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【キスメマジック】キャプテン霊夢29【再び】
[501]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/18(月) 23:42:53 ID:??? >>500さん 乙ありです! この時点で希のドリブル値が文と同じというのは面白いですね。 ★希→ドリブル 53+(サイドアタッカー+2)+ クラブJ ( 3 ) = 66★ ★文→タックル 51+(補正合計+2)+ スペード7+素早いタックル(+2) = 62 はたて→タックル 47+(補正合計+2)+ ダイヤ6 ( 1 )+天狗サイコグラフィ(+3)+(フルパノラマショット+1) = 59★ 2≦ 師弟対決は希が勝利! 希はドリブルにおいて様々な武器を持っている。時折訪れる希独特の感覚による突破、 小さな体を生かした消えるフェイント、そして問答無用で相手を置き去りにする縮地。 それらを駆使すれば、いかに相手が文とは言え抜くのはそれほど難しくない。 希「(師匠に私の成長を見せる……その為には、こうだ!)」 だが、この状況で希はあえてそれらを使わなかった。 技は使わず、純粋なスピードだけで文を抜く。それは希の意地だった。 グンッ! 文「な!?」 はたて「は、はや!?」 希「どうだ!抜いたよ、師匠!」 一瞬。たった一瞬の加速で希は文とはたての真ん中を抜き去る。 希のスピードはこの向かい風の状況においてもいささかの鈍りも見られなかった。
[502]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/18(月) 23:44:35 ID:??? 天狗A「希選手、先ほどのお返しとばかりに文選手とはたて選手を一瞬で抜き去った! 先ほどは文選手のゴールにばかり目がいってしまいましたが、マリオとヨッシーFC もドリブラーの数では劣っていません!」 松山「簡単に抜いているように見えるが……ドリブルしたままあのスピードを 維持するのは難しいぞ。き基礎的な練習をしっかり積んできてる証拠だろうな」 文は先ほど勇儀のシュートが止められた時と違い、嬉しそうな顔をしている。 簡単に抜かれたしまった事に悔しさがないと言えば嘘になるが、自分の弟子が 思った以上に成長してくれている事の喜びも同じくらいにあった。 文「ふふふ、あえてフェイントや縮地を使わずにスピードだけで私を抜くとは……。 希さんもああ見えて中々に意地っ張りですね。一体誰に似たのやら」 はたて「(いや、どう考えてもあんたでしょうが……かわいそうに、 特訓でこいつの色に染められちゃったのかしら)」 文「いやぁ、なんというか妙な気分になってきますね。似合わない言葉ですが、 流石は我が弟子、と言ったところでしょうか?」 はたて「……あんた、案外あの鬼と気が合うんじゃないの? とりあえずさっさと追いかけるわよ」 文「分かってますよ。すぐに同点に追いつかれたらさっきの先制点が 意味をなくしてしまいますしね」
[503]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/18(月) 23:46:37 ID:??? ダッダッダッダッダッ! 文とはたてを抜き去った希はそのまま左サイドでのドリブルを続ける。 当然DFの誰かが止めに来るだろうと考えていたが、その予想は外れた。 希「(え、誰も止めに来ない?いいのかな、これ?)」 希の予想とは裏腹に、地底・妖怪の山連合の守備陣は誰も希を止めに来なかった。 そのままサイドを進んだ彼女はあっさりとPA付近まで到達してしまう。 だが、そこまで来て希は考える。この後、自分はどうすれば良い? 空「うにゅ、しつこいなぁ」 ヤマメ「私の役目はあんたのマークなの。悪く思わないでね」 焔「うう、邪魔ー!」 雛「……普通、守備って相手を邪魔するものじゃない?」 霊夢「ったく、いい加減離れなさいよ」 勇儀「つれないねぇ。早くお前さんと1対1で勝負したいんだが」 FWの二人は既にPA付近まで上がっているが、それぞれにしっかりとマークがついている。 自分のパス技術と今なお強く吹いている風のことを考えれば、通すのは難しい。 霊夢も上がってきてはいるが、勇儀がぴったりとついておりこちらもパスを出しづらい。
[504]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/18(月) 23:48:02 ID:4Ngy5Ew6 文「(そう、それで良いです。希さん相手にDFが無理にサイドに出て止めに行くのは愚の骨頂。 ヤマメさんなら止まる可能性はありますが、もし突破された場合に空さんのマークがいなくなる。 その分、簡単にサイドを突破されてしまう訳ですが……さて、そこからどうしますかね?)」 ドリブルでの突破力に優れ、守備面も含めて総合力の高い文。 豊富なスタミナがあり、身体能力とキック力では並ぶ者がない勇儀。 地底・妖怪の山連合の攻撃の主力はこの二人だ。パルスィや椛にも得点力はあるが、 文と勇儀には及ばない。だから他の8人の役割は基本的に守備が中心となる。 ブロックとタックルに優れたDFでPA内を固め、文以外のMF3人がパスワークや 中央突破の妨害を図りつつ、こぼれ球のフォローに回る。 外の世界では良く『リトリート』と呼ばれている戦術。まあ、地底・妖怪の山連合のは そこまで深くは考えず、単純にゴール前の人数を増やしているだけ、とも言えるが。 希「(ど、どうしよう……?)」 ★希の判断→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ、ハート→「……私が行くしかない!」 PA内に突っ込んだ! スペード→「ここは無理するよりも……」 早苗にバックパス! クラブ→「空ちゃん!」 空に高いセンタリング! クラブA→「思い切ってここからシュートだ!」 今は向かい風ですよ!? JOKER→「相手が固まってるなら……振りほどいちゃえばいいんだよね?」
