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【続クロスナイツの】森崎の聖戦16【中央突破】
[176]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/04/20(月) 00:22:26 ID:??? 前スレにて能力値表テスト中。 やっぱ一桁混じるとずれちゃいますね。まあこのくらいなら許容範囲かな… アンケート回答ありがとうございました。なぜこれを聞いたかといいますと… もともとは、4章冒頭でレンスター行きの選択肢を出し、ルート分岐を行うつもりでした。 中断前は、ある程度両ルートを考慮し、レンスター行きの場合の展開なども考慮しながら話を進めていました。 ところが再開後、「レンスタールートがある」ということを完全に失念しておりました。 再開後はほとんど、4章がシレジアで行われることを前提としたつくりになってしまっています。 再開してからまだそれほど話が進んではいないので、軌道修正を行おうとすれば可能ではあるのですが… 両ルートを念頭に置いた話作りをしようとすると、どうしても更新速度に影響が出てしまいます。 レンスタールートの需要が無さそうであれば、ここでばっさりと切り捨ててしまおうかな、と考えた末が さきほどのアンケートでした。 結果を拝見するかぎり、需要がないということはなさそうですので とりあえずは選択肢を設けるつもり、で進めてみようかと思います。 ただし、更新速度等諸般の事情を考慮し、やはり本編(シレジア)ルートに一本化させていただく…という可能性も ありますので、その点はご了承ください。 今週中に戦闘パートに入れるよう調整中ですので、いましばらくお待ちください!
[177]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/04/21(火) 23:12:40 ID:??? スペード→ フィンの「オクスタンパス」、シグルドの「ドライブオーバーヘッド」回収 ※フィンが必殺パス「オクスタンパス」1/4で+5 を習得しました。 ※シグルドが必殺空中シュート「ドライブオーバーヘッド」消費330 威力6 を習得しました。 〜歌性能上昇判定〜 シルヴィア歌性能: 攻撃判定 +2 守備判定 +1 スキル「突撃」(接触判定で敗北時、1/4で即座に再マーク) 黄川人歌性能: 攻撃判定 +1 守備判定 +1 こぼれ球判定で有利に
[178]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/04/21(火) 23:14:16 ID:??? 先着『2名』様でブロックごとに シルヴィア→!card ============ 黄川人→!card !と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。 【シルヴィア】 ダイヤ→ 守備補正が+1→+2 ハート→ スキル「ライブ」5分毎にガッツ50回復 追加 スペード、クラブ→ ハズレ JOKER→ ダイヤ + ハート + 「??????」フラグ発生 【黄川人】 ダイヤ→ 守備補正が+1→+2 ハート→ スキル「復讐」判定敗北のたびに全判定に+1 追加 (累積、ハーフでリセット。歌による付与時は歌唱終了でリセット) スペード、クラブ→ ハズレ JOKER→ ダイヤ + ハート + 5章で…?
[179]森崎名無しさん:2015/04/21(火) 23:22:50 ID:??? シルヴィア→ クラブ10
[180]森崎名無しさん:2015/04/21(火) 23:22:52 ID:??? シルヴィア→ スペード5
[181]森崎名無しさん:2015/04/21(火) 23:26:41 ID:??? 黄川人→ クラブ6
[182]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/04/26(日) 15:28:04 ID:??? シルヴィア→ クラブ10 ハズレ 黄川人→ クラブ6 ハズレ 〜マディノ城〜 アイラ「やはり、一緒に行くべきだった…くっ…」 人気の少ない城内の執務室に、アイラの靴音が響く。 その端正な眉間に深い皺が刻まれ、苛立ちを隠せない。 シャガール挙兵の報が届いたその時は、意外に冷静だった。 十分、予期していたことでもあった。 共に城内にいたレックスとアゼルに偵察を依頼し、自分は城内の備えを再点検する。 その手筈に、ぬかりは無い筈。…なのだが。 アイラ「このような時にサッカー遠征など…油断であったということか? いや…」 落ち着かない。 見回りを終え、本来は身体を休めているのが最上であると分かっていながらも…それができない。 留守居など引き受けず、偵察に出ていた方がまだ、気が紛れたかもしれない。 アイラ「自分が、このように弱い人間であったとはな…これでは…」
[183]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/04/26(日) 15:29:23 ID:??? 偵察組は?→!card !と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ダイヤ→ レックスとアゼルが帰還! 情報量判定へ ハート→ レックスが帰還! 情報量判定へ スペード→ アゼルが帰還! 情報量判定へ クラブ→ どちらも戻らない! 情報を得られないままアグスティパートへ JOKER→ レックスとアゼルと来生が帰還! なお来生は誰とも面識が無い模様
[184]森崎名無しさん:2015/04/26(日) 15:30:59 ID:??? 偵察組は?→ スペードQ
[185]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/04/26(日) 16:06:35 ID:??? スペード→ アゼルが帰還! 情報量判定へ アゼル「戻ったよー…あれ、レックスはまだ?」 アイラ「無事で何よりだ。レックスはまだ戻っていないな…そろそろ刻限なのだが」 アゼル「そっか。まあレックスなら心配ないけど…で、僕の調べたところだと…」 アゼル情報→!card !と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ダイヤ→ 4部隊の位置と編成、目標が判明! ハート→ 4部隊の位置と編成が判明! スペード→ 2部隊の位置と編成、目標が判明! クラブ→ 4部隊の位置と、おおまかな構成のみが判明! クラブA→ レックスの3サイズが判明! JOKER→ 敵全部隊の位置と編成、目標が判明! さらにアゼルに…?
[186]森崎名無しさん:2015/04/26(日) 16:08:43 ID:??? アゼル情報→ クラブJ
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