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【逆襲の】キャプテン霊夢28【魔理沙】
[488]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 23:31:22 ID:rtqvlFR6 ★焔→ネオラピッドフレイム 61+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+!card(!dice !dice) = ★ ★メイドB→ブロック 44+(人数補正+2)+!card = 美鈴→ブロック 44+(人数補正+2)+(相互補正+1)+!card = 朱鷺子→ブロック 46+(人数補正+2)+!card = 毛玉D→ブロック 48+(人数補正+2)+(対エース○+2)+!card = ★ ★さとり→マインドスキャン 54+(位置取り+2)+(相互補正+2)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 焔のネオ・ラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!前半で早くも3点差! 1= 空がねじ込みに! 0= 空がねじ込みに! -1= ボールはゴールラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック! -2≧ さとり様が止めた!止めたぞぉ! 焔のネオラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。 焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。 焔のカードとダイス(1つ目)の数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。 毛玉Dのマークがダイヤで『ふわりブロック・散(+5)』、ハート・スペードで『ふわりブロック(+3)』が発動します。 ※空のスキル『超反応』により空のねじ込み率が上がっています
[489]森崎名無しさん:2015/05/02(土) 23:32:08 ID:??? ★焔→ネオラピッドフレイム 61+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+ スペード4 ( 3 6 ) = ★
[490]森崎名無しさん:2015/05/02(土) 23:33:10 ID:??? ★メイドB→ブロック 44+(人数補正+2)+ ダイヤ6 = 美鈴→ブロック 44+(人数補正+2)+(相互補正+1)+ ハートK = 朱鷺子→ブロック 46+(人数補正+2)+ クラブ8 = 毛玉D→ブロック 48+(人数補正+2)+(対エース○+2)+ クラブA = ★
[491]森崎名無しさん:2015/05/02(土) 23:33:39 ID:??? ★さとり→マインドスキャン 54+(位置取り+2)+(相互補正+2)+ クラブK = ★
[492]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 23:40:22 ID:??? ここでダイスを叩いちゃう辺りがやっぱり焔ちゃんらしいところ……、 という事で、さとり様が何とか意地を見せて3点目を防いだ! となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。 3日、4日、5日はちょっと予定が入ってしまっているので、 ほとんど更新は出来ないと思います。申し訳ありません。 (3日夜〜4日昼にかけて少しだけ出来るかもしれません) 皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした!
[493]森崎名無しさん:2015/05/02(土) 23:44:29 ID:??? 焔「6/13(ジョーカー除く)でダイスになるんだからしょうがないもん!」 乙なのです!
[494]森崎名無しさん:2015/05/03(日) 00:47:41 ID:??? 乙でしたー さとり様もだいぶ疲れたかな? 代わりのGK誰かいたっけ
[495]森崎名無しさん:2015/05/03(日) 21:57:30 ID:??? 焔どうしようか。交代させちゃうか休ませるか
[496]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/04(月) 00:33:42 ID:??? 遅くなりましたが少しだけ更新します。明日もまた遅くまで更新出来なさそうですが、 5日はもう少し更新出来ると思います。 >>493さん 乙ありです! 焔さん、あなた今回の試合、判定5回の内4回がダイスですよ……? >>494さん 乙ありです! 一応小悪魔、フラン、美鈴などがGK能力を持っていますが、正直誰が やってもさとり様程には守れそうにないですね。 (美鈴が空中戦が多少強いくらいですが、DFでも変わらない) ですので、さとり様が力尽きた際には控えGKのメイド@ (人里杯Vでも出てきた選手)が出てくる事になると思います。 >>495さん ハーフタイムまで休めば一応もう一発くらいは撃てますね。
[497]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/04(月) 00:35:15 ID:lepveE1Q ★焔→ネオラピッドフレイム 61+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+ スペード4 ( 3 6 ) = 68★ ★メイドB→ブロック 44+(人数補正+2)+ ダイヤ6 = 52 美鈴→ブロック 44+(人数補正+2)+(相互補正+1)+ ハートK = 60 朱鷺子→ブロック 46+(人数補正+2)+ クラブ8 = 56 ※吹っ飛び!※ 毛玉D→ブロック 48+(人数補正+2)+(対エース○+2)+ クラブA = 53 ※吹っ飛び!※★ 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! ★焔→ネオラピッドフレイム 61+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+ スペード4 ( 3 6 ) = 68★ ★さとり→マインドスキャン 54+(位置取り+2)+(相互補正+2)+ クラブK = 71★ ※覚醒フラグ習得!※ -2≧ さとり様が止めた!止めたぞぉ! バシュウウウウウウウウ!!! 焔「(び、微妙な感触ー!?)」 振り抜いた右足に残る、何とも言えない滑った感触。 一点目を決めたシュートとは比べて明らかな撃ち損ないだった。 グゥウウオオオオオオ!!! メイドB「くっ!?」 美鈴「(やはり私のブロックでは無理ですか!)」 朱鷺子「(ドガァ!)何で私がー!?」 毛玉D「(ぬがぁああああ!?)」 それでも、基本的なシュート威力の高さによって紅魔スカーレットムーンズ守備陣 2人を吹き飛ばしつつ、ボールはさとりの守るゴールへと襲い掛かる。 だが、これ以上の点はやれないと珍しく気合いを入れていたさとりがここで意地を見せる。
[498]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/04(月) 00:36:48 ID:lepveE1Q さとり「(……先ほどよりは威力がない!これなら!)」 バッ!!! ほとんど反応する事すら出来なかった先ほどのシュート程の威力はない。 さとりは読み通りのコースに来たボールに対し、臆せずに両手を突きだす。 ガシィイイイ!!! そして、さとりはしっかりとそのボールを手の中に納めて見せた。 焔「はぁ、はぁ、そ、そんな……」 霊夢「(うーん、ここで決まってれば相当楽だったんだけど……)」 レミリア「良くやったわ、さとり!」 こいし「お姉ちゃん、やった!」 さとり「(……ふぅ、何とか首の皮一枚ですか。しかし、楽観はしていられませんね)」 完全に肩で息をしている焔程ではないが、前半から立て続けに攻められたさとりの 体力もはっきり言って全く余裕がない。出来ればペースを落としたいところなのだが、 これ以上1点でも入れられたら致命的である以上、そうもいかない。 さとり「(やるだけはやるしかありませんか。その後の事は任せましょう)」 ※さとりが覚醒フラグ(セーブ)を取得しました!次にKを引いた時、フラグが回収されます! ※焔のガッツが200を切りました!回復するまで疲労ペナ(-2)が掛かります!
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0ch BBS 2007-01-24