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【Other】鈴仙奮闘記23【World】
[338]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/23(日) 21:02:01 ID:3NY5CDkM ★永琳→前転シュート 58 ( ハートJ )( 1 + 4 )=63★ ★こいし→ブロック 47 ( スペード9 )( 1 + 2 )+(人数補正+2)=52 キスメ→ブロック 50 ( スペードQ )( 3 + 4 )+(人数補正+2)+(軽傷治療済-1)=58★ ★さとり パンチング 56 ( クラブ4 )( 2 + 4 )+(ガッツ300未満ペナ-1)+(覚妖怪+5)=67★ ≦−2→地霊殿ボールに。 バシュッ、ギュゥゥゥゥゥゥウウウウ……ン!! こいし「す、すっごい変化!? っていうか前転する意味って何なの〜!?」 キスメ「……!?」 実況「永琳選手の前転シュートに、地霊殿のDF陣は全く触れる事すら出来ない! 素晴らしく鮮やかなシュートだ! これは4点目が決まるか〜〜〜!?」 永琳「(……いや、駄目ね。 しくじったわ。 ――この程度の速度では……!)」 さとり「――無駄です! 如何な変化をしていようとも……終着点が分かっていれば無意味! ――はぁぁぁっ!」 ブウン、バチイイッ! 永琳「(――PA内の古明地さとりの守備を破るには、圧倒的な速度で振り切るか、 圧倒的なパワーで吹き飛ばすしか選択肢が無い。 ……今のは、速度が足りなかったわね)」 実況「――いや! さとり選手ここは粘る! パンチングでボールをPA外まで掻きだして見せた! 地霊殿サブタイレイニアンローゼス、後半も終了間際にして同点の灯を消しません! そして零れたボールは〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!?」 ……ポムッ。 松山「…………くそっ。 どうせならキャッチしろよな、兄貴のパクリ女め……」
[339]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/23(日) 21:12:05 ID:3NY5CDkM 実況「戻って来ていた松山選手がフォロー! 恐らくはこの一連の攻撃が、この試合最後の攻撃になるでしょう! 両者にとって胸突き八丁の大一番! 果たして、この地獄のような乱打戦を制するのはどっちだ〜〜〜!? そして松山選手、ここはどう攻める〜〜〜!!」 松山「…………(俺、は……!)」 先着1名様で、 ★最後の攻撃→!card★ と書き込んでください。マークで分岐します。 JOKER→松山「変身!」チェンジ パンチホッパー なんと変身だ!? ダイヤ→松山「……猫(お燐)! また褒められろ!」お燐にパスだ! ハート→松山「……鳥(お空)! お前は良いよなぁ、悩み事が無さそうで!」空に縦ポンだ! スペード→松山「オフサイドにならないよう、気を付けろよな……!」シュートの体勢だ! クラブ→松山「……お前たち。 皆―――上がれ! 『なだれ攻撃』だ!!」松山の表情が変わり、そして…? クラブA→矢車「(松山……俺の力を貸そう)」松山「あ……あにきぃ!?」松山が矢車に姿を変え、そして…!?
[340]森崎名無しさん:2014/11/23(日) 21:12:45 ID:??? ★最後の攻撃→ ハートQ ★
[341]森崎名無しさん:2014/11/23(日) 21:13:11 ID:??? ★最後の攻撃→ ダイヤ9 ★
[342]森崎名無しさん:2014/11/23(日) 21:14:20 ID:??? 最大戦力で跳ね返して店じまいして試合終了
[343]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/23(日) 21:29:47 ID:3NY5CDkM ★最後の攻撃→ ハートQ ★ ハート→松山「……鳥(お空)! お前は良いよなぁ、悩み事が無さそうで!」空に縦ポンだ! 松山「(星熊の奴がガス欠だったら、頼れるのはアイツしかいないか……!) ――やい鳥(お空)! お前は良いよなぁ、悩み事が無さそうで!」 グワァァァッ、バゴォォオオオオオオオオオン!! 実況「松山選手、ここで大きく縦のロングパス! 試合時間が少ない事を見越して、敢えてオフサイドを気にせず、いっきに中盤を省略しに来た! 果たしてこれは成功するのでしょうか〜!?」 妹紅「――ほ、ホラ輝夜! また例のアレやんなさいよ! なんか良く分からないけど凄いオフサイドトラップ!」 輝夜「あー今やろうとしてたけど妹紅に命令されてやる気失せたわーあー妹紅さえいなかったらやってたのになー」ダラダラ 慧音「……二人とも。 今は漫才をしている場合じゃないぞ! 妹紅はクリアに、姫君は術の発動の有無に関わらずセービングに。 兎に角備えろ!」 ウサギD「慧音さん、大変そうだなぁ……」 つかさ「(……この間薬売りの仕事に行ったら、胃薬を半ダースも買ってくれてたけど。 まさか慧音さん、あれは全部一人で使う用だったんですか……?)」 ――先程と同じように、ボールは正確な軌道を描いてグングンと自陣へと向かっていく。 しかし、もしもここで輝夜の『永遠と須臾のオフサイドトラップ』が発動すれば、 最後の悪あがきすら恐らく成就しない。 果たして――。 先着1名様で、 ★永遠と須臾のオフサイドトラップ→!card★ と書き込んでください。マークがダイヤの場合、輝夜が謎パワーで強制的にオフサイドにしてくれます。
