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【続クロスナイツの】森崎の聖戦16【中央突破】
[364]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 18:08:25 ID:??? アーダン ソードアーマー(JS) レベル12 EXP20 HP 41/45 鉄の大剣(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ スペード4 +19+1(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤ6 +29= 回避判定→ スペード4 +15+3(城門)+1(指揮)= 守備判定→ スペードA +20+3(城門)=
[365]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 18:52:15 ID:??? 傭兵E ソードファイター レベル12 EXP0 HP 42/42 鋼の剣(攻速…13 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ2 +23+1(指揮)=26 攻撃判定→ ハート5 +23=28 回避判定→ ダイヤ2 +13+1(指揮)=16 守備判定→ クラブA +11=11 アーダン ソードアーマー(JS) レベル12 EXP20 HP 41/45 鉄の大剣(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ スペード4 +19+1(指揮)=24 攻撃判定→ ダイヤ6 +29=35 回避判定→ スペード4 +15+3(城門)+1(指揮)=23 守備判定→ スペードA +20+3(城門)=24 傭兵Eの攻撃! アーダンに4のダメージ! アーダンの攻撃! 傭兵Eに24のダメージ! アーダンは10の経験値を得た
[366]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 18:53:45 ID:??? アーダン「ひとまずは、しのいだか。皆平気か?」 レックス「俺は無傷だ、ビンビンしてやがるぜ」 アイラ「…少々、大きいのを貰ってしまった。迷惑をかける」 アゼル「僕もちょっと、かすり傷をうけちゃったな。 魔導士は防御が低いから、これが続くとちょっとつらいかも…」 開幕の攻防を終え、まずは互いの無事を確認する。 しかし、回復役を欠いている中での防衛戦である。 援軍がいつ来るかわからない以上、長期戦を覚悟しなければならない。 ※地形効果により、アーダンのHPが37→45に回復しました。 ※2ターン目になったため、アーダンのスキル「アダンパワー」(全判定+2)が発動しました。 敵の様子は?→!card !と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ダイヤ→ 部隊B・Cともに動かない! 部隊Aのみで2ターン目開始! ハート、スペード→ 部隊Bが接近してきた! 部隊A・Bで2ターン目開始! クラブ→ 部隊BとCがマディノを包囲! 部隊A・B・Cで2ターン目開始! JOKER→ 部隊B・Cがこちらに寝返った! ジャコバン隊に襲いかかる!
[367]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 18:58:31 ID:q57bjc/g 敵の様子は?→ ダイヤ2
[368]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 20:24:23 ID:??? 表現に語弊がありましたので少々文言をいじりますがご了承ください。 部隊Cはまだマディノに到着していません。 ===================================================== ダイヤ→ 部隊Bは動かず、部隊Cはまだ到着しない! 部隊Aのみで2ターン目開始! 傭兵D「た、隊長…敵は手強いです…他の部隊と…連携を…?!」 ザシュッ!! ジャコバン「つかえねえクズどもが…俺が城主になるのが、そんなに気に入らねえってのか! もう貴様らの力なんかあてにしねえ、俺が自力で奪い取ってやる!」 瀕死の重傷を負った部下からの進言に耳を貸さず、あっさりと首を刎ね飛ばす。 圧倒的有利であった戦況の天秤が次第に傾きつつあることに、彼は気づいているのか。 アーダン「…妙だな。周囲の敵が動かねえぞ」 マディノを守るアイラ隊の面々も次第に、敵の様子のおかしさに気づき始める。 アイラ「どうやら、敵の指揮系統に乱れが生じているようだな。 この機を逃さず、一気に敵将を狙うか…?」 アゼル「いやいや! アイラも僕も怪我してるし、ここは無理しないほうが…」 レックス「だからといって、森崎たちがすぐさまホイホイ戻ってきてくれる保証はない…難しいな」
[369]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 20:25:51 ID:??? LV(EX) HP/MHP 力 魔 技 速 運 守 魔防 16(80) 20/46 24 *2 25 25 *8 12 *3 アイラ ソードファイター 12(30) 45/45 17 *1 16 14 *3 20 *8 アーダン ソードアーマー(JS) 23(60) 53/53 27 *4 19 21 16 26 *7 レックス グレートナイト 12(80) 33/41 *0 20 17 20 *3 *8 *7 アゼル マージ ☆例を参考に、籠城戦の配置を記述してください。 城門には必ず1名を配置してください。籠城戦の仕様は>>302参照 例: 城門:アーダン 塔 :レックス 城外: 城内:アイラ、アゼル 2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
[370]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 20:57:46 ID:v5U6UuqA 城門:アイラ 塔:アゼル 城外:レックス、アーダン 城内:
[371]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 20:59:29 ID:8q1jid3w 城門:アーダン 塔:アゼル 城外:レックス 城内:アイラ
[372]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 21:04:37 ID:rJG7QDR+ 城門:アーダン 塔:アゼル 城外:レックス 城内:アイラ
[373]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 21:27:35 ID:??? 城門:アーダン 塔:アゼル 城外:レックス 城内:アイラ アイラ「すまない、一旦治療に下がらせてもらう。城門を頼む!」 アゼル「わかった。僕は軽傷だから、塔から魔法を飛ばすよ。 弓兵が残っていないから、攻撃されるとしても魔法だけだ。なんとかなるはず!」 アーダン「外は俺とレックスに任せてくれ。この数ならば、どうということはないだろう …頼りになる仲間たちだ」 心強い仲間たち。 南アグストリアに散った同僚たちの姿が、一瞬アーダンの脳裏に浮かぶが… アーダン「…今は、目の前の敵だ。さて、このターンからは俺も攻撃に参加できるが… 俺たちは誰を狙うべきだろうか? アイラ、下がる前に意見を聞かせてくれ」 アイラ「そうだな、狙いは…」 目の前に残る敵は4体。 敵将のジャコバンと魔導士1体は無傷だが、残りの魔導士1体と剣士は反撃で手傷を与えている。 ☆どうしますか? A 無理にこちらから攻撃しなくていい! 相手の攻撃を迎え撃つ! B HPの減っている敵を優先に攻撃し、極力数を減らす! C 反撃を受ける可能性のない、もしくは一撃で倒せる見込みの高い相手のみ攻撃! D 敵将に集中攻撃! ※今回は妨害される可能性なし ※アイラは城内に下がるため、攻撃に参加できません。 2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
[374]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 21:36:08 ID:v5U6UuqA A
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0ch BBS 2007-01-24