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【一筋の】きれぼしサッカー2【光明】
[654]森崎名無しさん:2015/06/24(水) 20:02:17 ID:??? ゲームバランスでヒートアップしてるけど自分としては気にならない その理由を話す前に自分は本編決勝をGK森崎主人公としては無理ゲーと思ってたことを語らなければならない その推測は途中交代で間違いではなかったことを確信したが 2さんはエース同士の“一騎打ち”よりも11人対11人の“戦争”を表現しているのだからそれは仕方のないことと割り切っていた それでこのスレだが自分は>>183>>192で特定の主人公を持たない群雄記だということを確認させてもらっている そこで早々に森崎が退場したこととかゲームバランスは気にならなくなった スレタイからして日本が勝ったところできれぼしのメンバーも味方になるのは想像に難くないし 特定の主人公がいないならきれぼし勝利で岬がキャプテンになったって全然構わない 住人のヘイト集めまくってるけど岬にも理由がありそうだしね>>614 それより伏線とか純粋に物語として興味を惹かれるので叩かれすぎて筆が止まって欲しくないという思い
[655]森崎名無しさん:2015/06/24(水) 20:21:12 ID:??? 物語として魅力がある(かもしれない)とは思う けどバランスでこれだけ不満集めちゃってるし良くはないよね これは物語じゃなくて参加者のいるゲームな訳で >>654 >特定の主人公がいないならきれぼし勝利で岬がキャプテンになったって全然構わない 読者が必死で考えて負かそうとしてるのに 「実は主人公は岬です、応援してね」って言われても困るよ
[656]森崎名無しさん:2015/06/24(水) 20:24:33 ID:??? 群雄もので進むならこっちの選択なくて判定だけで進めてくれや わざわざ負けるために頭を捻って行動を選ぶなんて非常に馬鹿らしい
[657]森崎名無しさん:2015/06/24(水) 20:35:17 ID:??? >それでこのスレだが自分は>>183>>192で特定の主人公を持たない群雄記だということを確認させてもらっている 俺はゲームバランス直接に対して不満があるわけじゃあない 特定の主人公を持たないなら日本敗北=ゲームオーバーで再戦ってのは違うんじゃない? たしかに登場人物それぞれにストーリーはありそれぞれが主人公になれるのはわかる しかし日本勝利→次のストーリー、日本敗北→再戦である以上日本が主人公チームであることは確か それでここまで得点難易度が高いうえに岬による強制選手交代、岬へのリアクションによる ハーフタイム時の反則や暴力行為の起きる確率、説明なしのキックオフ浮き球 あからさまにきれぼしJAPANに有利な判定とこっちのJOKERとほぼ同等の基礎能力 作者は勝てるはずと言っていたが明らかに勝たせるつもりがないとしか俺には見えないんだよな 確かになんでもかんでもホイホイ余裕で勝たせるのは間違いだとは思うが あまりにこれは厳しすぎる。せめて再戦時には相手の弱体およびイベントの見直しを要求する 俺が不満を持っているのは作者の言っていることとやっていることが違うんじゃないかという所だ
[658]森崎名無しさん:2015/06/24(水) 21:01:27 ID:??? 元々スレ主へのバランスへの苦言自体は何度もあった それに対してスレ主は何の行動も起こさなかった それのツケがまわっただけのこと そしてついでにスレ主がやりたい放題してたのが暴かれてるだけの話 多分先にバランス調整してたら岬交代、退場判定、きれぼし覚醒判定、クラブA/JOKER辺りはきっと見逃されていた 実は翼の能力ダウンの時にJOKERやクラブAで翼、葵のきれぼしへの裏切りイベントが仕込まれていたゾ
[659]森崎名無しさん:2015/06/24(水) 21:44:29 ID:??? バランス、バランスと言いますがバランスが取れているとは思えません オマケに事あるごとに反撃ムードに水を差すマイナスイベント 岬のような何かときれぼしを全日本を咬ませ犬にして強大に描くにも程があります バグならなんでもありなんでしょうか
[660]きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/06/24(水) 23:15:08 ID:??? こちらの都合で申し訳ありませんが、今日は一言だけ思うところを述べさせていただきます。 現在ゲームバランスに異常をきたしており、正常な試合運びが難しくなっている、試合展開に恣意的なものがみられる 等といったご意見を多数いただきました。 こちらはひとえに開始時点での調整が足りなかった事、読者の皆様からの視点が足りなかったことによるものであり、 試合を楽しめなくなってしまった事につきまして、深くお詫びいたします。 これからもう1点全日本が点を入れられた際、バットエンド進行するか否かを選択していただき、バットエンド終了後に きれぼしJAPAN能力(下方)修正、全日本能力(上方)修正を行って、より適切な、まともな試合になるように努めます。 最後に、試合展開の乱れはあくまでこちらの力量不足、不注意によるものであり、「バグ」というものによるものではありません。 この混乱の非は私自身にある事を、重ねて申し上げる事で、本日は終わりとし、残る個所につきましては、 何とか今週土日に回答したいと考えております。 皆様、申し訳ありませんでした。
[661]森崎名無しさん:2015/06/25(木) 23:38:38 ID:??? スレ主様に一度考え直していただけるということで何よりです……が バランスがおかしいのでなんとかしてくれって事でもめていたのに、 何もせずにきれぼしの勝ちが確定するまで今まで通り続けるというのは参加者の視点をあまりに無視しているのではないでしょうか? 私の意見としてはこのまま試合続行というのは受け入れ難いです。 どの地点から再スタートするか安価をとって、きれぼし選手の能力を下方修正すればいいのではないでしょうか?
