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第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
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【復活の】鈴仙奮闘記27【N】
[190]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/03/08(日) 22:22:45 ID:P8Jrct3s A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 輝夜「楽勝だから……たすけてえーーーーりーーーーーーーーーーーん!?」 輝夜はこの時、何の迷いも無く永琳の助けを呼んでいた。 そして、諏訪子のシュートの行方は――。 先着3名様で、 ★諏訪子→御射軍神さま 58 ( !card )+( !dice + !dice )= ウサギD→低いクリア 42 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★つかさ→ブロック 48 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★輝夜→たすけてえーりん! 60 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (人形Kがフォロー)(慧音がフォロー)(パスカルがフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→諏訪子の御射軍神さまがルナティックスゴールを祟る! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (守矢のコーナーキック)(慧音がフォロー)(パスカルがフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【補足・補正・備考】 つかさのマークがダイヤで、「ソウルブロック(+8、250消費)」が発動します。 つかさのマークがハートで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。 輝夜のマークがダイヤで、「(えーりんが)とめる!(+3)」が発動します。 輝夜はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
[191]森崎名無しさん:2015/03/08(日) 22:24:15 ID:??? ★諏訪子→御射軍神さま 58 ( スペード9 )+( 4 + 6 )= ウサギD→低いクリア 42 ( ダイヤK )( 1 + 2 )+(人数補正+1)=★
[192]森崎名無しさん:2015/03/08(日) 22:24:26 ID:??? ★つかさ→ブロック 48 ( ハート8 )( 6 + 5 )+(人数補正+1)=★
[193]森崎名無しさん:2015/03/08(日) 22:24:33 ID:??? ★輝夜→たすけてえーりん! 60 ( スペードQ )( 2 + 5 )=★
[194]森崎名無しさん:2015/03/08(日) 22:26:29 ID:??? ひえー!
[195]森崎名無しさん:2015/03/08(日) 22:27:24 ID:??? く、くりあができるのはけ〜ねしかいな〜い!
[196]森崎名無しさん:2015/03/08(日) 22:34:14 ID:??? 何気にディケイドが覚醒してるけどそこで6ゾロ出さないから姫様がガッツを使うことに・・・ おのれディケイドォォォ!
[197]森崎名無しさん:2015/03/08(日) 22:36:31 ID:??? ディケイドが覚醒したと勘違いされてるのも鈴仙って奴の仕業なんだ
[198]森崎名無しさん:2015/03/08(日) 22:47:20 ID:??? ディケードはもう名無しじゃないから負けたらフラグ立たないのよ
[199]森崎名無しさん:2015/03/08(日) 22:56:53 ID:??? つかさ「技まで発動したのにフラグが取れません」 慧音「ブロッカーの宿命だ!」(←いまだにイベント以外でブロックフラグ得られず)
[200]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/03/08(日) 23:00:39 ID:P8Jrct3s ★諏訪子→御射軍神さま 58 ( スペード9 )+( 4 + 6 )=68 ウサギD→低いクリア 42 ( ダイヤK )( 1 + 2 )+(人数補正+1)=45★ ★つかさ→ブロック 48 ( ハート8 )( 6 + 5 )+(人数補正+1)+(顔面ブロック+6)=66★*減衰! =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 ★諏訪子→御射軍神さま 58 ( スペード9 )+( 4 + 6 )+(減衰-1)=67 ★輝夜→たすけてえーりん! 60 ( スペードQ )( 2 + 5 )=67★ =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして慧音がフォロー 諏訪子の放った『御射軍神さま』とは、幻想郷全体で見ても珍しいシュートだった。 そのシュートには相手を吹き飛ばす程のパワーも無く、テクニックに基づく急激な変化も無く、 超スピードで、相手のブロックを振り切る訳でも無い。 それどころか、諏訪子のシュートはゴールすら目指さない。 バシュルルルッ、ボーン、ボーン、ボーーン!! ――ただ単にPA内でほぼ無軌道に跳ね返るだけのボール。 確かに軌道を見ると、少しずつゴールに向かっているのが分かるが、ただそれだけ。 速度は非常に遅く、永遠亭の名無しウサギでも容易く追える程度。 つかさ「…………はあっ!」 だからこそ、ウサギDが諏訪子のシュートをクリアし損ねた時も、 つかさは余裕を持ってシュートへと飛びつく事が出来た。 万一の急激な変化を予測して、顔面ブロックの構えで思いっきりフィールドへとダイブしたが、 そんな変化も無く、間違い無くボールの威力を削ぐ事が出来た。 ――しかし。
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0ch BBS 2007-01-24