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【キスメマジック】キャプテン霊夢29【再び】
[847]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/26(火) 01:07:05 ID:??? 果たしてパルスィのシュートが決まるか!というところで、 今日の更新はここまでとさせて頂きます。 皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
[848]森崎名無しさん:2015/05/26(火) 01:13:55 ID:??? ★パルスィ→積怨返し 54+(追い風+2)+ クラブJ = ★
[849]森崎名無しさん:2015/05/26(火) 01:49:11 ID:??? ★ウサギB→すーぱーじゃんぷ 51+(人数補正+1)+(無鉄砲+1)+ スペードQ = ナズーリン→ブロック 52+(人数補正+1+ スペードQ = ★
[850]森崎名無しさん:2015/05/26(火) 01:55:57 ID:??? ★心→トルネードセービング 59+(グローブ+1)+ ダイヤ5 = ★ 心「あれ、これ寝ててもいいんじゃね」
[851]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/26(火) 09:22:33 ID:??? >>850さん 心さん、そんな事言ってるとまたスランプに陥っちゃいますよ……。 ★パルスィ→積怨返し 54+(追い風+2)+ クラブJ = 67★ ★ウサギB→すーぱーじゃんぷ 51+(人数補正+1)+(無鉄砲+1)+ スペードQ = 65 -1 ナズーリン→ブロック 52+(人数補正+1+ スペードQ+ナズーリンペンデュラム(+5) = 70★ ★心→トルネードセービング 59+(グローブ+1)+ ダイヤ5 = ★ ※行動キャンセル!※ -2≧ マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム) バシュウウウウウウウウウ!!! ウサギB「だりゃー!」 ガスッ! ウサギBも懸命に飛びつくが、パルスィがシュートを撃つのが一瞬早い。 だが、パルスィのシュートは決して悪い物ではなかったものの、 幻想郷トップクラスのブロッカー、ナズーリンには通じなかった。 ナズーリン「これ以上後ろには通さんぞ!視符『ナズーリンペンデュラム』!!!」 カァアアアアアアアアアア!!!バチィイイイイン!!! パルスィ「ちっ!」 文「(あや、悪くはない当たりだったと思うのですが……守備が固いですねぇ、ホント)」
[852]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/26(火) 09:25:12 ID:??? 天狗A「意表を突くパルスィ選手のシュートでしたがこれはナズーリン選手がしっかりブロック! 地底・妖怪の山連合も良い形で攻めているのですが、中々点に結びつきません!」 ナズーリン「頼むぞ、希!」 バシィッ! 希「ナイスパス!よーし、いっくぞー!」 空「(あ、私も上がらないと。でも、追いつけるか微妙だなぁ……)」 天狗A「ナズーリン選手、このボールを即座に前線にフィード! このボールは前線に残っていた希選手に渡りました! 地底・妖怪の山連合は前に大目に人数を割いていた為、 止めに行けるのははたて選手のみ!」 はたて「あのね、だから私一人じゃこの子止められないって何度言ったら……」 文「はたて、取れとは言わないわ!何とか、せめて時間を稼いで!」 ダダダダダッ! はたて「うう……分かったわよ、やればいいんでしょ!」 希「抜く!」
[853]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/26(火) 09:26:54 ID:YN2moW16 ★文のダッシュ→!dice + (烏天狗+2)★ ★希→ドリブル 53+(サイドアタッカー+2)+(トップギア+1)+!card = ★ ★はたて→タックル 47+(相互補正+1)+(時間稼ぎ+2)+!card(!dice) = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 希が突破! 1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン! 0= こぼれ球、ランダム -1≧ はたてが時間を稼ぐ事に成功! 希のマークがダイヤで『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 希のマークがハートで『希の領域(+6)』、スペード・クラブで『消えるフェイント(+4)』が発動します 『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。 『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。 希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。 はたてのマークがダイヤ・ハートで『天狗サイコグラフィ(+3)』が発動します。 はたてのマークがダイヤで『フルパノラマショット』が発動し、diceの値を上乗せします。 はたてのマークがハートで『速射』が発動し、dice/2(端数切り捨て)の値を上乗せします。 ※希は『トップギア』状態の為、技の発動確率が変化しています。 ※希が抜いた場合、(希の数値) - (はたての数値) ≦ (文の数値)で文が追い付きます
[854]森崎名無しさん:2015/05/26(火) 09:28:44 ID:??? ★文のダッシュ→ 3 + (烏天狗+2)★
[855]森崎名無しさん:2015/05/26(火) 09:56:28 ID:??? ★希→ドリブル 53+(サイドアタッカー+2)+(トップギア+1)+ スペードK = ★
[856]森崎名無しさん:2015/05/26(火) 09:57:53 ID:??? ★はたて→タックル 47+(相互補正+1)+(時間稼ぎ+2)+ スペード8 ( 4 ) = ★
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