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【キスメマジック】キャプテン霊夢29【再び】
[769]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/24(日) 19:02:31 ID:HE6JiPus 早苗「空さん、援護します!ここは二人で突破しましょう!」 空「うん、分かった!」 バシィッ!バシィッ!バシィッ! はたて「(あ、カットならタックルよりは少し得意だし、止められるかも!)」 ★空→ワンツー 50+(アビスノヴァ+3)+(向かい風-2)+!card = 早苗→ワンツー 50+(相互補正+1)+(向かい風-2)+!card = ★ ★はたて→カット 48+(相互補正+1)+!card(!dice) = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 空達が突破!そして希にパス! 1= 希がフォロー! 0= こぼれ球、ランダム -1= 勇儀がフォロー! -2≧ はたてが何とかカット成功! 早苗のマークがクラブ以外で『モーゼの奇跡(+4)』が発動します。 早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。 はたてのマークがダイヤ・ハートで『長方形ショット(+4)』が発動します。 はたてのマークがダイヤで『フルパノラマショット』が発動し、diceの値を上乗せします。 はたてのマークがハートで『速射』が発動し、dice/2(端数切り捨て)の値を上乗せします。
[770]森崎名無しさん:2015/05/24(日) 19:03:02 ID:??? ★空→ワンツー 50+(アビスノヴァ+3)+(向かい風-2)+ クラブ10 = 早苗→ワンツー 50+(相互補正+1)+(向かい風-2)+ ダイヤQ = ★
[771]森崎名無しさん:2015/05/24(日) 19:05:14 ID:??? ★はたて→カット 48+(相互補正+1)+ スペードJ ( 1 ) = ★
[772]森崎名無しさん:2015/05/24(日) 19:05:14 ID:??? ★はたて→カット 48+(相互補正+1)+ スペード3 ( 1 ) = ★
[773]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/24(日) 19:47:47 ID:HE6JiPus ★空→ワンツー 50+(アビスノヴァ+3)+(向かい風-2)+ クラブ10 = 61 早苗→ワンツー 50+(相互補正+1)+(向かい風-2)+ ダイヤQ+モーゼの奇跡(+4) = 65★ ★はたて→カット 48+(相互補正+1)+ スペードJ ( 1 ) = 60★ 2≦ 空達が突破!そして希にパス! 早苗「私の奇跡はこの程度の風は切り裂いてみせますよ!」 シュババババババッ!!! 早苗は地を這う鋭いパスで風の抵抗を最小限に抑える。 元々ピンポイントで隙間を通す早苗のパスの精度は強風くらいでは早々落ちない。 空「風に負けないようにいつもより強く……それっ!」 ビュウウウウン!!! はたて「そこよっ!」 バッ! バチィッ! 空「ああっ!?」 はたては空のパスに絞って風で勢いが弱まったところをカットに行く。 この判断が功を奏し何とか弾く事には成功するが、こぼれ球の位置には早苗がしっかり詰めていた。 早苗「大丈夫ですよ空さん、フォローは得意ですから」 空「あ、ありがとう!」
[774]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/24(日) 19:49:37 ID:HE6JiPus 空「(じゃあお願いね!)」 希「(任せて!)」 バシィッ! これで文とはたては振り切る事が出来た。後は先ほどの作戦を実行するのみと空は希と目線をかわし、 ボールを預ける。早苗はそのまま希のフォローに向かい、空はサイドから中央へと上がっていく。 天狗A「空選手と早苗選手、ワンツーではたて選手を突破!この強風をものともしません! そして希選手にボールをはたいて自らはゴール前へと上がっていく! さぁ、マリオとヨッシーFCは一気の逆転劇となるでしょうか!」 ドドドドドッ! 勇儀「いい加減待ちくたびれちまったよ!私にも戦いの場をよこしな!」 希「うわ、鬼さん!?」 天狗A「あっと、これはFWの勇儀選手がここまで戻ってのディフェンス! 中々ボールが来ない展開に豪を煮やしたのでしょうか!」 勇儀「あんたは希という名だったか?さっきから中々のドリブルを見せてるねぇ! 私にもその力を見せちゃくれないか!?」 希「な、何だか良く分かんないけど抜いちゃえばいいんだよね!」
[775]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/24(日) 19:51:21 ID:HE6JiPus ★希→ドリブル 53+(サイドアタッカー+2)+(トップギア+1)+!card = ★ ★勇儀→タックル 52+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 希がサイド突破! 1= 早苗がフォロー! 0= こぼれ球、ランダム -1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン! -2≧ 勇儀がピンチを防ぐ! 希のマークがダイヤで『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 希のマークがハートで『希の領域(+6)』、スペード・クラブで『消えるフェイント(+4)』が発動します 『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。 『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。 希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。 勇儀のマークがダイヤ・ハートで『ぶっとばしタックル(+3)』が発動します。吹飛び係数は3です。 勇儀はスキル『語られる怪力乱神』により吹っ飛び・怪我判定が存在しません。 ※希は『トップギア』状態の為、技の発動確率が変化しています。
[776]森崎名無しさん:2015/05/24(日) 19:53:04 ID:??? ★希→ドリブル 53+(サイドアタッカー+2)+(トップギア+1)+ クラブ3 = ★
[777]森崎名無しさん:2015/05/24(日) 19:53:52 ID:??? ★勇儀→タックル 52+ クラブA = ★
[778]森崎名無しさん:2015/05/24(日) 19:55:50 ID:??? ラフプレイの連続とは感心しませんなぁ
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0ch BBS 2007-01-24