※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【燃えて】私の巫女様\【ヒーロー】
[808]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/04/13(月) 00:06:16 ID:??? 南波 一枝 「突っ込んで来る、なんですかこのキ○ガイは!!」 剣立 一馬 「なんだこいつ、逃げても追ってくるぞ!!」 守社 早居 「フフフ……!」 ―――――――――――――――――――――――――――――――― 先着2〜3名様で ★守社 早居 "ドリブル" 35(!card)=★ ★剣立 一馬 "タックル" 15+(人数差+1)+(!card)=★ ★南波 一枝 "タックル" 23+(人数差+1)+(!card)=★ 【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】 ≧2→鎌瀬「さぁ、幕を引こう!」 =1→ボールを弾いた、しかしジェリドがミサイルボレーで来る! =0→弾いた、ボールは早居さんが……核を放つ! =−1→弾いた、ボールは涼先輩がフォロー! ≦−2→完全に奪った!
[809]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/04/13(月) 00:07:57 ID:??? 【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】 ≧2→早居「フフフ。相転移エンジンも核も順調ですね……!」 =1→ボールを弾いた、ボールは鎌瀬が拾う! =0→弾いた、ボールは有栖さんと鎌瀬さんの競り合いに! =−1→弾いた、ボールは有栖さんがフォロー! ≦−2→完全に奪った!? 【補足・補正】 接触プレイ時は攻撃側がクラブを出し、守備側もクラブを出した場合、カード出目の悪い方がファールになります。 その際、>>20のルールに従って選手が怪我をする事が。 【守社 早居】 スキル【ディストーションフィールド】の効果で必殺技補正を【半減(切上)】します。 スキル【フィールドランサー】の効果で自身へのオカルトによる【-補正】を軽減します。 *スキル【存在感】の補正を消滅させています。 【ダイヤ、ハート】時【ディストーションアタック】が発動、敵数値を【-3】します。吹飛係数"2" 【スペード】時、【切り払い】発動、【+2】します。吹飛係数"2" 【剣立 一馬】 クラブ時【ボアタックル】発動、【強制敗北】します。 スキル【怪我しにくい】の効果で負傷時別途に判定を行います。
[810]森崎名無しさん:2015/04/13(月) 00:09:24 ID:??? ★守社 早居 "ドリブル" 35( スペードJ )=★
[811]森崎名無しさん:2015/04/13(月) 00:11:27 ID:??? ★剣立 一馬 "タックル" 15+(人数差+1)+( スペード6 )=★ ★南波 一枝 "タックル" 23+(人数差+1)+( ダイヤK )=★
[812]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/04/13(月) 00:24:30 ID:??? 今日のBGM https://www.youtube.com/watch?v=DhUXaKI8RIw
[813]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/04/13(月) 01:41:40 ID:??? ★守社 早居 "ドリブル" 35+(切り払い+2)+( スペードJ )=48★ ★剣立 一馬 "タックル" 15+(人数差+1)+( スペード6 )=22★ 吹っ飛び! ★南波 一枝 "タックル" 23+(人数差+1)+( ダイヤK )=37★ フラグ会得!吹っ飛び!! ≧2→早居「フフフ。相転移エンジンも核も順調ですね……!」 ―――――――――――――――――――――――――――――――― 剣立 一馬 「ウェエエイッ!」 ダンッ! 南波 一枝 「来るならやるしか……ええいっ!」 ズザザッ! 向かってくるなら仕方ない――とばかりにタックルを仕掛ける2人。 しかし、すぐに違和感に気付く。 パシィィィ――! 南波 一枝 「……ん?」 (何? 今の……何かを破いたような感触は?) 剣立 一馬 「うぇ?」 (な、なんだ? バリアーなのか?) 何か。 何かが自分達を押しのけ、排斥しようとしている。 それが何かは解らないが、確かにそんな感触がある――間違いなく。 守社 早居 「フフフ……"ディストーション・フィールド(時空歪曲場)" を使うまでもありませんでしたね」 ユラァ
[814]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/04/13(月) 01:51:35 ID:??? 剣立 一馬 「なんだと!?」 (オカルト? オカルトなのか、このバリアーは!) 守社 早居 「ハーッハハハ、なんですかそのなまっちょろいオカルトは!? 私の動きを髪の毛一本ほども阻害できませんよ、そんなものでは!」 バキィィッ! 剣立 一馬 「うわぁっ!?」 タックルをまるで剣か何かで切り払う様に、ボール越しのキックで切り払う。 南波 一枝に対しても、対応は同じだった。 守社 早居 「遅い弱い役に立たない! その辺の名無しの方が、よーっぽど守備が上手いですよ!」 バキィッ! 南波 一枝 「ぐぅぅっ!?」 ゴロゴローッ チリか何かのようにアッサリと吹き飛ぶ2人。 それを高笑いしながら見送り、そのまま一直線に突っ込んで来るは守社 早居。 ボランチくん 「アイツのドリブルも危険だ」 仁科 美月 「み、みぃぃ……」 鎌瀬 一のマークにつく筈だった2人も、狂ったように笑いながら走る守社 早居を見て考えていた。 "コイツ、パスする気なんて無いんじゃないか――?"
[815]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/04/13(月) 01:59:42 ID:??? 守社 早居 「アーハハハッ、やはりサッカーはいい! 私が優れた人間なんだと実感する事が出来ます!」 ダダダダッ 確かに足も速いが、そこまで飛び抜けて速い訳でもない。 今からでも上がってくる右サイドに寄れば、対応できる――かもしれない。 ボランチくん (今からチェックに行けば間に合う、か?) チラ 仁科 美月 (多分ボクの足なら追いつけるの) チラ 君代 命 (う……指示を待ってる。 鎌瀬さんへのマークを一旦やめさせて、早居さんを止めに行かせるか――? あの狂乱振りが演技で、鎌瀬さんに繋がれたりすると厄介な事になりますけど。 もしもドリブルで突っ込んでくるままなら、ゴールに近い位置まで走り込まれる。 私と涼先輩で、PA手前で止めに行く形になる……) 鎌瀬一の中央突破、ゲームメイクを警戒した作戦。 キックオフから右サイドをひた走ってくるとは、考えにも無い陣形。 対応しなければ、もしドリブルできたら厄介な事になる……。 君代 命 (どうする? どうするのがいい……?)
[816]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/04/13(月) 02:00:54 ID:??? ―――――――――――――――――――――――――――――――― どうする? A ボランチさん美月さん、行って下さい!(一時的に鎌瀬のマークが解けます) B いや鎌瀬さんのマークを続けてください! C 涼先輩上がってください、4人がかりで行きますよ!(一時的に鎌瀬のマークが解けます) D 私が止めに行きます、マークはそのままで! E それ以外 ―――――――――――――――――――――――――――――――― 先に【2】票入った選択肢が採用されます。 (IDが確認出来るように投票してください、それ以外ではカウントされません。
[817]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/04/13(月) 02:09:01 ID:??? 今日はここまで リューマンデッキは白青に勝てないのでだめそうですね
[818]森崎名無しさん:2015/04/13(月) 02:41:50 ID:p9S82hW6 A 演技なら尊敬する
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24