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【続クロスナイツの】森崎の聖戦16【中央突破】
[315]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 01:03:28 ID:yCzGmGmA C
[316]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 10:11:39 ID:??? C 城外メンバーで、ビショップ→ボウファイター→マージの順に攻撃をかける! アイラ「回復役を残していては、ジリ貧になる可能性がある…先に落とすっ!」 ダッ! アゼル「あ…あぶないよ、アイラ! もうっ…」 レックス「だが、成功すれば有利になることは間違いない。アゼル、お前は無理するなよ」 真っ先に先陣を切るアイラに続き、レックス、アゼルも駆けだす。 傭兵D「た、隊長! むこうから仕掛けてきましたよ!」 ジャコバン「なんだと…へっ、好都合だ! 皆殺しにしてやれ!」 傭兵A「わ、わしは少し後ろに…?! わしが狙われておるのか!? ひいいいい」 抜け駆けをすべく突撃してきたジャコバン隊は、陣形が伸び切った状態になっていた。 その隙を突き、アイラとレックスはピンポイントで回復役を狙う。
[317]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 10:14:06 ID:??? 先着『2名』様で アイラ ソードファイター レベル16 EXP60 HP 46/46 キルソード+1(攻速…23 必殺…マークと偶奇一致) 命中判定→!card+31+1(指揮)= 追撃判定→!card+31+1(指揮)= 攻撃判定→!card+35= 回避判定→!card+27+1(指揮)= 守備判定→!card+3= 傭兵A ビショップ レベル18 EXP0 HP 53/53 ウインド(攻速…11 必殺…なし) 命中判定→!card+24+1(指揮)= 攻撃判定→!card+23= 回避判定→!card+11+1(指揮)= 守備判定→!card+9= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 アイラはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃 アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効 必殺についてはテンプレ参照
[318]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 10:14:46 ID:??? アイラ ソードファイター レベル16 EXP60 HP 46/46 キルソード+1(攻速…23 必殺…マークと偶奇一致) 命中判定→ スペード4 +31+1(指揮)= 追撃判定→ ダイヤK +31+1(指揮)= 攻撃判定→ スペード6 +35= 回避判定→ スペード8 +27+1(指揮)= 守備判定→ スペード7 +3=
[319]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 10:19:28 ID:??? 傭兵A ビショップ レベル18 EXP0 HP 53/53 ウインド(攻速…11 必殺…なし) 命中判定→ クラブK +24+1(指揮)= 攻撃判定→ ハートK +23= 回避判定→ クラブ8 +11+1(指揮)= 守備判定→ スペード7 +9=
[320]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 14:34:01 ID:??? アイラ ソードファイター レベル16 EXP60 HP 46/46 キルソード+1(攻速…23 必殺…マークと偶奇一致) 命中判定→ スペード4 +31+1(指揮)=36 追撃判定→ ダイヤK +31+1(指揮)=45 攻撃判定→ スペード6 +35=41 回避判定→ スペード8 +27+1(指揮)=36 守備判定→ スペード7 +3=10 傭兵A ビショップ レベル18 EXP0 HP 53/53 ウインド(攻速…11 必殺…なし) 命中判定→ クラブK +24+1(指揮)=38 攻撃判定→ ハートK +23=36 回避判定→ クラブ8 +11+1(指揮)=20 守備判定→ スペード7 +9=16 アイラの攻撃! 傭兵Aに25のダメージ! 傭兵Aの攻撃! アイラに26のダメージ! アイラの攻撃! 傭兵Aに25のダメージ! アイラは10の経験値を得た
[321]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 14:36:44 ID:??? 相手の陣形が整う前に敵司祭を倒し、城門前に戻らねばならない、 その焦りが、アイラの剣の切れを少し鈍らせる。 ザシュッ! ザシュッ! アイラ「…倒れない?! しまっ…」 傭兵!「ぎゃあああ!! いたいいたい! なにをするんじゃ…ウインドっ!」 ごうっ! アイラ「くうううっ!!」 アイラの身体に、小さな旋風が直撃し、城の方角へ吹き飛ばす。 かろうじて受け身を取るもの、地面に強く身体を打ちつけてしまう。 アゼル「ああっ…アイラ!」 レックス「いかんな。とにもかくにも、あの司祭だけは潰しておかねば…!」 かなりの傷を受けてはいるものの、敵司祭は倒れずにいる。 彼を残しておいては、この作戦は完全に失敗だ。レックスは迷わず、突撃する。
[322]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 14:38:35 ID:??? 先着『2名』様で レックス グレートナイト レベル23 EXP20 HP 53/53 鋼の斧(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→!card+24+3(良男)+1(指揮)= 攻撃判定→!card+45+3(良男)= 回避判定→!card+20+3(良男)+1(指揮)= 守備判定→!card+7+3(良男)= 傭兵A ビショップ レベル18 EXP0 HP 3/53 ウインド(攻速…11 必殺…なし) 命中判定→!card+24+1(指揮)= 攻撃判定→!card+23= 回避判定→!card+11+1(指揮)= 守備判定→!card+9= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍 レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3
[323]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 14:39:10 ID:??? レックス グレートナイト レベル23 EXP20 HP 53/53 鋼の斧(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ ハート7 +24+3(良男)+1(指揮)= 攻撃判定→ クラブ5 +45+3(良男)= 回避判定→ スペード5 +20+3(良男)+1(指揮)= 守備判定→ ダイヤ5 +7+3(良男)=
[324]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 14:40:27 ID:??? 傭兵A ビショップ レベル18 EXP0 HP 3/53 ウインド(攻速…11 必殺…なし) 命中判定→ ハートQ +24+1(指揮)= 攻撃判定→ ハート9 +23= 回避判定→ ハートJ +11+1(指揮)= 守備判定→ スペード10 +9=
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0ch BBS 2007-01-24