[505]森崎名無しさん:2015/05/18(月) 23:49:03 ID:??? ★希の判断→ ハートK ★
[506]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/19(火) 00:17:36 ID:pCRd/Gk2 専用分岐を入れてない時に限ってくる守り神様 ★希の判断→ ハートK ★ ダイヤ、ハート→「……私が行くしかない!」 PA内に突っ込んだ! 希「……私が行くしかない!」 ダッ! 天狗A「希選手、そのままPA内に突っ込んでいきます!しかし、PA内には5人! 先ほどの文選手の8人抜きの再現を狙っているのでしょうか! 地底・妖怪の山連合も勿論ここはDF陣総がかりで止めに行きます!」 ヤマメ「っと、そう来るなら……」 ダッ! 空「(あ、やっと離れた!チャンス!)」 霊夢「(ここは私もフォローに入れるようにした方が良いわね!)」 ヤマメは希がPA内に切れ込むのを見るや、空のマークを外して希を止めに掛かる。 それによって一時的にフリーになった空は希のフォローに向かいつついつでも撃てるようにする。 静葉「流石にそれは無謀じゃないかしら?」 穣子「タックルも少しは出来るわよ!」 三絃「(前の試合の借り、返させてもらうでおじゃるよ?)」 C様「(俺はタックルは得意じゃない。大人しくフォローに回るか)」
[507]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/19(火) 00:18:55 ID:pCRd/Gk2 ★希→ドリブル 53+(希の感覚+1)+(重囲みペナ-3)+(フィルドミアズマ-1)+!card(!dice) = ★ ★静葉→タックル 46+(人数補正+2)+(相互補正+2)+!card = 穣子→タックル 46+(人数補正+2)+(相互補正+2)+!card = 三絃→タックル 47+(人数補正+2)+!card = ヤマメ→タックル 50+(人数補正+2)+(相互補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 希も6人抜き!1対1だ! 1= 空がフォロー!ある意味1対1より酷い! 0= 霊夢がフォロー!しかし勇儀がタックルに! -1= C様がフォロー! -2≧ 流石の希もこれは辛い 希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します 『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。 希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。 希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。 穣子のマークがダイヤで『オータムスカイ(+3)』が発動します。 三絃のマークがダイヤで『国風歌舞(+4)』、ハートで『東遊(+3)』が発動します。 三絃のマークがダイヤ・ハートの時『一具』が発動し、テクニック系必殺ドリブルを無効化します。 ヤマメのマークがダイヤ・ハートで『キャプチャーウェブ(+4)』、スペードで『樺黄小町(+2)』が発動します。 キャプチャーウェブが発動してボールを取られた場合、その選手は一定時間動けません。 樺黄小町が発動してボールを取られた場合、その選手のガッツが-50されます。 ※ヤマメのスキル『フィルドミアズマ』によって接触プレイの場合、対戦相手に(-1)補正を与えます
[508]森崎名無しさん:2015/05/19(火) 00:19:47 ID:??? ★希→ドリブル 53+(希の感覚+1)+(重囲みペナ-3)+(フィルドミアズマ-1)+ スペード4 ( 6 ) = ★
[509]森崎名無しさん:2015/05/19(火) 00:20:30 ID:??? ★静葉→タックル 46+(人数補正+2)+(相互補正+2)+ スペード4 = 穣子→タックル 46+(人数補正+2)+(相互補正+2)+ ハート3 = 三絃→タックル 47+(人数補正+2)+ ダイヤ10 = ヤマメ→タックル 50+(人数補正+2)+(相互補正+1)+ ハートJ = ★
[510]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/19(火) 00:31:42 ID:??? 希がボールを奪われつつもトップギア移行となったところで 今日の更新はここまでです。短くて申し訳ありません。 皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
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0ch BBS 2007-01-24