[344]森崎名無しさん:2014/11/23(日) 21:30:36 ID:??? ★永遠と須臾のオフサイドトラップ→ ハートA ★
[345]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/23(日) 21:47:34 ID:3NY5CDkM ★永遠と須臾のオフサイドトラップ→ ハートA ★ →失敗! ゴオオォォォ……ッ!! ポムッ! 空「ありがとう! 影山さんっ!」 松山「俺は影山じゃなくて、松山だ……!」 実況「ボールは勢いよく伸びて……ルナティックス側のバイタルエリア付近で、空選手が今ボールをフォローしました!」 勇儀「……さぁ、ボールを私に渡しな、空。 まだ中盤から上がり切れていないあんたの親友の代わりに、 この私がお前さんの高いセンタリングを上げてやろうじゃないか」 空「う、うん。 でも良いの、勇儀さん? 勇儀さんが決めに行った方が良いんじゃ……?」 勇儀「……あー。 それもそうだが、私は少し試合で呑み過ぎたみたいでな、脚がふらつくんだ。 だから……私は、良いんだ(――とでも言わないと、こいつは余計な心配するからな。 ……全く。 この私が嘘を吐くなんて、この幻想郷もいよいよおかしくなって来たみたいだねぇ)」 空「うにゅ。 ……分かったよ勇儀さん! 私、決める! ここまで懸命に守ってくれたさとり様やこいし様。 そして、他の皆の為にも!」 バコッ、バシィッ! ……バシュウウウウウウウウウウウウウウウウッ……!
[346]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/23(日) 21:48:39 ID:3NY5CDkM 実況「そして空選手、勇儀選手とワンツーだ! 勇儀選手はあまり動かず、 しかしその体勢から花火のように高いセンタリングをPA内に打ち上げ〜〜〜〜!?」 妹紅「……そうはさせるか! 早速新技のお披露目よ、『フェニックス再誕』ッ!」 慧音「星熊勇儀は満身創痍ゆえフォロワーは要らない、全力で援護だ! 皆!」 ウサギD「はいっ!」 つかさ「……はいっ!(もはや『顔面ブロック』さえ使えない私はお役御免。 だけど……人柱ならぬ兎柱になる位だったら……っ!!)」 バッ! バババッ! ―――バァァァァァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ……!! グワァァァァァァァ……ッ!! 空「……神より授かりし核融合の力で、ボールをゴールへフュージョンさせてみせる! くらえーっ、この試合最後の点……『八咫烏ヘッド』ッ!!」 ドガッ! ……ゴゴゴゴッ、ドゴォォォォオオオオオオオオ……ン!! 輝夜「さ、最後にドデカい花火撃ってくれたじゃないの……おおお、面白いわ! この私の難題セービングで迎え撃ってやろうじゃない……!?」 鈴仙「(皆、姫様……どうか、守って下さいっ!!)」
[347]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/23(日) 21:50:40 ID:3NY5CDkM ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:0 B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 1/4で「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:1 C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 成功時獲得カリスマポイント:3 D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費 カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。 また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。 成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1) E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)100消費 輝夜が何か凄いオーラを発します。基本的には何も起きませんが2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。 吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。絶体絶命の時に一か八かで。 成功時獲得カリスマポイント:4 *ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。ポストの場合は成功とはみなしません。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜セーブ力:52 空の八咫烏ヘッドの威力:59(1/4で更に+2) 輝夜のガッツ:580/730 輝夜のカリスマポイント:0/10(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV2)
[348]森崎名無しさん:2014/11/23(日) 21:51:11 ID:yQnwynqU A
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0ch BBS 2007-01-24