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【続クロスナイツの】森崎の聖戦16【中央突破】
[401]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 23:20:40 ID:??? ああああアダンパワーわすれてたああああ これまでの判定にも遡って適用し、被ダメージを2ずつ減らしました。 大変もうしわけありません。 =================================== 傭兵E ソードファイター レベル12 EXP0 HP 18/42 鋼の剣(攻速…13 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ6 +23+1(指揮)=30 攻撃判定→ スペードQ +23=25 回避判定→ スペードJ +13+1(指揮)=25 守備判定→ スペード2 +11=13 アーダン ソードアーマー(JS) レベル12 EXP80 HP 26/45 鉄の大剣(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ ハートJ +19+1(指揮)+2(ADP)=33 攻撃判定→ スペード5 +29+2(ADP)=36 回避判定→ ハートJ +15+3(城門)+1(指揮)+2(ADP)=32 守備判定→ ハート3 +20+3(城門)+2(ADP)=28 傭兵Eの攻撃! グレイズ! アーダンは身をかわした! アーダンの攻撃! 傭兵Eに23のダメージ! 傭兵Eは倒れた アーダンは50の経験値を得た アーダンはレベル13にあがった!
[402]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 23:23:11 ID:??? アーダン ソードアーマー(JS) レベル13 EXP30 成長率 HP 26/45 ◎ 力 17 ○ 魔 1 × 技 16 × 速 14 △ 運 3 × 守 20 △+ 防 8 × 先着『1名』様で アーダン 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定魔→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定守→!card 成長判定防→!card !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
[403]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 23:24:39 ID:??? アーダン 成長判定H→ スペードA 成長判定力→ スペード3 成長判定魔→ スペードK 成長判定技→ スペード6 成長判定速→ クラブK 成長判定運→ クラブA 成長判定守→ スペードA 成長判定防→ ダイヤQ
[404]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 23:43:01 ID:??? アーダン 成長判定H→ スペードA +1 成長判定力→ スペード3 成長判定魔→ スペードK 成長判定技→ スペード6 成長判定速→ クラブK 成長判定運→ クラブA 成長判定守→ スペードA 成長判定防→ ダイヤQ +1 アーダン ソードアーマー(JS) レベル13 EXP30 成長率 HP 26/46 ◎ 力 17 ○ 魔 1 × 技 16 × 速 14 △ 運 3 × 守 20 △+ 防 9 × 以上のようになりました。
[405]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 23:45:36 ID:??? ジャコバン「あれだけ魔法を受けて、ピンピンしてやがるだと…くそったれめ」 傭兵B「(ま、まずいですよ! 味方は…味方はまだですか?!)」 アーダン「受けれない攻撃ではないが…間接攻撃に反撃できないというのは、なんとももどかしい…」 アイラ「重ね重ねすまない。少々、作戦が消極的に過ぎたか…?」 アゼル「そうだね、僕は塔の上から間接攻撃できるんだから、もうちょっと数を減らしてもよかったかな」 レックス「…さてさて、ホイホイ来なすったぜ」 2ターンを終えて、敵には魔法による間接攻撃が可能な3体が残る。 そして、ようやく動き出した敵部隊B(アーマー混成部隊)が、ついに城門前に迫る。 ※地形効果により、アーダンのHPが26→36、アゼルのHPが33→41、アイラのHPが20→35に回復しました。 先着『2名』様で 部隊Cは?→!card ======================== 森崎隊は?→!card !と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。 【部隊C】 ダイヤ、ハート→ まだ到着しない! 次ターンは部隊AとBのみ! スペード、クラブ→ 到着! 部隊Cも戦闘に参加! JOKER→ 突然進路を変えた! アグスティに向かっていく! 【森崎隊】 ダイヤ→ 部隊Aの背後に出現! 奇襲をかける! ハート→ 部隊Bの背後に出現! 奇襲をかける! スペード、クラブ→ まだ到着しない! JOKER→ エスニャ「さあ、全体攻撃いきますよっ! ぶいっ!」
[406]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 23:47:49 ID:??? 部隊Cは?→ ハート3
[407]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 23:47:56 ID:??? 部隊Cは?→ ハート10
[408]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 23:48:35 ID:??? 森崎隊は?→ スペード7
[409]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/07(木) 00:21:18 ID:??? 部隊Cは?→ ハート3 こない 森崎隊は?→ スペード7 こない アゼル「うわあ…結構きたね…」 レックス「うほっ」 アーダン「アイラ、さっきのからくり仕掛けは使えないのか?」 アイラ「そうだな…使える回数に限りはあるが、出し惜しみをしている場合ではない。 …有三、まだなの…?」 ※アイラが「マジカルアナライザー」を使用しました。 この章での残り使用回数:1 ★敵部隊A(傭兵混成部隊) 能力値表 LV(EX) HP/MHP 力 魔 技 速 運 守 魔防 20(--) 60/60 20 *7 20 20 *0 15 *5 ジャコバン フォーレスト 雷の剣 15(--) 10/40 *4 13 12 12 *0 *5 *9 傭兵B マージ ファイアー 15(--) 40/40 *4 13 12 12 *0 *5 *9 傭兵C マージ ファイアー ★敵部隊B(アーマー混成部隊) 能力値表 LV(EX) HP/MHP 力 魔 技 速 運 守 魔防 15(--) 55/55 17 *1 13 12 *0 19 *4 シルベール兵A ジェネラル 鋼の大剣、鋼の弓 10(--) 50/50 14 *0 10 *8 *0 15 *1 シルベール兵B アクスアーマー 鋼の斧 10(--) 50/50 14 *0 10 *8 *0 15 *1 シルベール兵C アクスアーマー 鋼の斧 10(--) 50/50 14 *0 10 *8 *0 15 *1 シルベール兵D アクスアーマー 鋼の斧 10(--) 50/50 14 *0 10 *8 *0 15 *1 シルベール兵E アーマー 鋼の槍 10(--) 50/50 14 *0 10 *8 *0 15 *1 シルベール兵F アーマー 鋼の槍 10(--) 50/50 14 *0 10 *8 *0 15 *1 シルベール兵G アーマー 鋼の槍
[410]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/07(木) 00:23:34 ID:??? アーダン「部隊Bは隊長のジェネラルを除いて、物理の直接攻撃のみか…」 アゼル「でも数が多いよ?! 集中攻撃を受けたら、僕じゃひとたまりもないかな… 城外に出るのは、ちょっと勘弁してほしいところだけど…」 レックス「次のターンが正念場だな。このターンで誰を攻撃するのかも考えて、配置を決めてくれ。 たのむぜ、アイラ!」 アイラ「…隊長の任務が、このように苛酷とは…有三、私はどうすれば…?」 LV(EX) HP/MHP 力 魔 技 速 運 守 魔防 16(80) 35/46 24 *2 25 25 *8 12 *3 アイラ ソードファイター 13(30) 36/46 17 *1 16 14 *3 20 *9 アーダン ソードアーマー(JS) 23(60) 53/53 27 *4 19 21 16 26 *7 レックス グレートナイト 12(80) 41/41 *0 20 17 20 *3 *8 *7 アゼル マージ ☆例を参考に、籠城戦の配置を記述してください。 城門には必ず1名を配置してください。籠城戦の仕様は>>302参照 例: 城門:レックス 塔 :アゼル 城外:アイラ、アーダン 城内: 2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
[411]森崎名無しさん:2015/05/07(木) 00:27:24 ID:Sned6bNQ 城門:レックス 塔 :アゼル 城外:アイラ、アーダン 城内:
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0ch BBS 2007-01-24