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【悩むな】鈴仙奮闘記25【斬れば分かる】
[266]森崎名無しさん:2015/01/14(水) 22:02:48 ID:??? ★妖夢の判断2→ スペード5 ★
[267]森崎名無しさん:2015/01/14(水) 22:02:49 ID:??? ★妖夢の判断2→ ダイヤJ ★
[268]森崎名無しさん:2015/01/14(水) 22:03:58 ID:??? よしよし、シュートなら危険は少ないな
[269]森崎名無しさん:2015/01/14(水) 22:04:35 ID:??? うちのチームの事情から猫の1対1を一番警戒していたけど5バックでもクラブ扱いか
[270]森崎名無しさん:2015/01/14(水) 22:06:55 ID:??? 猫はサイドアタックからのパス要員だろ 猫と太刀・・・いや、なんでもない
[271]森崎名無しさん:2015/01/14(水) 22:08:26 ID:??? 橙に1対1狙わせてもいいってはっきり書いてあるがな
[272]森崎名無しさん:2015/01/14(水) 22:18:02 ID:??? いや、そういう意味じゃない ドリブルで攻め込む役割じゃないという意味
[273]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/14(水) 22:21:23 ID:h/lrjs2k ★妖夢の判断2→ スペード5 ★ スペード→「――メルランさん、手筈通りお願いします!」メルランにグラウンダーのパスを出した! 妖夢「(――永遠亭の5バックにドリブル突破は厳しい。 ならばここは手筈通り……) ――メルランさん、手筈通りお願いします!」 バシッ……! ……ポムッ。 メルラン「や、ややや、やったぁ〜〜〜! ボールゲットォ〜〜〜! ハッピ〜〜♪」 実況「妖夢選手、ここでグラウンダーのパス! ボールはJ番、FWのメルラン選手がキャッチ! メルラン選手、ボールを貰っただけなのにも関わらず、 もう既に、自分が全試合ハットトリックで得点王になった時のような喜びを見せています!」 慧音「(メルラン・プリズムリバー……! 過去とは違い、その思考力もシュート力も多少の磨きがかかったと言うが。 その実力、見せて貰おう……!)」 つかさ「誰が相手だって関係ない。 私は私の仕事をやるだけです……!」 ウサギC「痛いのやだなぁ〜」 ウサギB「我慢しなくちゃ駄目だよ、Cちゃん」 妹紅「(ブロッカーは4枚あれば充分。 だから私は……妖夢や橙のねじ込みに備えて、フォローに回ろうかな)」
[274]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/14(水) 22:22:23 ID:h/lrjs2k メルラン「うふ……うふふ……うふふふふ〜〜〜!」 グワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!! 実況「ブロックに備えるルナティックスのDF陣を前に、メルラン選手! 怪しい薬をキメたジャンキーのような恍惚の笑みで、右脚を振り上げます!!」 メルラン「シュート、シュート、シュートシュートシュート♪ シュートこそがサッカーの醍醐味にして至高! 入れば勝ち負けどうでも良いっ♪ ……いっけぇぇええええええ〜〜♪ これが私の、『ネオ・ファンタズム』よ〜〜〜!」 バッ……ゴォオオオオオオオオオオオオオン!! ――ギュルギュルギュルギュルギュルギュルギュルギュルッ!! メルラン「ハッピ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪」 実況「メルラン選手、『ネオ・ファンタズム』だ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!」 輝夜「ふん、中々のシュートね! (えーりんがいれば)腹ごなしには丁度良いわ! 来なさい!」 バァァッ!
[275]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/14(水) 22:23:33 ID:h/lrjs2k ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:0 B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 1/4で「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:1 C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 成功時獲得カリスマポイント:3 D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費 カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。 また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。 成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1) E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)100消費 輝夜が何か凄いオーラを発します。基本的には何も起きませんが2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。 吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。絶体絶命の時に一か八かで。 成功時獲得カリスマポイント:4 *ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。ポストの場合は成功とはみなしません。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜セーブ力:52 メルランのネオ・ファンタズムの威力:58 輝夜のガッツ:730/730 輝夜のカリスマポイント:0/10(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV2)
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0ch BBS 2007-01-24