※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【キスメマジック】キャプテン霊夢29【再び】
[666]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/22(金) 23:39:28 ID:??? 結果には関係ありませんが、焔には『ダイスの怒り(+1)』補正がありました。 今回もダイスで行動失敗したので、次回からは(+2)に補正が上がります。 >>657さん いえ、お気になさらず。今度から先ほどの表記は上に持ってくるようにしてみます。 後、一応ルールとして『先に引かれても有効』としているので>>657さんの引きは有効です。 >>664さん 紛らわしい書き方でしたが、桶狭魔の−補正は自分の判定にしか適用されません。 ですので、一応キーパーまでは届いていますね。 >>665さん すみません、上記の表記では紛らわしかったです。 桶狭魔の−補正はキスメの判定だけに適用されるので、 今回の場合だとキスメがセービングという形になります。 いきなりJOKER・数値一致以外で最も良いパターンを出すとか流石キスメさん……、 という事でキスメマジックが早速炸裂したところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。 皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
[667]森崎名無しさん:2015/05/22(金) 23:40:05 ID:??? ★キスメ→桶狭魔(ミラクルゾーン) 57+(相互補正+1)+ ダイヤK = 匠の桶→ ハート7 ★ こういう場合は引き直しかな? 分からないから一応ハイ
[668]667:2015/05/22(金) 23:44:37 ID:??? そうだったんですか、余計な事してすみません。 書き込む前に一度更新しておけばよかったです。
[669]森崎名無しさん:2015/05/22(金) 23:48:22 ID:??? 乙デース。 考えたくないけど、万が一負けたらゲームオーバじゃなくて、敗退でそのまま進むのでしょうか?
[670]森崎名無しさん:2015/05/22(金) 23:56:59 ID:??? 向かい風の前半はシュート撃たないで希か霊夢辺りに1対1だけ狙わせる、 後半開始早々に空のキックオフアルティメットとかどうだろう?
[671]森崎名無しさん:2015/05/23(土) 00:04:19 ID:??? キックオフシュートってこのスレでは敵味方とも成功率低いからしたくないなあ… 空はガッツ自動回復スキル持っているから前半中に一発は撃たせてもいいんじゃない?
[672]森崎名無しさん:2015/05/23(土) 03:08:26 ID:??? 相手の作戦がことごとくはまってこっちは力押しや能力の差で破ろうとしてるけど 不調で全く破れず 流れが後半もこのまま続けば1−3くらいで負けそう 後ここで得点とるのはどうだろうね?得点すると相手ボール+追い風だしまた飛んでくるだろうと思うんだけど だからむしろ0−1のままでここは流すの案外悪くない手なんじゃないかな 危険性と吹っ飛びの消費考えると案外 点を取るなら翼じゃないけど唯一この流れで圧勝しているお方に任せるべきじゃないかなこれ
[673]森崎名無しさん:2015/05/23(土) 13:04:22 ID:??? 霊夢さんを判定に出しておけば最悪勝てるからまだ他のやつを使ってあげたい。
[674]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/23(土) 19:16:18 ID:??? >>668さん いえ、こちらこそ分かりにくい書き方で申し訳ありません。 一度に投下出来れば一番楽なのですが、行数制限がありまして……(汗) >>669さん 乙ありデース! この試合は負けたらゲームオーバーですね。次の展開がかなり書きにくくなるので。 決勝戦については負けでもゲームオーバーにならずにそのまま進みますのでご注意下さい。 (この場合、次回大会が高確率で幻想郷選抜ルートになってしまい、キャプテン争いでも不利になります) >>670さん 希「せっかくトップギアになってからもう10分近く経つのに全く出番がない!」 >>671さん 本スレと違ってキックオフシュートにはフリー補正がつかないのが大きいですね。 