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【続クロスナイツの】森崎の聖戦16【中央突破】
[458]森崎名無しさん:2015/05/09(土) 20:57:15 ID:??? シルベール兵B アクスアーマー レベル10 EXP0 HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤQ +15+1(指揮)= 攻撃判定→ ハート7 +32= 回避判定→ クラブ3 +0+1(指揮)= 守備判定→ ダイヤJ +15=
[459]森崎名無しさん:2015/05/09(土) 20:58:20 ID:??? シルベール兵B アクスアーマー レベル10 EXP0 HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ3 +15+1(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤ4 +32= 回避判定→ ダイヤ5 +0+1(指揮)= 守備判定→ クラブ3 +15=
[460]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/09(土) 21:21:08 ID:??? レックス グレートナイト レベル24 EXP40 HP 53/53 鋼の斧(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ ハートK +24+3(良男)+1(支援)+1(指揮)=42 攻撃判定→ スペード3 +45+3(良男)+1(支援)=52 回避判定→ ダイヤJ +20+3(城門)+3(良男)+1(支援)+1(指揮)=39 守備判定→ ダイヤ5(防壁) +27+3(城門)+3(良男)+1(支援)=39 シルベール兵B アクスアーマー レベル10 EXP0 HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤQ +15+1(指揮)=28 攻撃判定→ ハート7 +32=39 回避判定→ クラブ3 +0+1(指揮)=4 守備判定→ ダイヤJ +15=26 レックスの攻撃! シルベール兵Bに26のダメージ! シルベール兵Bの攻撃! レックスは身をかわした! レックスは20の経験値を得た
[461]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/09(土) 21:27:35 ID:??? 先着『2名』様で レックス グレートナイト レベル24 EXP60 HP 53/53 鋼の斧(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→!card+24+3(良男)+1(支援)+1(指揮)= 攻撃判定→!card+45+3(良男)+1(支援)= 回避判定→!card+20+3(城門)+3(良男)+1(支援)+1(指揮)= 守備判定→!card+27+3(城門)+3(良男)+1(支援)= シルベール兵C アクスアーマー レベル10 EXP0 HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→!card+15+1(指揮)= 攻撃判定→!card+32= 回避判定→!card+0+1(指揮)= 守備判定→!card+15= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 レックスはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃 レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍 レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3 レックスはスキル「防壁」により、 守備判定がダイヤで被ダメージ半減(端数切捨て)
[462]森崎名無しさん:2015/05/09(土) 21:28:04 ID:??? レックス グレートナイト レベル24 EXP60 HP 53/53 鋼の斧(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤA +24+3(良男)+1(支援)+1(指揮)= 攻撃判定→ ハートA +45+3(良男)+1(支援)= 回避判定→ スペード8 +20+3(城門)+3(良男)+1(支援)+1(指揮)= 守備判定→ スペードJ +27+3(城門)+3(良男)+1(支援)=
[463]森崎名無しさん:2015/05/09(土) 21:29:20 ID:??? シルベール兵C アクスアーマー レベル10 EXP0 HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ハート10 +15+1(指揮)= 攻撃判定→ スペード3 +32= 回避判定→ クラブQ +0+1(指揮)= 守備判定→ ダイヤ6 +15=
[464]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/09(土) 21:54:09 ID:??? レックス グレートナイト レベル24 EXP60 HP 53/53 鋼の斧(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤA +24+3(良男)+1(支援)+1(指揮)=30 攻撃判定→ ハートA +45+3(良男)+1(支援)=50 回避判定→ スペード8 +20+3(城門)+3(良男)+1(支援)+1(指揮)=36 守備判定→ スペードJ +27+3(城門)+3(良男)+1(支援)=45 シルベール兵C アクスアーマー レベル10 EXP0 HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ハート10 +15+1(指揮)=26 攻撃判定→ スペード3 +32=35 回避判定→ クラブQ +0+1(指揮)=13 守備判定→ ダイヤ6 +15=21 レックスの攻撃! シルベール兵Cに29のダメージ! シルベール兵Cの攻撃! レックスは身をかわした! レックスは20の経験値を得た
[465]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/09(土) 21:56:53 ID:??? 先着『2名』様で シルベール兵D アクスアーマー レベル10 EXP0 HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→!card+15+1(指揮)= 攻撃判定→!card+32= 回避判定→!card+0+1(指揮)= 守備判定→!card+15= アーダン ソードアーマー(JS) レベル13 EXP70 HP 36/46 鉄の大剣(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→!card+19+1(指揮)+2(ADP)+3(武器相性)= 攻撃判定→!card+29+2(ADP)= 回避判定→!card+9+1(指揮)+2(ADP)+3(武器相性)= 守備判定→!card+20+2(ADP)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 アーダンはスキル「アダンパワー」により、戦闘2ターン目以降常に全判定+2 アーダンはスキル「巨漢」により、装備武器の重量を無視 アーダンはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に アーダンはスキル「閃光」により、引いたカードにダイヤが2枚以上で全判定+7
[466]森崎名無しさん:2015/05/09(土) 21:58:56 ID:??? シルベール兵D アクスアーマー レベル10 EXP0 HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ スペードQ +15+1(指揮)= 攻撃判定→ スペード6 +32= 回避判定→ クラブ4 +0+1(指揮)= 守備判定→ スペード9 +15=
[467]森崎名無しさん:2015/05/09(土) 22:00:31 ID:??? アーダン ソードアーマー(JS) レベル13 EXP70 HP 36/46 鉄の大剣(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→ ハート8 +19+1(指揮)+2(ADP)+3(武器相性)= 攻撃判定→ ハート6 +29+2(ADP)= 回避判定→ クラブ9 +9+1(指揮)+2(ADP)+3(武器相性)= 守備判定→ スペードA +20+2(ADP)=
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0ch BBS 2007-01-24