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【続クロスナイツの】森崎の聖戦16【中央突破】
[308]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/05(火) 21:43:46 ID:??? ちりめん作戦→!card !と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ダイヤ、ハート→ 部隊Bと連携して、一気に城門を落としにいくぞ! スペード→ 部隊Bには、すぐに攻撃を開始すると嘘を言っておけ。あいつらを矢面に立たせるぞ クラブ→ 部隊Bに城を落とされると後が面倒だ。足止めをしておいて、俺たちだけで攻める! クラブA→ 俺が敵の大将に一騎打ちを申し込み、一発で討ち取ってやる! JOKER→ ん? 何やら眠く…な…ぐがーすぴー
[309]森崎名無しさん:2015/05/05(火) 21:44:18 ID:??? ちりめん作戦→ クラブ8
[310]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/05(火) 22:54:44 ID:??? クラブ→ 部隊Bに城を落とされると後が面倒だ。足止めをしておいて、俺たちだけで攻める! 傭兵D「よ、よろしいので? マディノに残る兵は、精鋭揃いと聞いていますが…」 ジャコバン「なにびびってやがる。もうすぐ城持ちになるってんだ、心をでっかく持ちやがれ! 俺の『雷の剣』にかなう奴などいるもんかっての! かっかっか…」 高らかに笑いながら、自らの得物を誇るジャコバン。 ベオウルフやシルウィスが彼の姿を見たら、何と評するのであろうか。 ジャコバンは部隊Bに『攻撃はもう少し待て!』と連絡を送ると… 平気な顔をして、自分の部隊をマディノ城へと進撃させた。 ※1ターン目に戦闘参加するのは、敵部隊A(傭兵混成部隊)のみとなります。 2ターン目以降、B・Cの到着判定が入ります。
[311]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/05(火) 22:56:53 ID:??? 〜マディノ城 アイラ隊〜 アゼル「あれ? 聞いていたより、数が少ないような…」 レックス「そうあせんなって。向こうを見ろ…ホイホイ敵部隊が構えてやがるぜ」 アイラ「戦力の逐次投入か? なめられたものだな…」 敵軍はどうやら、一斉に攻めかかってはこないようだ。 策がある可能性も捨てきてないが…多勢に無勢であるこの状況では、救いの綱だ。 アイラ「情報から察するに、真っ先にむかってくるこの部隊Aが主力のようだな。 この部隊を真っ先に潰せれば、勝ちもみえるが…少し待て」 アイラはそう言うと、腰のベルトにくくりつけてある革袋から、小さな機械仕掛けを取り出す。 それを敵部隊Aに向けてかざし、ボタンを強く押し込む。 チチチチチ… ※アイラが「マジカルアナライザー」を使用しました。 この章での残り使用回数:2 ※自軍の能力値表が表示される仕様となったため、マジカルアナライザーの効果が 「敵1部隊の能力値表を表示する」に変更されています。 ★敵部隊A(傭兵混成部隊) 能力値表 LV(EX) MHP 力 魔 技 速 運 守 魔防 20(*0) 60 20 *7 20 20 *0 15 *5 ジャコバン フォーレスト 雷の剣 18(*0) 53 *8 18 16 13 *0 *9 14 傭兵A ビショップ ウインド・リザーブの杖 15(*0) 40 *4 13 12 12 *0 *5 *9 傭兵B マージ ファイアー 15(*0) 40 *4 13 12 12 *0 *5 *9 傭兵C マージ ファイアー 12(*0) 42 13 *0 16 16 *0 11 *1 傭兵D ソードファイター 鋼の剣 12(*0) 42 13 *0 16 16 *0 11 *1 傭兵E ソードファイター 鋼の剣 12(*0) 42 13 *0 16 16 *0 11 *1 傭兵F ボウファイター 鋼の弓
[312]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/05(火) 22:58:30 ID:??? アゼル「へえ、これエバンスカップでもらったやつ? いいじゃん! 持っている武器も見えるのか…げげ、剣士以外は全部飛び道具持ちじゃん!」 レックス「そのようだな。さらに、ビショップは全体回復魔法の『リザーブ』を持っている。 中途半端な反撃は、簡単に回復されてしまうぞ。…どうする、アイラ? 俺たちだけでいったん攻撃をかけ、数を減らしておくという手もあるが…」 アイラ「それもありか…だが、ここで下手に反撃を貰っては、守備に差し支えるか…?」 ☆どうしますか? A 無理はせず、防戦に徹する! B 城外メンバーで、ボウファイター→マージの順に攻撃をかける! C 城外メンバーで、ビショップ→ボウファイター→マージの順に攻撃をかける! D 城外メンバーで、一気に敵将を狙う! ※妨害される可能性あり ※A選択時、敵の先攻となります。 ※B〜D選択時は味方の先攻となりますが、1ターン目のみアーダンは攻撃に参加できません。 ※敵のターゲット選択ルーチンは、どれを選んでも変わりません。 2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
[313]森崎名無しさん:2015/05/05(火) 23:38:14 ID:dEKWU2nM B
[314]森崎名無しさん:2015/05/05(火) 23:39:47 ID:f4KlSgEY C
[315]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 01:03:28 ID:yCzGmGmA C
[316]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 10:11:39 ID:??? C 城外メンバーで、ビショップ→ボウファイター→マージの順に攻撃をかける! アイラ「回復役を残していては、ジリ貧になる可能性がある…先に落とすっ!」 ダッ! アゼル「あ…あぶないよ、アイラ! もうっ…」 レックス「だが、成功すれば有利になることは間違いない。アゼル、お前は無理するなよ」 真っ先に先陣を切るアイラに続き、レックス、アゼルも駆けだす。 傭兵D「た、隊長! むこうから仕掛けてきましたよ!」 ジャコバン「なんだと…へっ、好都合だ! 皆殺しにしてやれ!」 傭兵A「わ、わしは少し後ろに…?! わしが狙われておるのか!? ひいいいい」 抜け駆けをすべく突撃してきたジャコバン隊は、陣形が伸び切った状態になっていた。 その隙を突き、アイラとレックスはピンポイントで回復役を狙う。
[317]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 10:14:06 ID:??? 先着『2名』様で アイラ ソードファイター レベル16 EXP60 HP 46/46 キルソード+1(攻速…23 必殺…マークと偶奇一致) 命中判定→!card+31+1(指揮)= 追撃判定→!card+31+1(指揮)= 攻撃判定→!card+35= 回避判定→!card+27+1(指揮)= 守備判定→!card+3= 傭兵A ビショップ レベル18 EXP0 HP 53/53 ウインド(攻速…11 必殺…なし) 命中判定→!card+24+1(指揮)= 攻撃判定→!card+23= 回避判定→!card+11+1(指揮)= 守備判定→!card+9= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 アイラはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃 アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効 必殺についてはテンプレ参照
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0ch BBS 2007-01-24