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【光を】鈴仙奮闘記22【掴み取れ!】
[620]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/30(木) 23:15:53 ID:??? B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 鈴仙「(……姫様! ここはパンチングで充分処理可能です!)」 輝夜「……まぁ、それもそうね!(なーんか、これと似たようなシュートに さんざ吹っ飛ばされた記憶があるのよね……)」 グッ……! 実況「松山選手の超ロングシュートにも、輝夜選手はキャッチで無くパンチングを選択! 手堅くボールを弾いていく算段のようです!」 妹紅「(――となると、輝夜が首尾よくやった場合でも、私のフォローが大事になる。 ……って事か。 シャクだけど、やるしかないわね!)」 慧音「(くっ…! つかさも姫君も、これ以上消耗させられん! 私が、なんとしても止めなくては――!)」 つかさ「(私の体力は回復したけれど、それでも必殺ブロックは後一回使えるかどうか。 ……お願いDちゃん、力を貸して!)」
[621]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/30(木) 23:17:23 ID:MpJ658sg 先着3名様で、 ★松山→■■シュート 55 ( !card )+( !dice + !dice )=★ ★慧音→ブロック 50 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= つかさ→ブロック 48 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★輝夜→パンチング 56 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (空がねじこみ)(勇儀と妹紅でせりあい)(ウサギDがフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→松山の■■シュートがルナティックスゴールに決まる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (空がねじこみ)(地霊殿のコーナーキック)(妹紅がフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【補足・補正・備考】 松山の■■シュートには吹飛係数5があります。 つかさのマークがダイヤで、「ソウルブロック(+8、250消費)」が発動します。 つかさのマークがハートで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。 慧音のマークがダイヤで「三種の神器 鏡(+4、100消費)」が発動します。 輝夜のマークがダイヤで、「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。 輝夜・妹紅はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
[622]森崎名無しさん:2014/10/30(木) 23:18:45 ID:??? ★松山→■■シュート 55 ( ハートJ )+( 1 + 1 )=★
[623]森崎名無しさん:2014/10/30(木) 23:19:55 ID:??? ★慧音→ブロック 50 ( スペードK )( 4 + 6 )+(人数補正+1)= つかさ→ブロック 48 ( クラブ4 )( 1 + 5 )+(人数補正+1)=★
[624]森崎名無しさん:2014/10/30(木) 23:20:08 ID:??? 大事な所でピンゾロ地獄wwwさとりと松山、体育座り
[625]森崎名無しさん:2014/10/30(木) 23:20:19 ID:??? ★輝夜→パンチング 56 ( スペード2 )( 4 + 4 )=★
[626]森崎名無しさん:2014/10/30(木) 23:20:40 ID:??? ★慧音→ブロック 50 ( クラブ6 )( 4 + 3 )+(人数補正+1)= つかさ→ブロック 48 ( ハートJ )( 4 + 3 )+(人数補正+1)=★ 地獄!
[627]森崎名無しさん:2014/10/30(木) 23:22:25 ID:??? 【さとりと松山】鈴仙奮闘記23【体育座り】
[628]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/30(木) 23:26:20 ID:MpJ658sg ★松山→■■シュート 55 ( ハートJ )+( 1 + 1 )=57★ ★慧音→ブロック 50 ( スペードK )( 4 + 6 )+(人数補正+1)=61 ≦−2→ルナティックスボールに。 松山が放ったシュートは確かに高い威力を誇り、 その上でその速度を全く落とさずに突き進んでいたが――。 慧音「……しかし、そのシュートはあまりに真っ直ぐすぎるッ!」 バァアッ、 バシッ! 松山「くそっ! やっぱり兄貴が居ないと……!!」
[629]森崎名無しさん:2014/10/30(木) 23:32:44 ID:??? ……なんか距離の感覚おかしくなった気がしたけど、多分鈴仙のせい ちなみに真面目な話し、姫様が弾いて零れ球を空たちが押し込んでもオフサイドっす。
[630]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/30(木) 23:36:23 ID:MpJ658sg ★松山→■■シュート 55 ( ハートJ )+( 1 + 1 )=57★ ★慧音→ブロック 50 ( スペードK )( 4 + 6 )+(人数補正+1)=61 ≦−2→ルナティックスボールに。 松山が放ったシュートは確かに高い威力を誇り、 その上でその速度を全く落とさずに突き進んでいたが――。 慧音「……しかし、そのシュートはあまりに真っ直ぐすぎるッ!」 バァアッ、 バシッ! 松山「くそっ! やっぱり兄貴が居ないと……!!」 実況「あっと! 松山選手のシュートは、素早く位置取りを行った慧音選手によりカット! 松山選手の狙いは間違ってはいなかったが、あまりに真っ直ぐ過ぎたか〜〜〜!!」 こいし「(ホントに面白いヤツだね。 あれだけ醜く肥大したエゴを持ちながら、 今もなお真っ直ぐであろうとするなんて。 よっぽどバカ正直なのか、それとも捻くれまくってるのか……)」 慧音「(私のキープ力やパス力では、上がっている地底のFWを相手取るのは難しい。 となると……)一気にクリアさせて貰う!」 グワァアッ、バゴオオオオオオオオオオオオッ!
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0ch BBS 2007-01-24