず。 実況「な、なんだなんだ〜〜! これは松山選手、スタンドプレーでしょうか! ボールを奪い返した矢先、その場でシュート体勢に出ました! ですが現在地点では、ルナティックスゴールとは大きく離れすぎており、 恐らくはこの距離だと、勇儀選手の『三歩必殺』すらゴールを揺らす事は難しい! とうとう狂ったか〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!」 さとり「(……その逆。 彼は恐らく、狂気から正気へと戻りかけている。 何故なら、この行動はきっと、無謀では無く……!!)」 松山「走れ! FWども、走れ!!」 空「う、うにゅ!? とにかく走れば良いのね!」 勇儀「(あの足構え、下半身の肉付き、そして『走れ』との指示。 成程……分からん。 ――だが、理屈では分からんが……)――ああ、理屈で無く雰囲気で大体分かった! お前さんの狙い。 そして……お前さんの狂気に隠された真の力をね! 私も走るよ!」 ダダダダダッ!
[599]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/30(木) 00:15:23 ID:MpJ658sg 突然乱暴に指示を繰り出す松山に、素朴な空は何の疑問も持たずに走り、 勇儀もまた、一連の行動で松山の気質を心で理解して走る。 そこから、松山は自分自身に言い聞かせるように小さく、しかしはっきりと呟いた。 松山「――ここだ……!」 パスカル「(しまった! マツヤマにはあの技が……! くそっ、この位置からだとフリー状態を消すのが精いっぱいか。 ――ケイネ先生、カグヤさん……宜しく頼んだ!)」 唯一現実で松山と対峙し、彼のプレースタイルを知っていたパスカルのみが、 松山の呪詛に籠められた真の意図を理解して走り出す。 しかしパスカルの予測通り、彼が松山の元へ来た時。 松山「ここで、決めるんだ……!!」 ―――バッ……シイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイン!! ゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!!! 松山「うぉぉぉおおおおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!」 鈴仙「……う、うそっ!? ホントにシュートを撃つなんて……!?」 実況「で、出た〜〜〜! 松山選手、60メートル地点からの超超ロングシュートだ〜〜!」
[600]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/30(木) 00:17:21 ID:MpJ658sg ――松山は、既にその必殺の地を這うシュートを撃ち放っていた。 土飛沫と轟音を上げながら、シュートは外見に反して高速で、 慧音やつかさ、輝夜が守るルナティックスのゴールへと走って行く。 慧音「(……このシュート。 距離を走っても尚威力が弱まる気配が無い! もしや……!)」 つかさ「チルノや紅魔館の咲夜さんのシュートと同じ。 どれだけ距離があっても、威力が減衰しないシュート…!?」 妹紅「(くそっ! FW陣がPA内にまで入り込んでいる。 シュートが決まらずとも、ねじ込みやポストプレイ、あるいはトラップしてからの一対一で点を決める気なんだ!)」 ウサギD「(わたしでも、すぐにボールを拾って前に出すくらいなら……!)」 輝夜「……!」 ブロックに向かう慧音とつかさ。 勇儀や空のねじ込みやフォローに備える妹紅とウサギDが焦る中、 輝夜は珍しく神妙な顔付きでそのシュートを眺め。 そして……
[601]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/30(木) 00:19:33 ID:MpJ658sg ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:0 B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 1/4で「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:1 C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 成功時獲得カリスマポイント:3 D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費 カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。 また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。 成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1) E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)100消費 輝夜が何か凄いオーラを発します。基本的には何も起きませんが2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。 吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。絶体絶命の時に一か八かで。 成功時獲得カリスマポイント:4 *ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。ポストの場合は成功とはみなしません。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜セーブ力:52 松山の■■シュートの威力:55(※距離補正無効) 輝夜のガッツ:630/730 輝夜のカリスマポイント:0/10(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV2)
[602]森崎名無しさん:2014/10/30(木) 00:20:08 ID:P45PbDWg B
[603]森崎名無しさん:2014/10/30(木) 00:20:37 ID:2JGa0s+s B 地獄シュートか
[604]森崎名無しさん:2014/10/30(木) 00:20:42 ID:05Bym402 B
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0ch BBS 2007-01-24