アルティメットや追い風状態の三歩必殺すら失敗したのには驚きましたが。 空に撃たせるにはいかにしてヤマメのマークを振り切らせるかが鍵となります。 >>672さん 地底・妖怪の山連合の作戦は今のところ上手くいっていますが、勇儀のシュートが2本とも 防がれてしまったのだけは想定外という感じですね。仮に同点に追いついたとして、 次にもう三歩必殺が一発飛んでくるかどうかは、判定次第ですが微妙と言った感じです。 勇儀のガッツはまだありますが流石に無限と言う訳ではないので。 (ただ後半の風向きを考えて前半中に取れるだけ点を取ろうとする、というパターンもあります) >>673さん 霊夢さんの守備での信頼も大分上がりましたね。せっかく習得したファンタジスタが未だに 発動しないのが悩みの種でもありますがw
[675]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/23(土) 19:17:33 ID:??? ★焔→ネオラピッドフレイム 61+(補正合計±0)+ ハート3 ( 2 3 )+ダイスの怒り(+1) = 65★ ★静葉→ブロック 48+(相互補正+2)+ ハート5+狂いの落葉(+3) = 58★ 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! ★焔→ネオラピッドフレイム 61+(補正合計±0)+ ハート3 ( 2 3 )+ダイスの怒り(+1)+(吸い込み-10) = 55★ ★キスメ→桶狭魔(ミラクルゾーン) 57+(相互補正+1)+ クラブ5 = 63 匠の桶→ スペード5 ★ ※色&数値一致!※ -2≧ 「これがキスメマジックです!」 ボシュウウウウウ!!! 焔「(うう、またこの感触……)」 静葉「くうっ!」 またしても当たり損なってしまう焔のシュート。これで紅魔スカーレットムーンズから続いて 3回連続の撃ち損ないであり、何だかサッカーを始めた当初の事を思い出してしまう焔。 しかし、そんな事を考えていられないような事態が起こってしまう。 キスメ「(今なのです!)」 ゴォオオオオオオオオオオオオオオオ!!! 焔「へ、な、何!?」 ググッ……グググッ…… 突然キスメの桶から物凄い音が出たかと思うと、ボールを包むように妖気が放出され、 まるでシュートの威力だけを吸い込むかのようにボールの勢いが急速に弱まっていく。
[676]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/23(土) 19:18:48 ID:??? キスメ「(キスメターックルです!)」 ぶらぁあああああん、バチコーーーーーン!!! ただでさえ撃ち損ないだった焔のシュートはその威力を更に大きく殺されてしまい、 キスメの体(桶)ごとの体当たりセーブによって弾き飛ばされてしまう。 焔「はぁ、はぁ、な、何それー!?そんなのありなのー!?」 キスメ「(せつめーしよう!なのです!キスメの『桶狭魔』は匠さんによって作られた桶の力を解放し、 相手の力を吸い取ってしまう技なのです!風さんが強い時にもそれを吸い取ってしまえるので、 古来より歩けないほどの強風の日にはちょーほーしてきた伝統の技なのです! 『風が吹けば桶屋が儲かる』というのは元々はこの技から発展したこじせーごなのです! みんめーしょぼうかん)」 穣子「突っ込みどころだらけで逆に何処を突っ込んで良いのか分からない!?」 C様「(相変わらず彼女のセービングはファンタスティックですね……)」 ゴールポストに結ばれた桶にぶら下がったまま、自信満々と言った表情のキスメに対し、 何故か味方である穣子とC様が突っ込むという良く分からない状況になってはいたが、 マリオとヨッシーFCとしては結果的に大きなチャンスを潰された事に変わりはない。 霊夢「(あいつの理屈は分からないけど、焔のシュートが止められたのは事実なのよね……。 しかも、かなり疲れて来ちゃってるみたい。これは正直良くない状況かしら)」 ※焔のガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が掛かります! ※キスメの桶の耐久度が55減少しました! ※キスメがセービングに成功した為、スキル『自信家』が発動しました!
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24