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【逆襲の】キャプテン霊夢28【魔理沙】
[700]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 17:38:19 ID:RYRo7yvM パチュリー「流石ね、だけど簡単に4点目はやらないわ」 小悪魔「さて、ここは向こうはどうしてきますかね?」 朱鷺子「巫女が来たら私が撃ち落とすわ!」 咲夜「……」 レミリア達をかわした霊夢だが、中央からはパチュリーと小悪魔が牽制しつつ、 後方では咲夜が様子を伺っている。こいしは相変わらず何処にいるか分からないが、 ポジション通りなら左サイドの妖夢の方にいるだろう。 霊夢「(さて、ここまでは上手くいったけどここからが難しいところね。 空はちょっと上がりが遅れてるし、焔もまだ足取りがふらついてる。 私も正直今のプレイで大分疲れてきちゃってるし……。 ここはどうするべきかしら)」 霊夢の現在ガッツ:390/805(現在前半24分) A このままドリブルで突き進む! B 右サイドの希にパス! C 左サイドの妖夢にパス! D 一旦早苗にバックパス! E 希とワンツーで突破を狙う! F 前線の焔にパス! G その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[701]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 17:39:19 ID:8q1jid3w A
[702]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 17:39:31 ID:??? すみません、1点記載ミスがありました。現在は前半25分です。
[703]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 18:00:08 ID:uPIEFAhk A
[704]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 18:21:14 ID:RYRo7yvM A このままドリブルで突き進む! 霊夢「このままドリブルで抜いてやるわ!」 ダッ! 今ならば後方にいる咲夜は霊夢のドリブルを止められる位置にはいない。 パチュリーの実力は良く分からないが、霊夢はドリブルでの突破を選択する。 パチュリー「貴女の動きは十分見せてもらったわ……止めさせてもらうわよ!」 小悪魔「(私はパチュリー様の援護に徹するべきですね)」 ★霊夢→ドリブル 53+(相互補正+2)+!card = ★ ★パチュリー→タックル 49+(人数補正+1)+(相互補正+2)+(見切り+2)+!card = 小悪魔→タックル 46+(人数補正+1)+(相互補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢が突破!一気にチャンス! 1= 空がフォロー 0= こぼれ球、ランダム -1= 咲夜がフォロー! -2≧ パチュリー達がボールを奪い返す! 霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。 『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。 霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(42/50)。 パチュリーのマークがダイヤ・ハートで『レイジィリトリリン(+3)』が発動します。 小悪魔のマークがダイヤで『鋭いタックル(+2』が発動します。
[705]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 18:21:42 ID:??? ★霊夢→ドリブル 53+(相互補正+2)+ JOKER = ★
[706]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 18:23:18 ID:??? ★パチュリー→タックル 49+(人数補正+1)+(相互補正+2)+(見切り+2)+ スペード10 = 小悪魔→タックル 46+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ ハート10 = ★
[707]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 18:29:48 ID:??? JOKERの場合に博麗の勘をどう扱うかを忘れたので確認してきます。 しかし、霊夢さんの能力がどんどんおかしな事に……(汗)
[708]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 18:32:11 ID:??? 翼くんもどんどんおかしな事に 誰か彼女と彼を止めることは出きるのだろうか
[709]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 18:52:03 ID:RYRo7yvM 確認しました。この場合、JOKERはあくまでダイヤ15として扱う為、 博麗の勘は相手がダイヤでなければ発動しないという形で扱っていました。 ですので、今回もその形式に沿って処理させて頂きます。 >>708さん 霊夢が活躍すればするほど翼の病気は進行していきます(爆)。 これもすべて登場時にマモノさんが出るから悪いんや…‥。 ★霊夢→ドリブル 53+(相互補正+2)+ JOKER+二重弾幕結界(+6) = 76★ ※JOKER覚醒!※ ★パチュリー→タックル 49+(人数補正+1)+(相互補正+2)+(見切り+2)+ スペード10 = 64 小悪魔→タックル 46+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ ハート10 = 58★ 2≦ 霊夢が突破!一気にチャンス! ザッ!ザッ!バッ! パチュリー「(ち、流石に隙を見せないわね)」 小悪魔「(おかしいですね、何だか霊夢さんの雰囲気が……)」 無闇に仕掛けては来ず、時折牽制しながら隙を伺うパチュリーと小悪魔。 だが、先ほど縮地で突破した事でテンションが上がっていたのだろうか。 霊夢には二人の動きがまるでスローモーションのように見えた。 霊夢「(何かしら、いつもより霊力が研ぎ澄まされてる感じがするわね……。 これなら、強引に抜こうとしても……)」 グンッ! 唐突にドリブルスピードをアップさせて二人の間を抜きに掛かる霊夢。 そこまではパチュリーと小悪魔の想定通りだった。
[710]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 18:52:52 ID:??? 自重しない式がいたのに霊夢も更に自重しないな
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0ch BBS 2007-01-24