[662]森崎名無しさん:2015/06/26(金) 07:13:26 ID:??? 途中で下方修正されるよりは、受け入れづらいかもしれないけど最初からのほうがいいと思う。
[663]きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/06/28(日) 12:57:11 ID:??? こんにちは、途切れ途切れですが、コメントを返したうえで投稿いたします。 ・バランス調整について これについては「話の展開上この人物はこう考えるだろうな」(>>644など)という展開上の都合に気を取られ過ぎていたために 肝心の試合バランスへの注意がおろそかになっておりました。今後は能力等の要素が不均等になりすぎないよう心掛けていきます。 ・本編と違うルールの明文化 本編と違う箇所として、まず以下の3点を挙げてみました。 「当試合は親善試合により交代は6名まで許可される」 「選手の敵チームへの途中交代は名簿に記載されているならば許可される」 (今回はイベント要素を重視したため突然となったが、次回からは相手の人員を把握済みという事になるので、 こうした事態を事前に回避できる) 「条件付きで浮き球でもキックオフシュートが行えるようにする」 (シュート前に敵のパスカット判定を挟む、カード分岐の実行可能性を低くする、など) もしこれ以外に相違した箇所がありましたら、教えていただければ幸いです。 ・よしとの扱いについて 彼については王家ノノンやバチスタほどには攻撃力が高くなく、彼に注意を向けるより 他の選手に注目した方がいいと、一種のヒントのつもりで回避案を出しておりました。 ・能力修正のタイミングについて 両チームの能力修正時期についてですが、これは頻繁な能力変更によるストーリーの妥当性への影響をさけるため、 当初の予定通り一旦このままで続け、敗北確定時に能力調整を行いたいと考えます。 大変申し訳ありませんが、どうかもう暫くお待ちください。
[664]きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2015/06/28(日) 12:58:35 ID:??? ★岬「詰めの下準備だ」 クラブ7 ★ 「このままワンツーで行くよ!」 ワンツー突破継続 -------------------------------------------------------------------------------------------- 岬「さあ、このまま行ってみようか」 岩見「いいのか、2対1とは言え、結構強い相手だぞ?」 岬「君にもしものことがあったら、たとえここで1点入れても試合を決定づけられないからね (吹っ飛ばされて怪我されたり、反則で退場したら、実質9人で戦わないといけないから。それに)」 岬は怒気を露わにして向かう相手の先、全日本のゴールをチラッとみて、ほくそ笑む。 岬「(ここで彼女を抜き去って僕がゴールを決めてやれば、全日本はもう立ち直れない。 居場所を汚した後の後片付けは、本人がきちんとしないと、ねえ)」 着々と全日本へのとどめの算段をつけようとしている岬、このままゴールにまで向かわれてしまうのか…… 先着(順番通りではない書き込みは無効、1人1選手ずつ)で ★岬 ワンツー 77(!card) +(!dice +!dice)=★ ★岩見 ワンツー 74(!card) +(!dice +!dice)=★ ★あずみ パスカット 74(!card) +(!dice +!dice)+(岬への怒り+3)+(本気モード+1)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→岬、とどめを射そうと動き出す! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (よしとがフォロー)(若島津がフォロー)(早田がフォロー) ≦−2→あずみがボールを奪い返す。 【補足・補正・備考】 あずみ:スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)
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0ch BBS 2007-01-24