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提督様が見てるモンスター・エクシーズ
[19]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 21:51:11 ID:??? シンクロは進化の道なのです
[20]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 21:52:18 ID:??? 脇道を逸れた人間が通った道は、いずれ大きな道となり多くの人を導くってばっちゃが言ってた
[21]◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 22:05:03 ID:??? なんかありがとうございます。 艦これ全く関係なくなりますので新年のアレはとりあえず外します。 私の今ちょっとやりたい脇道とは、システムの運用のテストです。 <すっ飛ばしてもいいまえがき> 結構前に遊戯王の話題で盛り上がった時、決闘者は数多いものの、中々アモロさんから後続スレが立たないという話が出ました。 私はその理由に、初代遊戯王から現代までの遊戯王が複雑化しているからではないかと考えました。 初代は通常召喚・生贄召喚程度だったものが、シンクロ・エクシーズ・ペンデュラムなどなど…。 これらのシステムをサッカーに落とし込むのは中々に労のいる作業ではないだろうか。 逆に言えば、システムの元になりそうな叩き台を作ったら誰かが遊戯王スレ立ててくれるんじゃね!? と思い、ひとまずそれらしきものを組み立ててみました。 作ってみたものを試したがるのは私の悪い癖なので、少しの間付き合っていただけるとありがたいです。 <<ここから重要>> 遊戯王の一部システムをサッカースレに転用してみたぞ! ☆ではまず 1. システムの説明から始めよう 2. 説明とかダルいのではじめさせろよ!
[22]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:05:57 ID:??? 1 流石チーム満足のリーダーだ!
[23]眠気を催す解説 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 22:16:36 ID:??? ではシステムの解説をさせていただきます。 まずは基本について <<基本的なチーム・試合について>> ・試合のローカルルール及び反則・ポスト裁定などは基本的に変化はありません 〇監督(決闘者)は試合中、魔法・罠カードを5枚まで使用できる 〇チームは通常モンスター・上級モンスター・エクストラモンスターを含め20体で構成することができる 〇ただし、試合開始時に11体揃わないチームを組むことは出来ない 〇一度フィールドから離れたモンスターは基本的に戻ることが出来ない これがまず基本的なルールとなります。 以降、特殊ルール等について説明します <<魔法・罠について>> ・発動条件を満たしていれば、一度に何枚でも使用可能 ・再利用できるものもあるが、基本的には一度使ったものは使用不可 <<通常モンスターについて>> ・☆(レベル)1〜4までのモンスター全般を指します(チューナー含) ・特別な記述がない限りは、制限なく出場・交代させることができる ☆とりあえずここで一旦切ります 1. 質問があります 2. 続けて、どうぞ
[24]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:20:59 ID:??? 2
[25]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:21:02 ID:??? 1 カードの成長やシステム上死にカードはありますか?
[26]眠気を催す解説 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 22:22:23 ID:??? >>25 カードの成長は現段階では考えていません。 死にカードに関しては、あるとも思うのですが動かしてみない限りはなんとも、といったところです
[27]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:24:13 ID:??? 1 死のデッキ破壊ウイルスはありますか
[28]眠気を催す解説 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 22:26:40 ID:??? >>27 調整中です >>26捕捉 ただ、実際にスレッドを運営する場合は交流の褒賞としてカード能力アップはアリだと思います
[29]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:32:21 ID:??? 1 ガッツってどうなってます?
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0ch BBS 2007-01-24