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【キスメマジック】キャプテン霊夢29【再び】
[573]森崎名無しさん:2015/05/20(水) 18:00:18 ID:??? ★焔→ネオラピッドフレイム 61+(火と氷の剣+1)+(向かい風-2)+ ハート4 ( 1 6 ) = ★
[574]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/20(水) 18:01:00 ID:Wq01797A 焔のネオラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。 焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。 焔のカードとダイス(1つ目)の数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。 C様のマークがダイヤ・ハートの時『パーフェクトブロック(+6)』が発動します。 C様のカードが4の時『奇跡のC様』が発動し、ダイヤの15扱いとなります(覚醒無し) キスメと桶のカードの色が一致した際、シュート力に(-3)の補正が掛かります。 キスメと桶のカードのマークが一致した際、シュート力に(-5)の補正が掛かります。 (色一致補正とマーク一致補正は重複しません) キスメと桶のカードの数値が一致した際、シュート力に(-7)の補正が掛かります。 キスメと桶のカードが一致する、もしくはどちらかがJOKERの際、自動的にセーブ成功となります。 キスメがセービングに成功するか吹き飛ばされる度、相手のシュートの威力に応じて 桶の耐久度が減少していきます。桶の耐久度が0になると……。 ※空のスキル『超反応』により空のねじ込み率が上がっています……が?
[575]森崎名無しさん:2015/05/20(水) 18:07:18 ID:??? ★焔→ネオラピッドフレイム 61+(火と氷の剣+1)+(向かい風-2)+ クラブQ ( 4 2 ) = ★ 引き直した方がいいのかな?
[576]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/20(水) 18:09:28 ID:??? >>575さん 一応見やすくする為にお願いしているのですが、>>427と同じく、 先に引かれていても(★が欠けていたりしなければ)有効としています。 良いカードを引いて頂いたのに申し訳ありません。
[577]森崎名無しさん:2015/05/20(水) 18:10:03 ID:??? ★C様→ブロック 47+(人数補正+1)+ ハート2 = 穣子→オータムツインウォール 53+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ クラブ7 = 静葉→オータムツインウォール 54+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ ダイヤ10 = ★
[578]森崎名無しさん:2015/05/20(水) 18:11:44 ID:??? ★キスメ→桶狭魔(ミラクルゾーン) 57+(相互補正+1)+ ダイヤ3 = 匠の桶→ スペードA ★
[579]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/20(水) 18:13:03 ID:??? キスメまで通ってればあるいは……という状況でしたが焔のシュートは あえなく静葉さんにブロックされたところで一旦ここまでとさせて頂きます。 続きは夜に更新出来たらするつもりです。
[580]森崎名無しさん:2015/05/20(水) 19:59:00 ID:??? 何か普通に苦戦してるな。向こうの守備がかなり固い
[581]森崎名無しさん:2015/05/20(水) 20:45:11 ID:??? 守備に人数を裂いて、攻撃は少数精鋭で・・・ うーん、強い
[582]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/21(木) 00:45:13 ID:??? >>580さん 今のところ地底・妖怪の山連合の作戦がはまってる感じですね。 カードの引きの流れが今ひとつ向いてこないものありますが。 >>581さん 個々の役割がはっきりしている分、中途半端なプレイが少ないのが強みですね。 作戦次第で上手く裏をつけば弱みにもなるのですが。 ちょっと今日は更新が出来なさそうなので続きは明日投下します。 皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
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0ch BBS 2007-01-24