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第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
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【Other】鈴仙奮闘記23【World】
[61]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/16(日) 18:17:07 ID:TRxNQVdw ――妹紅からボールを奪った松山は、その体勢からすぐに右脚を振り上げて必殺シュートの構え。 そして放たれたのは、先程と同様の地を這う名もなきロングシュート。 松山の行き場の無い焦燥感と怒りに秘められた力強い一撃は、ブロックに向かう慧音とつかさに迫る。 勇儀「……良いシュートだ、嫌いじゃない。 ――さて、私達もねじ込みに備えるよ!」 空「う、うんっ! わかったよ勇儀さんっ!」 輝夜「――ちっ。 妹紅ってば使えないわね……。 今ので輝夜印象値がマイナス十億になったわよ」 鈴仙「(――と、仰るヒマがあるならセービングの準備に行ってください姫様ーっ!)」 輝夜「(分かってるわよ。 ……慧音が止めてくれれば、永琳やパスカル君も居るし何とかなりそうだけど。 私の手元にまで来た場合、あの鬼とか烏とかがねじ込みに来そうなのが怖い感じね。 ま、どーするかはアンタに任せるわ、イナバ)」
[62]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/16(日) 18:18:50 ID:TRxNQVdw ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:0 B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 1/4で「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:1 C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 成功時獲得カリスマポイント:3 D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費 カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。 また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。 成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1) E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)100消費 輝夜が何か凄いオーラを発します。基本的には何も起きませんが2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。 吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。絶体絶命の時に一か八かで。 成功時獲得カリスマポイント:4 *ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。ポストの場合は成功とはみなしません。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜セーブ力:52 松山の■■シュートの威力:55(※距離補正無効) 輝夜のガッツ:690/730 輝夜のカリスマポイント:0/10(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV2)
[63]森崎名無しさん:2014/11/16(日) 18:19:11 ID:MUKzNOII A
[64]森崎名無しさん:2014/11/16(日) 18:30:36 ID:a4MqTjr2 A
[65]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/16(日) 18:52:51 ID:TRxNQVdw A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 鈴仙「(……今は後半も15分を過ぎました。 恐らく、ここを防ぎきれば相手の攻撃機会は後1、2回程度。 ならば、出し惜しみせず全力で行きましょう、姫様!)」 輝夜「(うんうん、了解よ。 ……それでは)たすけてえーりーーーんっ!?」 バァアアアアアッ! 実況「輝夜選手、ブロックに向かう慧音選手とつかさ選手の後に続いた! 大声で何かを叫びながら、シュートに向かって思いっきり食らいつきます!」 観客「ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」 「カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ」「カグロットォーー!」「カグロット、お前がナンバーワンだ!」「(変なファンが増えてる……)」 松山「―――!!(決まって欲しいのか、それとも実は決まって欲しくないのか。 自分の正直な気持ちすら、今の俺には分からないよ兄貴……!!)」 さとり「(松山君。 自分の居場所が無いままに、貴方をこうして駆り出している事は本当に申し訳なく思います。 貴方はきっと今でも私達を憎み、そしてそんな私達に協力をしている事に戸惑いを覚えているでしょう。 ですが、それでも私は。 私だけは――貴方を、信じ続けます)」 ゴォオオオオッ……!!
[66]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/11/16(日) 18:58:26 ID:TRxNQVdw 先着3名様で、 ★松山→■■シュート 55 ( !card )+( !dice + !dice )=★ ★慧音→ブロック 50 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= つかさ→ブロック 48 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)+(ガッツ200未満ペナ-2)=★ ★輝夜→たすけてえーりん! 60 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (輝夜がフォロー)(パスカルがフォロー)(永琳がフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→松山の■■シュートがルナティックスゴールに決まる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (空がねじこみ)(勇儀がフォロー)(パスカルがフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【補足・補正・備考】 松山の■■シュートには吹飛係数5があります。 つかさのマークがダイヤで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。 (つかさの「ソウルブロック」はガッツが足りない為使用不可です) 慧音のマークがダイヤで「三種の神器 鏡(+4、100消費)」が発動します。 輝夜のマークがダイヤで、「(えーりんが)とめる!(+2)」が発動します。 輝夜はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
[67]森崎名無しさん:2014/11/16(日) 19:00:08 ID:??? ★松山→■■シュート 55 ( クラブ10 )+( 1 + 2 )=★
[68]森崎名無しさん:2014/11/16(日) 19:00:31 ID:??? ★慧音→ブロック 50 ( ダイヤ3 )( 3 + 2 )+(人数補正+1)= つかさ→ブロック 48 ( ダイヤ8 )( 1 + 2 )+(人数補正+1)+(ガッツ200未満ペナ-2)=★
[69]森崎名無しさん:2014/11/16(日) 19:01:57 ID:??? ★輝夜→たすけてえーりん! 60 ( スペードQ )( 2 + 6 )=★
[70]森崎名無しさん:2014/11/16(日) 19:06:53 ID:??? シュート以外は強いのに、ってなんだかQBKに言われそうな特徴
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0ch BBS 2007-01-24