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【続クロスナイツの】森崎の聖戦16【中央突破】
[360]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 17:35:54 ID:??? アゼル マージ レベル12 EXP40 HP 41/41 ファイアー(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ クラブ5 +27+1(支援)+1(指揮)= 攻撃判定→ クラブ8 +27+1(支援)= 追撃判定→ スペード6 +27+1(支援)+1(指揮)= 回避判定→ クラブ9 +15+1(支援)+1(指揮)= 守備判定→ ダイヤ2 +8+1(支援)=
[361]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 17:53:53 ID:??? 記載漏れですが、傭兵Dも追撃持ってます。攻速が足りてませんが。 あと追撃判定の位置が変なのは気のせいです。 ==================================== 傭兵D ソードファイター レベル12 EXP0 HP 42/42 鋼の剣(攻速…13 必殺…なし) 命中判定→ クラブ4 +23+1(指揮)=28 攻撃判定→ ダイヤ6 +23=29 回避判定→ クラブ4 +13+1(指揮)=18 守備判定→ スペードA +1=2 アゼル マージ レベル12 EXP40 HP 41/41 ファイアー(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ ハートK +27+1(支援)+1(指揮)=42 追撃判定→ ハート3 +27+1(支援)+1(指揮)=32 攻撃判定→ ハート7 +27+1(支援)=35 回避判定→ ハート4 +15+1(支援)+1(指揮)=21 守備判定→ スペードQ +8+1(支援)=21 傭兵Dの攻撃! アゼルに8のダメージ! アゼルの攻撃! 傭兵Dに33のダメージ! アゼルの攻撃! 傭兵Dに33のダメージ! 傭兵Dは倒れた アゼルは40の経験値を得た
[362]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 17:55:11 ID:??? 先着『2名』様で 傭兵E ソードファイター レベル12 EXP0 HP 42/42 鋼の剣(攻速…13 必殺…なし) 命中判定→!card+23+1(指揮)= 攻撃判定→!card+23= 回避判定→!card+13+1(指揮)= 守備判定→!card+11= アーダン ソードアーマー(JS) レベル12 EXP20 HP 41/45 鉄の大剣(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→!card+19+1(指揮)= 攻撃判定→!card+29= 回避判定→!card+15+3(城門)+1(指揮)= 守備判定→!card+20+3(城門)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 傭兵Eの攻速が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。 アーダンはスキル「巨漢」により、装備武器の重量を無視 アーダンはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に アーダンはスキル「閃光」により、引いたカードにダイヤが2枚以上で全判定+7
[363]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 18:07:25 ID:8q1jid3w 傭兵E ソードファイター レベル12 EXP0 HP 42/42 鋼の剣(攻速…13 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ2 +23+1(指揮)= 攻撃判定→ ハート5 +23= 回避判定→ ダイヤ2 +13+1(指揮)= 守備判定→ クラブA +11=
[364]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 18:08:25 ID:??? アーダン ソードアーマー(JS) レベル12 EXP20 HP 41/45 鉄の大剣(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ スペード4 +19+1(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤ6 +29= 回避判定→ スペード4 +15+3(城門)+1(指揮)= 守備判定→ スペードA +20+3(城門)=
[365]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 18:52:15 ID:??? 傭兵E ソードファイター レベル12 EXP0 HP 42/42 鋼の剣(攻速…13 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ2 +23+1(指揮)=26 攻撃判定→ ハート5 +23=28 回避判定→ ダイヤ2 +13+1(指揮)=16 守備判定→ クラブA +11=11 アーダン ソードアーマー(JS) レベル12 EXP20 HP 41/45 鉄の大剣(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ スペード4 +19+1(指揮)=24 攻撃判定→ ダイヤ6 +29=35 回避判定→ スペード4 +15+3(城門)+1(指揮)=23 守備判定→ スペードA +20+3(城門)=24 傭兵Eの攻撃! アーダンに4のダメージ! アーダンの攻撃! 傭兵Eに24のダメージ! アーダンは10の経験値を得た
[366]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 18:53:45 ID:??? アーダン「ひとまずは、しのいだか。皆平気か?」 レックス「俺は無傷だ、ビンビンしてやがるぜ」 アイラ「…少々、大きいのを貰ってしまった。迷惑をかける」 アゼル「僕もちょっと、かすり傷をうけちゃったな。 魔導士は防御が低いから、これが続くとちょっとつらいかも…」 開幕の攻防を終え、まずは互いの無事を確認する。 しかし、回復役を欠いている中での防衛戦である。 援軍がいつ来るかわからない以上、長期戦を覚悟しなければならない。 ※地形効果により、アーダンのHPが37→45に回復しました。 ※2ターン目になったため、アーダンのスキル「アダンパワー」(全判定+2)が発動しました。 敵の様子は?→!card !と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ダイヤ→ 部隊B・Cともに動かない! 部隊Aのみで2ターン目開始! ハート、スペード→ 部隊Bが接近してきた! 部隊A・Bで2ターン目開始! クラブ→ 部隊BとCがマディノを包囲! 部隊A・B・Cで2ターン目開始! JOKER→ 部隊B・Cがこちらに寝返った! ジャコバン隊に襲いかかる!
[367]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 18:58:31 ID:q57bjc/g 敵の様子は?→ ダイヤ2
[368]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 20:24:23 ID:??? 表現に語弊がありましたので少々文言をいじりますがご了承ください。 部隊Cはまだマディノに到着していません。 ===================================================== ダイヤ→ 部隊Bは動かず、部隊Cはまだ到着しない! 部隊Aのみで2ターン目開始! 傭兵D「た、隊長…敵は手強いです…他の部隊と…連携を…?!」 ザシュッ!! ジャコバン「つかえねえクズどもが…俺が城主になるのが、そんなに気に入らねえってのか! もう貴様らの力なんかあてにしねえ、俺が自力で奪い取ってやる!」 瀕死の重傷を負った部下からの進言に耳を貸さず、あっさりと首を刎ね飛ばす。 圧倒的有利であった戦況の天秤が次第に傾きつつあることに、彼は気づいているのか。 アーダン「…妙だな。周囲の敵が動かねえぞ」 マディノを守るアイラ隊の面々も次第に、敵の様子のおかしさに気づき始める。 アイラ「どうやら、敵の指揮系統に乱れが生じているようだな。 この機を逃さず、一気に敵将を狙うか…?」 アゼル「いやいや! アイラも僕も怪我してるし、ここは無理しないほうが…」 レックス「だからといって、森崎たちがすぐさまホイホイ戻ってきてくれる保証はない…難しいな」
[369]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 20:25:51 ID:??? LV(EX) HP/MHP 力 魔 技 速 運 守 魔防 16(80) 20/46 24 *2 25 25 *8 12 *3 アイラ ソードファイター 12(30) 45/45 17 *1 16 14 *3 20 *8 アーダン ソードアーマー(JS) 23(60) 53/53 27 *4 19 21 16 26 *7 レックス グレートナイト 12(80) 33/41 *0 20 17 20 *3 *8 *7 アゼル マージ ☆例を参考に、籠城戦の配置を記述してください。 城門には必ず1名を配置してください。籠城戦の仕様は>>302参照 例: 城門:アーダン 塔 :レックス 城外: 城内:アイラ、アゼル 2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
[370]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 20:57:46 ID:v5U6UuqA 城門:アイラ 塔:アゼル 城外:レックス、アーダン 城内:
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0ch BBS 2007-01-24