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【稲葉山城→】森崎立志伝3【岐阜城】
[3]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/06/01(月) 04:32:13 ID:??? 【主な登場人物】 森崎 有三 このお話の主人公。未来で中途半端に成功して挫折したあと、この時代に来た。 本質的には俺様キャラなのだが、打ち首が怖いのか、このスレでは比較的大人しい。 その分、任務で暴走することもしばしば。 現在の通常能力 ●身体能力50 ●格闘能力13 ●射撃能力(弓)15 ●騎馬能力15 ●統率能力34 ●機動能力26 ●攻撃能力15 ●守備能力20 ●運営能力60 ●外交・情報収集力20 ●政治能力13 ●裏工作能力5 ●人脈950 ●コネクション1420 ●一時資産120貫 ●勲功値478(NEXT600) ●運動系経験5 ●指揮系経験3 ●後方系経験2 現在のサッカー能力 ドリブル 8+スキル1 パス 10 シュート 6 タックル 7 パスカット 7 ブロック 15 競り合い 8+スキル3 セービング 19+スキル4
[4]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/06/01(月) 04:33:52 ID:??? その他の人々 木下藤吉郎 言わずと知れた天下人。今はまだ侍大将だが歴史どおりいけば天下を統一する。 森崎とわりと仲が良く、運営能力や統率能力の師匠の一人。墨俣築城に失敗した。 織田信長 森崎が仕える織田家の当主。サッカーによる天下布武を狙っている炎の男 ときにはヘタれることもあるが、試合の最後で見事にシュートを決めて 汚名を返上した。 丹羽長秀 森崎と仲が良い。運営能力や統率能力の師匠の一人。ここまでの3人は 森崎と「好意」身分が上がったときのパーティで跳ね上がった人たち。 パスカットが得意で何度も美濃三人衆のセンタリングを止めている。 その他の織田家の人々 生真面目・名門・俺っち・さっさと・熱血・茶道・まだ決めてない(佐久間)など
[5]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/06/01(月) 04:35:07 ID:??? 斎藤家の人々 竹中半兵衛 任意に敵の能力を−2する恐ろしい必殺技を持っているが、ガッツが軟弱なので ここぞというときにしか使えない。ピンポイントパスに成長のフラグがついたり 竹中山コンビにフラグがついたりKに縁のある人だったりする。 美濃三人衆 稲葉一徹・氏家卜全・安藤守就の三人。ワンツー技「美濃三人衆」とツインシュートを 得意とする。何度となくツインシュートを撃つがすべて森崎に阻まれてしまう。 中山政男 現代では一時期、故障によって二度とサッカーのできない体になっていたが、色々あって健康な 体でこの時代に来ることができた。高校卒業後、翼に騙されて「えすぽわーる」に乗ったらしいが… そのあと、どうやってこの時代に来たのかは今のところ不明。 稲葉山城郎 「稲葉山城」の堅固なイメージから作り出された中の人のオリジナルキャラクター 相撲部屋で泣かず飛ばずだったところを斎藤FCによってスカウトされた。 捨て身の必殺技で中山の得点をアシストする。
[6]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/06/01(月) 04:38:33 ID:??? 以上でテンプレ終わりです。前スレ最後の判定をお願いします。 山科「さて1回目の裏でおじゃる。斎藤FCのキッカーは中山でおじゃるな」 足利「DFが一人目とは珍しいですね」 中山のPK→!card 森崎のPK→!card ついでにシュート判定もしちゃいます。 中山のPKシュート→!dice+!dice+21 森崎のPKセーブ→!dice+!dice+23
[7]森崎名無しさん:2015/06/01(月) 08:46:05 ID:??? 中山のPK→ ダイヤ6 森崎のPK→ ダイヤ9
[8]森崎名無しさん:2015/06/01(月) 08:50:02 ID:??? 中山のPKシュート→ 3 + 2 +21 森崎のPKセーブ→ 3 + 6 +23
[9]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/06/01(月) 10:56:20 ID:??? 中山のPK→ ダイヤ6 森崎のPK→ ダイヤ9 6と9は同じ列なので、通常の判定 中山のPKシュート→ 3 + 2 +21 森崎のPKセーブ→ 3 + 6 +23 中山26−森崎32=−6 0以下なので森崎セーブに成功! 中山「義龍様がPKスキルに目覚めたことで俄然こちらが有利になった」 中山「ここで俺が一点奪えばかなり有利になるぞ」 山科「中山が右へ蹴ったでおじゃる!!」 足利「森崎も右に飛んだ!!」 森崎「よし!!読みきった!!」 山科「森崎がボールを弾いたでおじゃる!」 中山「くっ!さすがは森崎だ。中々やるな」 足利「1回目は両チームとも外しました」 1回 2回 3回 4回 5回 織田FC × 斎藤FC ×
[10]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/06/01(月) 11:01:24 ID:??? 山科「さて、どんどん行くでおじゃる。2回目の織田FCのキッカーは柴田でおじゃるな」 足利「織田FCの方は順当にFWから蹴っていくようですね」 柴田のPK→!card 義龍のPK→!card ついでにシュート判定もしちゃいます。 柴田のPKシュート→!dice+!dice+21 義龍のPKセーブ→!dice+!dice+22 !cardと!diceの空白を埋めてコピペしてください。
[11]森崎名無しさん:2015/06/01(月) 11:15:56 ID:??? 柴田のPK→ スペードK 義龍のPK→ ハート9 決めろ!決めてくださいおねがいします
[12]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/06/01(月) 11:27:21 ID:??? 柴田勝家がPK職人(キッカー)を身に着けましたので、柴田が蹴るときの判定を下のようにします。 ┌─────┐ │9 10 J Q│ │5 6 7 8│ │A 2 3 4│ ミスキックが無くなったのと、より精密に撃ち分けられるようになり逆をつける可能性が高まりました。 ただし相手がPK職人(GK)だと通常の判定になります。 柴田がKを引きましたので柴田のカードを引きなおしてください。 柴田のPK2→!card
[13]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/06/01(月) 11:32:06 ID:??? 通常の判定で使う表(お互いスキルがない場合、スキルが互角の場合) ちょっとわかりにくそうだったのでまとめてみました 10 J Q ┌───┐ │7 8 9│ │4 5 6│ │A 2 3│ キッカーのスキルが1段階、優位なときに使う表 ┌─────┐ │9 10 J Q│ │5 6 7 8│ │A 2 3 4│ GKのスキルが1段階、優位なときに使う表 ┌───┐ │J Q│ │9 10│ │7 8│ │5 6│ │3 4│ │1 2│ よって義龍がキーパーをする場合、普通は一番下の表を使い(GK優位)、柴田が蹴るときだけ一番上の表を 使います。(スキル互角) 森崎がキーパーをする場合、一番上の表を使います。(スキルなし)
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0ch BBS 2007-01-24