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【弱い忍者と】D・O・G No.6【ゲスキーパー】
[338]森崎名無しさん:2015/09/01(火) 02:15:27 ID:ZPKXkfK2 A
[339]DOG:2015/09/02(水) 00:46:22 ID:d1R8jzmo 最後まで書けるかどうかわからないし一応ラスボスのスキルや技模した敵が現れる 試合作っておこうかなと思ってきたこの頃 ラスボスは判定3回中最良のもの+ダイス×3+カウンターシュート+15とか 相手のダイスの値を0or+補正全反転にしたりとかいろいろ考えてるけど もっといいものがあるかもしれないと考え中 更新再開っと
[340]DOG:2015/09/02(水) 01:02:03 ID:d1R8jzmo Aやっぱ近づくべきか!(ドリブル) 東(1VS1とかの選択肢も増えるしここは近づいてみよう!) 伍螺モブA「クソッ!伍螺モブEめ!時間稼いだら何とかなったのに!」 伍螺モブB「どうせ俺たちはモブさ・・・」 伍螺モブC「ケ、ケガがどうした!俺は行くぞ!」 伍螺モブF「あ、まて!ブロックのほうが怪我率すくな・・・」 東「また一人!?無駄に疲れるから厄介なことを!」 先着2名様で ★東P→ドリブル 27+(!card)+(!dice+!dice)=★ ★伍螺モブC→タックル 15+(!card)+(!dice+!dice)-(軽傷-1)=★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ むしろこれ以外有りうるのかって =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (坂口がフォロー)(奇跡、ランダム)(ないです) ≦−2→だからないってば 【補足・補正・備考】 東 クライフターンT(ドリブル+4)消費50ダイヤで発動 強引なドリブルP(ドリブル+2、吹2)消費40ハート・スペードで発動
[341]森崎名無しさん:2015/09/02(水) 01:10:00 ID:??? ★東P→ドリブル 27+( ダイヤ3 )+( 5 + 4 )=★
[342]森崎名無しさん:2015/09/02(水) 01:43:51 ID:??? ★伍螺モブC→タックル 15+( ダイヤ4 )+( 5 + 5 )-(軽傷-1)=★
[343]DOG:2015/09/04(金) 15:35:20 ID:x25LDjck ★東P→ドリブル 27+( ダイヤ3 )+( 5 + 4 )+(クライフターンT+4)=40★ ★伍螺モブC→タックル 15+( ダイヤ4 )+( 5 + 5 )-(軽傷-1)=24★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ むしろこれ以外有りうるのかって 東「いや、お前ホント何しに来たんだよ」 何をしに来たのかわからないモブCを東はあっさり抜き去る 伍螺のDFはD,F,Gの残り3人 そしてF,G2人は怪我をしていてあまり積極的に近づこうとはしない Dは今にも走り出そうとしている 東(あ、体力削る気かなこれ) 東の行動です ガッツ490/600 Aうざいしさっさと抜こう(ドリブル) B体力削られちゃたまらない。パスで逃げる(パス先も記入、必殺を使う場合は必殺技名を記入) C面倒だし撃つ(必殺を使う場合は必殺技名を記入) Dワンツーで浮き球にしてPA内に侵入(周囲に味方がいません) Eこぼれた時を考えて待機 Fその他 2票
[344]森崎名無しさん:2015/09/04(金) 15:52:15 ID:w67KMz3o C
[345]森崎名無しさん:2015/09/04(金) 16:13:03 ID:aQtB5dSI A
[346]森崎名無しさん:2015/09/04(金) 16:28:57 ID:UlJaXcHc A
[347]森崎名無しさん:2015/09/04(金) 18:03:41 ID:??? ガッツ切れまでドリブルで突っ込むだけでも勝てそうだなあ 和製ディアスだわ 反則はするなよ絶対だぞ
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0ch BBS 2007-01-24