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【異変暗躍】ご愁傷様若林くん10【幻想郷】
[673]森崎名無しさん:2015/06/08(月) 21:33:45 ID:??? アカン
[674]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/08(月) 23:49:12 ID:??? ★割れるこころ→ クラブA ★ クラブA→クラブ以外+???「キキキッ」気持ち悪い声が響く こころの判断は最適だった。 ボールの出し先を見極め、すぐに奪取し敵チーム全体を交代させる。 その後パスワークで時間を潰すという合理的な戦術だった。 星「お願いします!」バッ! だがパスの出し手がそもそもパスに向いていない事に知らなかった。 星はサイドのMFをするが基本ドリブルシュートタックルの3つとパスコース塞ぎぐらいしかやらない。 結果判断が鈍くなりパスカットが出来る可能性を極めて少数ながら残してしまう。 星「なっ!!」 漆黒(細)「キキキッ!」バシッ! そのコンマの隙を見逃さないのが歴代の暗殺者を率いる長たる彼のもの。 本来なら全ての個性が闇に消されているはずが魂からの行動でカットしていた。 ※漆黒(細)はシャドゥパスカット1/4(pc+3属黒化)を習得しました
[675]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/08(月) 23:52:51 ID:u61w+93g 槍「いいぞ!こっちに渡しな」 こころ「(読まれた?いや違うな見られていたんだ。気配を隠しそのパスを出すギリギリをか…… だがまだなんとかなる、ここで打てる手は……)」 槍「(やっとこっちにも風が吹いてきたか)今度はこっちの番だ!いくぜぇ!」 妖精「こっちもいくぞぉ〜♪」 こころ「もう一度私が止めればいい。 (今度は妖精しかフォローにいない、若干不利だが集中すれば……)」 ★槍ドリブル74(!card)+(!dice)+(!dice)★ ★こころタックル73(!card)+(!dice)+(!dice)+(人数補正+1) 妖精タックル68(!card)+(!dice)+(!dice)+(人数補正+1)★ 先着2名様 !とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください 攻め側MAX−守り側MAX= +2以上突破 +1、0、−1は右から順に(敵Iがフォロー)(ナズーリンがフォロー)(てゐがフォロー) −2以下若林Tボールカット成功 槍 俊足ドリブル1/2(dr+3) スキル・リズム感(ドリブルで抜くとボールを手放すまで全能力+1※重複しない) こころ ※ハリネズミタックル1/2(ta+2吹4) パワータックル1/2(ta+2吹4)
[676]森崎名無しさん:2015/06/08(月) 23:56:57 ID:??? ★槍ドリブル74( クラブ7 )+( 5 )+( 5 )★
[677]森崎名無しさん:2015/06/09(火) 00:08:17 ID:??? ★こころタックル73( スペード3 )+( 2 )+( 5 )+(人数補正+1) 妖精タックル68( ダイヤ2 )+( 3 )+( 5 )+(人数補正+1)★
[678]森崎名無しさん:2015/06/09(火) 00:16:03 ID:??? 予想してたよりもクラブAのダメージが深刻じゃなくてホッとした てっきり、星がブラックタイガーになるのかと……
[679]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/09(火) 00:29:16 ID:??? 槍使いさん本家通り運悪く必殺技発動しないでこぼれ球といったところで 今日はここまでですおつきあいありがとうございます >>678さん その手もありましたか…… 一応中盤といったところでJokerも薄味だったのでクラブAもやさしめにしときました でも漆黒(細)が触れるパスを出せば強化のやばさが分かるかもしれないです
[680]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/09(火) 23:34:28 ID:??? ★槍ドリブル74( クラブ7 )+( 5 )+( 5 )=84★ ★こころタックル73( スペード3 )+( 2 )+( 5 )+(人数補正+1)+(パワータックル+2)=83 妖精タックル68( ダイヤ2 )+( 3 )+( 5 )+(人数補正+1)=77★ +1敵Iがフォロー こころ「――――」 槍「――――ッ」 槍がフォローした先には再び後の先を取ろうと待ち構えるこころが目の前止まっている。 近寄るでもなく身構える訳でもないただ纏わりつかれると迂闊に隙をみせられない。 槍「(またこの位置取りか、勢いじゃ抜かせねぇってことか)」 こころ「(距離をおかなければ速度をある程度殺しきれる。 もし焦って動けばマイボールだが動かなくてもリードしている最中の膠着だ悪くない)」 そして痺れを切らして槍が飛び出すしか手はなかった。 バックパスしようにも足を上げることすら許されないほどの間合いしかない。 ならば一か八か抜ける事を祈る方が時間の無駄がない。 槍「クソッ!」 こころ「させないよ、策もないドリブルを抜かせるなんてね」 バッ!ガシッ!
[681]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/09(火) 23:49:00 ID:??? 敵I「……」 槍「(こうしっかり守られちゃ崩せねぇとなれば相手は即席チームだ。 チームワークなら一人で操ってる俺の方がいけるはず)パスを回すぞ」 槍使いにとって幸運な事に弾けた先が敵Iでありボールはキープ出来ていた。 こうもうまくいかないとパス回しでゆっくり組みたてざる負えない。 槍が主導となって各選手を統制してボールを回していった ナズ「(これって不味いんじゃないか?)」 てゐ「(いつものメンバーならある程度分かるけどさ。 命蓮寺の妖怪の動きに合わせてパスカットって無理じゃない?)」 不安を抱えながらもなんとかパスコースを遮ろうと駆ける。 だが一人だけ確信をもって連携をとれるカットに出ていく人もいた。 こころ「(俄か作りのチームならパスワークで崩せるか…… ま、その通りだがパスワークでくるのも想定内で対策済みだよ)」
[682]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/09(火) 23:51:04 ID:GWJbFE92 ★槍攻TW25+!card-(単独嗜好-5)★ ★若守TW20+!card★ ★現在時間→11+!dice+!dice★ 先着3名様 !とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください。 槍攻−若守の数値で展開が変わります。 +5以上、PA内にハイボールが +4〜+1、攻めのカードがダイヤなら槍が、ハートなら敵Iが スペードなら漆黒(巨)が、クラブなら敵Cが ボールキープ 0以下失敗、守りのカードがダイヤなら星が、ハートならこころが スペードならてゐが、クラブならサイドラインを割る ボールキープ スキル こころ スキル・感情の統一(自チームのチームワーク力を20に固定できる)
[683]森崎名無しさん:2015/06/09(火) 23:54:23 ID:??? ★槍攻TW25+ ダイヤ5 -(単独嗜好-5)★
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0ch BBS 2007-01-24