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【キスメマジック】キャプテン霊夢29【再び】
[556]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/20(水) 14:25:38 ID:??? 天狗A「霊夢選手、二人掛かりのタックルをまるで問題にせずに突破! やはりマリオとヨッシーFCの中でも霊夢選手の実力は際立っております!」 翼「分かってるじゃないか!そうとも、霊夢は……」 天狗A「ひいいっ!?」 松山「落ち着け、とりあえず仕事の邪魔はしないでやれ」 霊夢「(何だか実況席が騒がしいけど……まあ今気にする事じゃないわね)」 バイタルエリアの手前まで来た辺りで霊夢は素早く状況を確認する。 空「むぅー、またヤマメ?」 ヤマメ「ごめんね、空。これも仕事の内だからさ」 焔「もうー、そんなにマークしたってキャプテンのパスはカット出来ないよ?」 雛「そうね、確かに霊夢さんのパスは私のカットじゃ厳しいわね」 相手DFはヤマメ以外はPA内に固まっている。そのヤマメもPA手前辺りにいる 空のマークをしており、焔には雛がぴったりとついている先ほどと同じ状況。 違うのはボールを持っているのが希ではなく霊夢である事である。 C様「(さて、そろそろ仕事の時間か?)」 キスメ「(そろそろスレタイ通り出番が欲しいのです!)」
[557]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/20(水) 14:27:24 ID:tKPQpUss 希「キャプテン、こっちもあいてるよ!」 妖夢(本)「(こちらは……微妙なところですね)」 パルスィ「……」 一方こちらは焔、空が既にバイタルエリアまで入っており希もしっかりとサイドを上がっている。 妖夢も逆サイドを上がっているがこちらにはパルスィがマークについている。また、後ろからは 相変わらず早苗がしっかりと霊夢のフォローに来ているという感じである。 霊夢「(相手が引き籠ってるからここまでは簡単に来れるんだけど、ここからが問題よね。 2人のFWにはぴったりマークがついてて、希はほとんどフリーだけど1対1は さっき止められてる。そうなると、この状況で取る選択肢は……)」 霊夢の現在ガッツ:645/785(現在前半8分) A 1対1を狙う!PA内に突っ込むぞ! B 早苗にバックパスをしてPA内に入り、高い球をあげてもらう(更に分岐) C 焔にグラウンダーのパス! D 焔に低いセンタリング! E 空にグラウンダーのパス! F 空に低いセンタリング! G 左サイドの希に出して1対1を狙わせる! H その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[558]森崎名無しさん:2015/05/20(水) 14:34:03 ID:??? E
[559]森崎名無しさん:2015/05/20(水) 14:34:40 ID:oZWmLd0+ E
[560]森崎名無しさん:2015/05/20(水) 14:35:57 ID:2YCqlwIk C
[561]森崎名無しさん:2015/05/20(水) 14:36:41 ID:lXI6PgBs C
[562]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/20(水) 15:12:39 ID:Wq01797A C 焔にグラウンダーのパス! 霊夢「焔!」 バシィッ! ヤマメにマークされてる空よりはマシかと焔にパスを出す霊夢。 そのパスに対し、雛は……カットに向かおうとはしなかった。 焔「ナイスパス、キャプテン……ってぇ!?」 雛「……何の為のマークだと思ってるのかしら?悪いけど、ボールは頂くわよ」 文「(焔さん、確かに得点力は高い。ですが彼女の得点はほとんどがグラウンダーのシュート。 きちんとマークさえつけておけば、パスを受けた瞬間に撃つのは難しいでしょう? ドリブル力は分かりませんが、まあ霊夢さんのパスをカットにいくよりはマシでしょう。 それに、焔さんの側には……)」 三絃「(こちらには麻呂もいるでおじゃるよ?雛殿、援護しよう)」 先ほど希のドリブルを止めたバケバケ、三絃。 雛に加えて彼もマークを振り解けずもがいている焔に襲い掛かる。 霊夢「(あー、そういう事か。面倒くさいことするわね本当に……)」 焔「こ、こうなったら私が二人とも抜いちゃえばいいんだ!」
[563]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/20(水) 15:14:47 ID:Wq01797A ★霊夢のパス→!card★ ★焔→ドリブル 49+!card = ★ ★雛→タックル 46+(人数補正+1)+!card = 三絃→47+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 焔がキープ成功!そしてシュート体勢! 1= 空がフォロー!しかしヤマメがタックルに! 0= こぼれ球、ランダム -1= C様がフォロー! -2≧ 雛達が防いだ! 霊夢のパスがダイヤ・ハートで『ピンポイントパス』が発動し判定に(+2)されます。 焔のマークがダイヤで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。 焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。 相手の選手のマークがクラブで『バッドフォーチュン(-3)』、スペードで『ブロークンアミュレット(-2)』が発動します。 雛のスキル『厄神』により、全ての選手のカードは逆の数値に反転します。 (K→A、Q→2……A→Kとなる。JOKERは変わらない) 三絃のマークがダイヤで『国風歌舞(+4)』、ハートで『東遊(+3)』が発動します。 三絃のマークがダイヤ・ハートの時『一具』が発動し、テクニック系必殺ドリブルを無効化します。
[564]森崎名無しさん:2015/05/20(水) 15:21:23 ID:??? ★霊夢のパス→ クラブ3 ★
[565]森崎名無しさん:2015/05/20(水) 16:20:02 ID:??? ★焔→ドリブル 49+ スペード7 = ★
[566]森崎名無しさん:2015/05/20(水) 16:20:46 ID:??? ★焔→ドリブル 49+ ハートA = ★
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0ch BBS 2007-01-24