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【Other】鈴仙奮闘記23【World】
[396]森崎名無しさん:2014/11/24(月) 19:37:41 ID:??? 元々のモブウサギに現時点でストッパータイプがいないのに 無理やりにストッパータイプにしようの方が運任せに見える、正直
[397]森崎名無しさん:2014/11/24(月) 20:32:26 ID:??? ルナティック タックルランキング A51〜52 かなり上がりにくい B48〜50 上がりにくい C45〜47 普通 D42〜44 上がりやすい パスカル 51 1/2で+3 永琳 51 1/4で+3、吹き飛び5 慧音 49 1/2で+2 妹紅 48 1/4で+2、発動時自分の判定については敵必殺ドリブル無効 鈴仙 48 1/4で+2 てゐ 47 1/4で+2、吹き飛び4 佳歩 45 つかさ 45 ウサギB 44(パスフラグ持ち) ウサギC 43(タックルフラグ持ち) ウサギD 43 タックラーがほしいなら 慧音先生や妹紅さんをどちらか51まで持ってくるか ウサギB〜Dちゃんあたりを誰かまずは48まで持っていくか ただ慧音先生はブロッカー、妹紅さんはクリアラーという役目もあるのが考えどころ 名有り覚醒ボーナス 全能力が+1、高低の浮き玉が各+1、最大ガッツが+100され、 選択で、対応する能力を+1し、必殺技を覚える。
[398]森崎名無しさん:2014/11/24(月) 20:34:41 ID:??? 攻撃に目を瞑った場合の一番手っ取り早い1対1対策、DFパスカルだこれ
[399]森崎名無しさん:2014/11/24(月) 21:11:51 ID:??? もこたんを撃たせやすくするためにタックルの強いのは必要かと
[400]森崎名無しさん:2014/11/24(月) 21:14:39 ID:??? まず一番に考えたいのはDFの攻撃参加ではなく1対1対策にすべきじゃないの? 1対1対策は散々言われてるイメージあるし
[401]森崎名無しさん:2014/11/24(月) 21:17:33 ID:??? ブロッカーや跳ね返し屋がストッパーのスキルも上げるのは普通にいいこと
[402]森崎名無しさん:2014/11/24(月) 21:27:43 ID:??? DFの攻撃参加よりも、妹紅や慧音は二人いないということ。 ドリブル得意な奴が攻め込んできたら、 妹紅はクリアを捨てて飛び出してタックルに向かうか、 制空権取るために引きこもるか二択を迫られる。 慧音も同様、タックルかブロックか選択を迫られる。 ウサギさんでだれか一人でも47〜48+必殺タックルくらいになれば、 妹紅や慧音がゴール前を離れてタックルしにいく場面が少なくなる と考えれば悪くないかと。 今回の試合なら、お鈴にタックルしに行くのを、妹紅じゃなくて、 他のウサギに任せられるようになるのは、大きなアドバンテージ
[403]森崎名無しさん:2014/11/24(月) 21:30:47 ID:??? それは5バックの時にDFパスカルにしなかったのが失敗。 きっちり守りいく5バックなのにパスカルは攻撃でMFと中途半端に走った挙句に 5バックのときのパスカルが攻撃回数は疑問。攻撃してないじゃん
[404]森崎名無しさん:2014/11/24(月) 21:34:03 ID:??? ドリブル、パス、カットに優れてるしちゅうばんのほうがぱすふうじとしてうごかしやすい
[405]森崎名無しさん:2014/11/24(月) 21:35:34 ID:??? 先発フォーメーションとやりたい言っていたことと実際にやったこと、全部がずれてる 反省点で焦りが話に出たし間違ってないと思うけど自分はこっちが一番気になってた MFのうち二人しか攻撃に使わないからシュート数が少ないという課題が出てきた 守備もパスカルで数をかけて止めに行った方がいいシーンも見た 攻撃なのか守備なのか完全に中途半端
[406]森崎名無しさん:2014/11/24(月) 21:41:11 ID:??? 5バックだとパスカル、MFだと攻撃でも守備でも逆に動かしにくい印象 カウンターされたら黒猫にフリーパスだから攻撃に出しづらい 守備もできるならDFと連携させたい場面があった ここまで来るとDFに専念させた方が余程動かしやすい
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0ch BBS 2007-01-24