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【キスメマジック】キャプテン霊夢29【再び】
[607]森崎名無しさん:2015/05/21(木) 16:48:07 ID:??? ★割と翻弄され気味→ クラブ10 ★
[608]森崎名無しさん:2015/05/21(木) 23:24:56 ID:??? キャプ森本編にもある能力のある程度の目安とかあるんですか?
[609]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/22(金) 00:33:54 ID:??? >>608さん ある程度の目安でよろしければですがあります。最初は7刻みで考えていたのですが、 JOKERの出る確率を見くびっていたのと、試合での能力上昇がある為、途中から区切りが 10刻みに変わっております。 @0〜7: サッカー経験無しの小学生 A8〜14: 経験有りもしくは運動神経が良い小学生 B15〜21: 上手な小学生・運動神経が良い中学生 C22〜28: 小学生全国レベル・経験有りの中学生 D29〜35: 中学生県大会レベル -------------------ここを境に区切り7→10に変わります-------------------------- E36〜45: 中学生全国レベル・普通の高校生 F46〜55: 中学生世界レベル・高校生県大会レベル G56〜65: 中学生世界屈指・高校生全国レベル H66〜75: 高校生世界レベル・J1選手レベル I76〜85: 高校生世界屈指・海外リーグレベル・日本代表レベル? J86〜95: 海外トップリーグレベル K96〜105: 世界屈指レベル ちなみに今回の大会はEの後半〜Fの中盤辺りの範囲を想定しています(名無しレベルや苦手な能力だとE)。 FのMAX値である「能力値55」をどこか1つでも持った選手はこの大会にはおりません。 ここからも、ドリブル55、パス56(かつそれ以外も52)という霊夢さんの恐ろしさが分かると思います。 次回大会の国際Jrユースですが、こちらはFの中盤辺り〜Gを想定しております。 各国のエースクラスになるとGの能力値に入ってくる感じですね。 こんな感じですが、参考になりましたでしょうか?
[610]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/22(金) 00:35:40 ID:VvDTnz8+ ★割と翻弄され気味→ クラブ10 ★ 10〜Q→パルスィがフォロー! パルスィ「……ナイスパスと言ってやろうかしら」 天狗A「クリアーしたボールは上手い具合に風に流されパルスィ選手に渡った! 再び地底・妖怪の山連合の攻撃となります!先ほどは良い形を作りながらも 心選手のファインセーブに防がれてしまいましたが、今度こそ2点差に出来るか!」 勇儀「ふふ、待っていた甲斐があったね。今度はゴールを奪わせてもらうよ?」 白蓮「今度は負けませんよ」 ウサギB「つぎはかつー」 霊夢「(勇儀には白蓮とウサギBがついていてくれてるけど……。 この位置じゃ戻っても守備参加出来るかは微妙ね)」 今の自分の位置は相手PAとセンターラインの中間辺り。勇儀はこちらPAの少し手前で待機している。 勇儀と並走するように戻った先ほどとは違い、今の自分と勇儀の間にはかなり距離がある。 先ほどのようにパルスィが突破して放り込まれた場合、追いつくのは厳しいだろう。 とは言え、戻っておけば先ほどのように防いだ後で再び奪われる確率を下げる事は可能だ。 霊夢「(どうしようかしら……戻るべきか、ここでカウンターに備えるべきか)」 霊夢の現在ガッツ:660/785(現在前半11分) A 攻撃を防いだ後のリスクを下げる為にもここは戻る B 早苗に任せてカウンターに備えて前線に残る C その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[611]森崎名無しさん:2015/05/22(金) 00:38:33 ID:Ra6hh12c A
[612]森崎名無しさん:2015/05/22(金) 00:43:02 ID:??? A
[613]森崎名無しさん:2015/05/22(金) 00:43:43 ID:w0O6Cuik A
[614]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/22(金) 00:50:52 ID:??? A 攻撃を防いだ後のリスクを下げる為にもここは戻る 霊夢「(戻らないで2点差にされたらたまったもんじゃないわね。 ここはリスクを下げる為にも戻っておきましょう)」 ダッ! 早苗「(霊夢さんも戻りますか。なるほど、ここは安全重視ですね)」 早苗は霊夢が戻る前から戻り始めている。霊夢よりも後ろの位置でフォローに 徹していた事もあり、タイミング次第では守備に参加出来るかもしれない。 パルスィ「……また貴女かしら?」 妖夢(本)「今度は先ほどのようにはいきませんよ!」 妖夢(霊)「(……通さない)」
[615]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/22(金) 00:52:21 ID:??? ★パルスィ→ドリブル 48+!card = ★ ★妖夢(本)→タックル 46+(相互補正+1)+!card = 妖夢(霊)→タックル 46+(相互補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ パルスィがまたも突破に成功! 1= ボールはラインを割り、地底・妖怪の山連合のスローイン 0= こぼれ球、ランダム -1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン -2≧ 今度は妖夢の勝利! パルスィのマークがダイヤ・ハートで『グリーンアイドモンスター(+4)』が発動します。 パルスィと相手のマークと一致した際『怨念』が発動し、判定に(-2)されます。 妖夢のマークがダイヤで『二百由旬の一閃(+4)』、ハートで『現世斬(+2)』が発動します。
[616]森崎名無しさん:2015/05/22(金) 00:53:15 ID:??? ★パルスィ→ドリブル 48+ ダイヤ9 = ★
[617]森崎名無しさん:2015/05/22(金) 00:56:15 ID:Mm4a9glQ ★妖夢(本)→タックル 46+(相互補正+1)+ スペード5 = 妖夢(霊)→タックル 46+(相互補正+1)+ JOKER = ★
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