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キャプテン森崎 雑談用スレ47
[549]森崎名無しさん:2015/09/07(月) 02:42:47 ID:??? 変態についてはロマンあふれるドリブル値ばかり注目されているが 実はパス76、タックル・パスカット75に加えて ローズスティール(1/2でタックル力+3)があるため ブロック以外ならピエールを上回るDFとして運用することも可能だ! というか早田のクリア能力を下げて、他の得意分野をを全体的に一回り強化した上に 強力なシュートと超高性能ドリブルがついたようなものだぞ! しかも発動条件はドリブルやタックル、せりあいの度に発動のチャンス有りと他の強化スキルよりお手軽 さらに解除条件が「自分が」得点することのため 発動さえすればほぼ試合終了まで継続が期待でき、 得点できたならそれはそれで非常においしいというロマン枠にとどまらない性能! うーん、変態化後に普通に運用できたらネタキャラ補正とはいえちょっと強すぎる気がする コイツ変態だしポブルセン並に制御不能な行動する可能性が非常に高いんじゃね?
[550]森崎名無しさん:2015/09/07(月) 07:32:41 ID:??? ポブルセンが味方になるのは新鮮だな。外伝でも味方になるのはミサトスレだけだから。
[551]森崎名無しさん:2015/09/07(月) 08:14:47 ID:??? フォーメーションどう組むかなかなか迷うね。
[552]森崎名無しさん:2015/09/07(月) 12:21:19 ID:??? ゲームマスターズは制御しやすそうなキャラクター選んでる気がするねい
[553]森崎名無しさん:2015/09/07(月) 17:20:51 ID:??? 最も制御困難な森崎がゲームマスターズのキャプテンな件についてw それはともかく仮に制御しやすそうなキャラ重視だとすると オールスターでも全選手の配置や指示が思い通りに進むことはないのかな 例えばポブルセンにパスを出すように要求してもこんな感じで判定が入るんだろうか JOKER→ポブルセン「いや、ここは俺達のコンビプレーを見せてやろうぜ!」 きれいなポブルセンが誕生 ダイヤ→しぶしぶパスを出した ハート→ポブルセン「うるせえ!」 ドリブルでPA内に突撃! スペードかクラブ→ポブルセン「死ねモリサキ!」 ここからマーダーショットを放つ!
[554]森崎名無しさん:2015/09/07(月) 17:46:03 ID:??? ポブルセンはジャパンカップの時も制御不能に近かったと思うが、 対サンパウロの時のようにじり貧にならない限り流石に遠距離からは撃たない。 ただ,不満は垂れ流すだろうがw
[555]森崎名無しさん:2015/09/07(月) 18:20:55 ID:??? あいつパスしないんだよな・・・ ジャパンカップ決勝戦では森崎から先制ゴール奪って追いつかれるまでは 大人しかったけど
[556]森崎名無しさん:2015/09/07(月) 18:34:12 ID:??? どうせ言うこと聞かないポブルセンを最初から投入する気はないしな。 ....ないよね?
[557]森崎名無しさん:2015/09/07(月) 18:39:09 ID:??? むしろ、スタメンで出して 「言うこと聞かないと交代させるぞ」 のほうがよくないかな?
[558]森崎名無しさん:2015/09/07(月) 18:42:36 ID:??? >>552 GMの本気みたいなのはキャラ選びからは感じられないな 撃たせて止める作戦だろうけどあまりにも素通しで大丈夫なんだろうか?
[559]森崎名無しさん:2015/09/07(月) 18:58:46 ID:??? そうかな?こちらがアルシオン・コインブラという 最強クラスのドリブラー2名(アルシオンはパスも最強クラス)を選択した時点で、 ある程度ゴール前まで運ばれるのを覚悟せざるを得ない、 森崎はセーブ力最強だけど、スタミナに難があるので、ブロック最強の肖をチョイス でもできれば撃たれる前に止めたいから万能型DFの中山もチョイス 火力確保のためにシュナイダー・火野をチョイス (ストラットを後回しにしたのは、ダイレクトシュート持ち優先かと) 中盤のために翼・クライファートをチョイス。 という感じでそれなりに意図(GMなりの優先順位)が感じられるチョイスだとは思うよ。
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0ch BBS 2007-01-24