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【悩むな】鈴仙奮闘記25【斬れば分かる】
[185]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/11(日) 23:48:12 ID:??? てゐがボールを奪った! ルナティックスの再攻撃だ! ――と、いったところで今日の更新はここまでにしたいと思います。 >藍さまのスカウターとブルノさんのセーブ力について ドラゴン○ールリスペクトですねw どこかで藍さまの目に取り付けてあった式(スカウター)が爆発すると思います。 >スカイラブ中西について 中西土台でスカイラブは某スレ様でもあって面白そうではありましたが、 ここで出て来られたらかなり強いですからね…。 >パスカルのシュートに係る選択について 警戒無い状態でシュート可&失敗しても再攻撃チャンスあり…と、いう風に組ませて頂きました。 実は、永琳に突っ込ませるのでも勝率はそこそこだったのですが、 鈴仙が最初からEを選んでいたら、視野の広さを評価され、永琳印象値がちょっと上がっていました。 >>160 ロベカルのシュートは私も見たのですが、キャプ翼みたいでしたね…。 それでは、皆さま、本日もお疲れ様でした。
[186]森崎名無しさん:2015/01/11(日) 23:50:29 ID:??? 鈴仙と師匠の警戒は厳しいし、突っ込んても囲まれそうだね 中西の一対一は結構強いっぽいし けどリリカはタックルに来れないはず 今度は佳歩に撃ってもらう 佳歩で一対一 オーバーペースは承知でインビシブルデューパー 一旦戻して相手DFが焦れて飛び出しのを待つ うーむ悩む
[187]森崎名無しさん:2015/01/11(日) 23:52:07 ID:??? >藍「貴女のテクニックが幻想郷一と言うならば、私はスピードで攻める! さあどう来る、八意永琳!?」 >永琳「これはこれは、お久しぶりですこと……」 ここにもドラゴンボールリスペクトがw
[188]森崎名無しさん:2015/01/11(日) 23:53:03 ID:??? 妹紅が上がれば相手も自動で上がってくれる可能性は高いね なんせ相手の守備のかなめが消えてくれるんだから だから上がらせるふりをして相手が突っ込んできたらすぐに戻せば・・・といいたいとこだけど FK以外で上がらせるのは今までの戦術上不自然に見えるだろうしそう簡単に釣れはしないだろう
[189]森崎名無しさん:2015/01/11(日) 23:55:51 ID:??? 乙でした。 ピッコ○さんとフ○ーザだったのか、気づかなかった
[190]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/12(月) 17:40:08 ID:??? こんばんは、今日はゆっくり更新していきます。 >>189さん、乙ありがとうございました。 >藍と永琳の会話について ちょっと変えましたが、第三形態の奴ですねw ****** ★リリカ→パス 46 ( ダイヤ3 )( 4 + 6 )=56★ ★てゐ→パスカット 47 ( ダイヤ8 )( 4 + 5 )+(フラスターエスケープ+3)=59★ ≦−2→ルナティックスボールに。 ギュウウウウッ! てゐの小さい身体を飛び越えるように、パスは高い軌道で、リリカの少し前へと飛んで行く。 咄嗟に放ったものにしては、リリカのパス精度は中々ではあったが――。 てゐ「それで上手く避けたつもり? だとしたら、――甘すぎるねっ!」 ダッ……ビュン! ビュビュン!! ――――パシッ! リリカ「う、うっそ〜ん。 やっぱり私ってば、いらない子なの……?」 実況「てゐ選手、すばしっこい連続ジャンプパスカット――『フラスターエスケープ』で、リリカ選手のパスを綺麗にインターセプト! そしてパスを出したリリカ選手をも抜けて、てゐ選手もバイタルエリアへと突入しました!」 幽々子「う〜ん。 流石にこれは、ちょっとマズいわねぇ……。 私、きちんと守れるかしら?」 中西「何言うてんねん、奥さん。 ここが土俵際、踏ん張りどころやろうが!」 てゐ「(ふふん。 敵さんも流石に動揺が隠せないみたいだねー? やっぱり人が焦ってるのを見るのは気分が良いねぇ)」
[191]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/12(月) 17:43:35 ID:xKxk+iyY 鈴仙「(てゐがロクでも無い事を考えてそうな顔してるわね……。 ――でも、ここは体勢が整いきっていない敵の動揺を突いて、1点を入れたい局面なのよね。 強力さで言えば、てゐと私とのブースターシュート――『インビジブルデューパー』だけど、 あれは1/4で失敗するかもしれないし、私の負担も大きい。 てゐか、パスカル君か、右サイド側に居る佳歩か……それとも師匠に、 幽々子さんを抜いて貰って中西君と一対一ってのもあるけれど。 中西君の一対一の能力は、あの余裕を見るにそれなりには高そうかも。 ……流石に、さとりさんには劣ると思うけど。 むしろ、リリカが抜かれた直後の今なら、私や佳歩も邪魔されずに、グラウンダーでシュートが撃てる。 それか―――敢えて戻して、時間を稼いでみる、とか。 そうしたら、私の消耗は少しでも軽減されるし、 運が良ければ敵DFを釣り出せるかもしれない。 これもアリと言えばアリ……かしらね? さて、この局面は……?)」 A:自分(鈴仙)とてゐとの『インビジブルデューパー』で決める!(威力:63)250消費*1/4で失敗 B:自分(鈴仙)へのボールを要求し、『マインドブローイング』で決める!(威力:58)200消費 C:てゐにドリブル突破させ、一対一で決めて貰う! D:パスカルにドリブル突破させ、一対一で決めて貰う! E:永琳にドリブル突破して貰い、一対一で決めて貰う! F:佳歩にドリブル突破させ、一対一で決めて貰う! G:佳歩にグラウンダーのパスを渡し、『ラビットテイル』で決めて貰う! H:一旦戻して中盤上がり目でパスワーク。 敵の飛び出しに期待する! I:てゐの判断に任せてみる。 J:その他 自由選択枠 鈴仙がドリブル突破したい場合、永琳にシュートを撃って貰いたい場合などはこちらで 鈴仙のガッツ:690/910 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 *インビジブルデューパーの現在の完成度LVは3です。(現在:3/6) *完成度LVの経験値はシュートを決めると+3、失敗もしくはシュートが決まらないと+1されます。
[192]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/12(月) 17:44:50 ID:??? いきなりですが、一旦ここまでです。続きは、また夜分にでも再開します。
[193]森崎名無しさん:2015/01/12(月) 17:56:39 ID:LBIU1CQs A
[194]森崎名無しさん:2015/01/12(月) 17:58:47 ID:2/lXsrYQ A
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0ch BBS 2007-01-24