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【深遠なる】鈴仙奮闘記24【蒼きフィールド】
[487]森崎名無しさん:2014/12/30(火) 17:27:20 ID:ITgoKc5k B
[488]森崎名無しさん:2014/12/30(火) 17:30:30 ID:STZFrzow B
[489]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/12/30(火) 17:41:41 ID:LxpwXoU2 B:自分(鈴仙)とパルスィで上がり、勇儀のフィニッシュをアシストする。(鈴仙のフィジカル:50、パルスィの必殺パス:49) 鈴仙「(失敗したら中盤がガラ空きになるけれど、今は少しでも確実に1点が欲しい場面! ここは……)パルスィさんっ! 一旦渡しますので上がってください!」 ブウン! バシュウウッ! パルスィ「……ふん。 都合のいい時に限ってこうやって私を頼る。 妬ましいわね」 実況「鈴仙選手、ボールを一旦パルスィ選手の元へ預けて、勇儀選手と共に上がっていきます! パルスィ選手、左サイドを進んでいきボールを前へ前へと運んでいきます! そして〜!」 パルスィ「(ここね……!)――さあ、妬ましい人間共。 もう一度、嫉妬の炎に焼かれなさい……!」 ゴォオッ、バシュウウウウウウウウウウッ! 実況「パルスィ選手、『ウィザーパス』! 上手く触れないと能力値がダウンする恐怖のパスで、鈴仙選手へとリターンを図ります!」
[490]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/12/30(火) 17:42:43 ID:LxpwXoU2 クーサ「ヨオルナミ キャヒョフアナオ プカマナソルナゼサナ!(訳:このくらい、社長からのパワハラと比べたら!)」 バッ! 実況「そのパスにはクーサ選手が単身カットに向かう! 果たしてどうなるか!?」 先着3名様で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください。 ★パルスィ→ !card ウィザーパス 49 +(カードの数値)=★ ★クーサ→ !card カット 45 +(カードの数値)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 【攻撃側】−【守備側】 ≧2→鈴仙、パスキャッチ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (勇儀がフォロー)(ヨミテがフォロー)(ラカガがフォロー) ≦−2→サイクスボールに。 【補正・備考】 ブリッツボールでは、反則・負傷はありません。また、人数補正も発生しません。 パルスィの「ウィザーパス」により、自身の判定でスペード・クラブを引いた相手は、3分間全能力が−2されます。 ※ハーフタイムを跨いだ場合、能力値減少はリセットされます。
[491]森崎名無しさん:2014/12/30(火) 17:44:49 ID:??? ★パルスィ→ スペードK ウィザーパス 49 +(カードの数値)=★
[492]森崎名無しさん:2014/12/30(火) 17:47:08 ID:??? ★クーサ→ ハート4 カット 45 +(カードの数値)=★
[493]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/12/30(火) 18:08:17 ID:LxpwXoU2 ★パルスィ→ スペードK ウィザーパス 49 +(カードの数値)=62★*フラグ取得! ★クーサ→ ハート4 カット 45 +(カードの数値)=49★ ≧2→鈴仙、パスキャッチ。 クーサ「ルホッ!(訳:くそっ!)」 パルスィ「そんな簡単に、私の嫉妬は掻き消されやしない……!」 実況「パルスィ選手の見事なパスに、クーサ選手は近づけない! そしてボールは鈴仙選手に渡りますが〜!」 ヨミテ「訳:いかせるか!」 ラカガ「ワニダソフーー!」 鈴仙「……まぁ。 ここを抜いたら勇儀さんにゴール至近距離でボールが渡る。 必死になって止めにも来るわよね」 実況「そこにはヨミテ選手とラカガ選手が控えていた! ブレイクスルーを決め込む鈴仙選手に、ヨミテ選手とラカガ選手によるタックルが入る〜〜!」
[494]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/12/30(火) 18:09:23 ID:LxpwXoU2 先着3名様で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください。 ★鈴仙→ !card フィジカル 50 +(カードの数値)=★ ★ヨミテ→ !card アタック 43 +(カードの数値)=★ ★ラカガ→ !card アタック 44 +(カードの数値)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 【攻撃側】−【守備側】 ≧5→鈴仙、無事に突破し勇儀にボールを渡す! =4〜2→突破するが、パスを−1した状態で次の判定に! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (お燐がフォロー)(中盤の奪い合いに)(サアキヤがフォロー) ≦−2→サイクスボールに。 【補正・備考】 ブリッツボールでは、反則・負傷はありません。また、人数補正も発生しません。 鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。 鈴仙のマークと敵マークが一致時、鈴仙の「タックルかいひ」により敵は判定に失敗します。(HPも消費します) *パルスィがパスフラグを習得しました。次に13で勝利することでフラグを回収します。
[495]森崎名無しさん:2014/12/30(火) 18:09:34 ID:??? ★鈴仙→ スペードK フィジカル 50 +(カードの数値)=★
[496]森崎名無しさん:2014/12/30(火) 18:09:40 ID:??? ★鈴仙→ クラブ7 フィジカル 50 +(カードの数値)=★
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0ch BBS 2007-01-24