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【逆襲の】キャプテン霊夢28【魔理沙】
[479]森崎名無しさん:2015/05/02(土) 22:57:51 ID:wEJXu3WQ E
[480]森崎名無しさん:2015/05/02(土) 22:58:46 ID:mwqHKrPA E
[481]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 23:09:27 ID:rtqvlFR6 E PA手前辺りにいる焔にパス! 霊夢「焔!もう一発頼むわよ!」 バシィッ! 小悪魔「(!そっちサイドならまだ可能性はありますね……!)」 こいし「何だかさっきから目立ててないけどこいしちゃん華麗に参上! 私がいる方にパス出した以上、今度こそカットさせてもらうよ!」 ★霊夢→パス 53+(相互補正+2)+!card = ★ ★小悪魔→カット 47+(人数補正+1)+!card = こいし→カット 48+(補正合計+4)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 焔、パスキャッチ!そしてシュート体勢! 1= 空がフォロー!美鈴とメイドBがタックルに! 0= こぼれ球、ランダム -1= 朱鷺子がフォロー! -2≧ 小悪魔達がカット成功! 霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(36/50)。 霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。 小悪魔のマークがクラブ以外で『スポットカット(+2)』が発動します。 こいしのマークがダイヤ・ハートで『妖怪ポリグラフ(+3)』が発動します。 こいしのマークがダイヤ・ハートで『恋の埋火(+2)』が発動します。相手とマークが一致した時、更に(+2)されます。
[482]森崎名無しさん:2015/05/02(土) 23:10:00 ID:??? ★霊夢→パス 53+(相互補正+2)+ ダイヤ3 = ★
[483]森崎名無しさん:2015/05/02(土) 23:11:06 ID:??? ★小悪魔→カット 47+(人数補正+1)+ スペード8 = こいし→カット 48+(補正合計+4)+ スペード5 = ★
[484]森崎名無しさん:2015/05/02(土) 23:11:52 ID:??? ★小悪魔→カット 47+(人数補正+1)+ ダイヤ9 = こいし→カット 48+(補正合計+4)+ ハート9 = ★
[485]森崎名無しさん:2015/05/02(土) 23:13:50 ID:??? 勢いが止まりません FWはどっちか前半で交代かなぁ?
[486]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 23:27:35 ID:rtqvlFR6 >>485さん 流れというものをここまで実感する試合は久しぶりです。 好守に動き回っている焔はこの一発でガッツ200を余裕で切る事になりますね。 ★霊夢→パス 53+(相互補正+2)+ ダイヤ3+博麗アミュレット(+4) = 62★ ※ピンポイントパス発動!※ ★小悪魔→カット 47+(人数補正+1)+ スペード8+スポットカット(+2) = 58 こいし→カット 48+(補正合計+4)+ スペード5 = 57★ 2≦ 焔、パスキャッチ!そしてシュート体勢! 霊夢「博麗アミュレットの味、存分に味わいなさい!」 バシィッ! ギュルンギュルンギュルン!!! 小悪魔「くっ、一体どうすればこんなパスを……!」 こいし「な、何か今日全然ポリグラフが発動してくれないんだけどー!?」 霊夢のパスはそれまでに比べれば決して精度の高いものではなかった。 だが、これもフランが止められてしまった影響なのか、小悪魔とこいしの動きは 普段と比べて全く精彩を欠いており、霊夢のパスをカットする事が出来ない。 そして、ボールは走り込む焔の目の前にピンポイントで転がっていく。 焔「ナイスパス、キャプテン!よーし、次も私が勝つぞ、毛玉D!」 ぐわぁあああああああああああ!!!
[487]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 23:29:19 ID:rtqvlFR6 天狗A「霊夢選手のパスはカットされる事なく焔選手へ!相変わらずの素晴らしい制度です! パスを受けた焔選手、走り込んだ勢いそのままにシュート体勢! 紅魔スカーレットムーンズ、またも大ピンチが訪れました! 何としてでも止めようと、守備陣が総出でブロックに向かいます!」 レミリア「(皆、お願い!何とか止めて!ここを決められたらもう……!)」 フィールド中央付近から祈るようにゴール前を見つめるレミリア。 それに応えようと、紅魔スカーレットムーンズ守備陣は戻っていた美鈴も含めて、 総出で焔のシュートをブロックに向かう。フォローの事等考えていない。 とにかく、このシュートを防がなければどうしようもないのだ。 メイドB「ここで決めさせる訳にはいきませんわ!」 美鈴「ブロックは苦手ですが、そうも言ってられませんね!」 朱鷺子「毛玉さん、何とか防いでください!」 毛玉D「(ふう、厄介な仕事が来たもんだ……)」 さとり「(前の試合から私は何も出来ていない……柄ではありませんが、 妹や燐、空が見てる前です!少しは意地を見せなければ!)」 焔「いっけぇー!ネオ・ラピッドフレイム!」
[488]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 23:31:22 ID:rtqvlFR6 ★焔→ネオラピッドフレイム 61+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+!card(!dice !dice) = ★ ★メイドB→ブロック 44+(人数補正+2)+!card = 美鈴→ブロック 44+(人数補正+2)+(相互補正+1)+!card = 朱鷺子→ブロック 46+(人数補正+2)+!card = 毛玉D→ブロック 48+(人数補正+2)+(対エース○+2)+!card = ★ ★さとり→マインドスキャン 54+(位置取り+2)+(相互補正+2)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 焔のネオ・ラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!前半で早くも3点差! 1= 空がねじ込みに! 0= 空がねじ込みに! -1= ボールはゴールラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック! -2≧ さとり様が止めた!止めたぞぉ! 焔のネオラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。 焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。 焔のカードとダイス(1つ目)の数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。 毛玉Dのマークがダイヤで『ふわりブロック・散(+5)』、ハート・スペードで『ふわりブロック(+3)』が発動します。 ※空のスキル『超反応』により空のねじ込み率が上がっています
[489]森崎名無しさん:2015/05/02(土) 23:32:08 ID:??? ★焔→ネオラピッドフレイム 61+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+ スペード4 ( 3 6 ) = ★
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0ch BBS 2007-01-24