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【逆襲の】キャプテン霊夢28【魔理沙】
[644]森崎名無しさん:2015/05/05(火) 23:56:24 ID:bsaK7QuA L 妖夢に渡してサイド奥まで運ばせ、空に高いマイナスクロスを上げてもらう(オフサイド対策)
[645]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 00:10:13 ID:OqcnV0sU >>644
[646]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 00:11:31 ID:OqcnV0sU すみません L>>644でお願いします。
[647]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 00:41:17 ID:RYRo7yvM >>646さん 了解しましたー。>>645の投票方法でも大丈夫ですよ。 L 妖夢に渡してサイド奥まで運ばせ、空に高いマイナスクロスを上げてもらう(オフサイド対策) 霊夢「(本当は空に出せれば一番良いんだけど、さっきみたいに小悪魔にオフサイドを仕掛けられたら……。 ん、待って、そういえば以前カルロスに教えてもらった事があったような……)」 僅かな時間頭を巡らせ、霊夢はその時の事を思い出す。それはオフサイドの詳細なルール。 「オフサイドトラップはボールをプラス(前方)に出す場合のみ起こるルールであり、 マイナス(後方)に出す場合は仮にその選手とキーパーの間に選手がいなかったとしても、 ルール上オフサイドにはならない」 と言うもの。いわゆるマイナスクロスと呼ばれるプレーの事である。 そして、今はおあつらえ向きと言った感じで左サイドの妖夢がほぼフリーだった。 霊夢「妖夢!思いっきりサイドの深くに切り込んで、空にセンタリングして頂戴!」 バシィッ! 妖夢(本)「?良く分かりませんが……了解しました!」 小悪魔「(――しまった!そういう事ですか!)」 小悪魔も数瞬遅れて気付く。サッカーのルールを熟知している小悪魔は霊夢の 言葉の意味を正確に理解していた。これではオフサイド・トラップは使えない。 それでも、守備体形が整っていればこいしなり咲夜なりが妖夢を防ぐべく動けたかもしれない。 だが、咲夜は希を止める為に右サイド側におり、こいしも早苗のパスをカットするべく中央にいた。 2人の判断はその時の最善であり、結果も伴った以上決して間違いではない。 だが、最善の行動を取っていても全てが上手くいくとは限らない。
[648]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 00:42:32 ID:RYRo7yvM 小悪魔「(妖夢さんへのパスに対して狙えば良かったですが……。後の祭りですね。 完全に空さんか焔さんへのパスに集中してしまっていました。 仕方ありません。ここは普通に守るしかないでしょう)」 妖夢(本)「空さん、お願いします!」 バシィッ! 妖夢は誰にも邪魔される事なくサイドラインの奥深くまで切り込むと、 逆サイド側に高い球を放りこむ。そこに飛び込むのは勿論、空。 空「ナイスパス!今度こそきっちり決めて見せる!さとり様、勝負!」 バササァ!!! 妖夢のマイナスクロスに対して、自慢の黒い翼をはためかせて飛びつく空。 地上シュートに比べると僅かに威力が劣るとは言え、相手チームにとっては どちらにしても大きな脅威なのは間違いない。 ビィー!ビィー!ビィー! 【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】
[649]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 00:43:39 ID:RYRo7yvM 天狗A「ほとんど誰もいない右サイドを突破した妖夢選手、そのままPA内にセンタリング! これに合わせるのは現在得点王ランキングトップタイのストライカー、空選手! 紅魔スカーレットムーンズ、絶体絶命のピンチ!ここを何とか防いで、1点差のまま 前半を終える事が出来るでしょうか!」 レミリア「(厳しいのは分かってる。でも、皆!お願い、何とか止めて頂戴!)」 小悪魔「(……やはり私はフォローに入るべきですね)」 朱鷺子「やっと空中シュートが来たわね!ここが私の見せ場! 同じ鳥仲間だけど手加減はしないわ!その首もろたぁ!」 メイドB「少しでもブロックの枚数を増やしておけば……!」 咲夜「怪我の悪化を怖がっている場合ではありませんわね……。 どんな手を使ってでも、貴女のシュート止めさせて貰いますわ!」 毛玉D「(またあの嬢ちゃんのシュートか……。さっきは多少止められたが、 果たして今回も上手くいくかどうか……)」 さとり「(体力温存の為パンチングで……。いえ、それは空にも失礼ですし、 最初から勝負を諦める等、燐に対して合わせる顔がありませんね。 止められるかどうかは二の次。ここは全力でいきましょう!)」
[650]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 00:45:15 ID:RYRo7yvM ★空→ライジングノヴァ 64+(アビスノヴァ+3)+!card = ★ ★朱鷺子→真空飛び膝蹴り 54+(人数補正+2)+!card = メイドB→ブロック 44+(人数補正+2)+!card = 咲夜→ブロック 46+(補正合計+3)+!card = 毛玉D→ブロック 48+(補正合計+4)+!card = ★ ★さとり→マインドスキャン 54+(補正合計+4)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 空のライジングノヴァがゴールに突き刺さる!また2点差だ! 1= 焔がねじ込みに! 0= ボールはゴールラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック! -1= 小悪魔がフォロー! -2≧ さとり様がここも防ぐ! 空のライジングノヴァには2の吹っ飛び係数が存在します。 空のマークがダイヤ・ハートで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。 空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。 朱鷺子のマークがクラブで勝利した場合、朱鷺子の反則となります(勝利=こぼれ球以上)。 咲夜のマークがダイヤで『咲夜特製ストップウォッチ(+4)』が発動します。 咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。 毛玉Dのマークがダイヤで『ふわりブロック・散(+5)』、ハート・スペードで『ふわりブロック(+3)』が発動します。
[651]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 00:45:49 ID:??? ★空→ライジングノヴァ 64+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤ4 = ★
[652]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 00:47:54 ID:??? ★朱鷺子→真空飛び膝蹴り 54+(人数補正+2)+ スペード10 = メイドB→ブロック 44+(人数補正+2)+ ハートQ = 咲夜→ブロック 46+(補正合計+3)+ ダイヤ5 = 毛玉D→ブロック 48+(補正合計+4)+ ハートK = ★
[653]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 00:49:46 ID:??? ★さとり→マインドスキャン 54+(補正合計+4)+ クラブ4 = ★
[654]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 00:54:56 ID:??? すわ、ポストか?となりつつもファルコンスパイクのお陰で前半24分、空が2点目! となったところで、今日の更新はここまでとさせて頂きます。ただ、さとり様が怪我を してしまったのは少し微妙な事になるかもしれません。 皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした!
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0ch BBS 2007-01-24