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【弱い忍者と】D・O・G No.6【ゲスキーパー】
[614]DOG:2015/11/29(日) 22:51:39 ID:Dsb0kxmU Bありえないならすべきでない それに伴いジェンティーレを含むいくつかのスキルが単体で発動しなくなりました 先着2名様で ★バルバスT→ドリブル 17+(!card)+(!dice+!dice)=★ ★R・ジェンティーレT→タックル 18+(!card)+(!dice+!dice)=★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧0→勝ち ≦-1→負け 補足などが書き終わるまでお待ちください
[615]DOG:2015/11/29(日) 22:56:42 ID:Dsb0kxmU 【補足・補正・備考】 バルバス ダブルヒールT(ドリブル+6)ダイヤで発動 マッハフェイントS(ドリブル+5)ハートで発動 超強引なドリブルP(ドリブル+4)スペードで発動 マジックドリブルT(ドリブル+5)クラブで発動。発動時、お互いの反則は無効化される スキル ハイパーキャストオフ(意味深)+ハイパークロックアップ:クラブA〜5で発動 効果はお楽しみ ド根性:自分のペナを2まで軽減する プレッシャーLv3:相手の判定を-2、さらに人数補正を-3する ファンタジスタLv2:ダイスの結果が2の時12、3の時11となる 粘り強いキープ:ドリブル時、自分の数値−相手の数値が0以上の時にこぼれ球を無効化し勝利する 高齢:ダイスが11で小覚醒が起こらなくなり、12で小覚醒、JOKERで覚醒となる ドリブラーLv3:ドリブル時、自分の数値を+3、さらに必殺発動時、補正に+2し、必殺の有無問わずドリブル時の消費ガッツを30に固定する ジェンティーレ オリオンスマッシュP(タックル+5)ダイヤで発動 ライトニングタックルS(タックル+5)ハートで発動 芸術的なタックルT(タックル+5)スペードで発動 スキル ディフェンスマスターLv3:守備時全能力+3、さらに相手の必殺補正‐2、ブロック以外の守備行動の消費が30固定 プレッシャーLv2:相手の数値を‐1、さらに相手の人数補正を‐2 ディフェンス特化:守備時全能力+1、攻撃全能力‐1 ド根性:自分のぺナを2まで軽減する 不屈:精神的なペナにかかりにくい 対マリーシア:相手のマリーシアを無効化する 不幸:とにかく不幸なことが起こりやすい
[616]森崎名無しさん:2015/11/29(日) 22:59:53 ID:??? ★バルバスT→ドリブル 17+( JOKER )+( 1 + 6 )=★
[617]DOG:2015/11/29(日) 23:01:14 ID:Dsb0kxmU 以上です ひいてください 60のボスフロアどうしようかな・・・ 間違いなく勝てないぞ・・・
[618]DOG:2015/11/29(日) 23:03:49 ID:??? >>616 すまない、無効なんだ
[619]森崎名無しさん:2015/11/29(日) 23:06:24 ID:??? ★バルバスT→ドリブル 17+( クラブK )+( 1 + 6 )=★
[620]森崎名無しさん:2015/11/29(日) 23:32:12 ID:??? ★R・ジェンティーレT→タックル 18+( ハート7 )+( 5 + 1 )=★
[621]DOG:2015/11/29(日) 23:44:02 ID:Dsb0kxmU ★バルバスT→ドリブル 17+( クラブK )+( 1 + 6 )+(合計補正+9)=33★ ★R・ジェンティーレT→タックル 18+( ハート7 )+( 5 + 1 )+(合計補正+10)=34★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≦-1→負け 作者「属性がなければ勝てたのに・・・惜しかったなー」 A難易度下げてリトライ B普通のドリブルゲームに戻る(バルバスは使用不可) Cそろそろ本編で来たんだろ?やれよ(JOKER系統のイベントが作れない、思い出せない) Dリトライ Eその他 3票
[622]森崎名無しさん:2015/11/29(日) 23:44:46 ID:BxVFIAjI B
[623]森崎名無しさん:2015/11/29(日) 23:50:34 ID:yGjt/jg+ B
[624]森崎名無しさん:2015/11/30(月) 00:25:05 ID:xBcOO0Us B
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0ch BBS 2007-01-24