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【影の役者】鈴仙奮闘記30【天才の相棒】
[20]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/06/29(月) 22:37:03 ID:??? B評価値 他のキャラクターが鈴仙のことをどう思っているかを示す値です。一緒に練習をしたり、 日常で雑談をすることで上がります。また、頼まれごとを引き受けて達成すると大きく上がります。 この値が一定以上に達すると、特訓イベントが発生したり、特殊なスキルを獲得することができます。 C人気度 0〜100で変動します。チームとしてではなく、鈴仙自身の人気と定義します。 この値が低すぎると大会終了時点で全幻想郷代表入りしなくなり、強制ゲームオーバーになります。 70以上が一つの目安となります。大会終了時に90を上回っているとボーナスがあります。 また、この値が大きければ大きいほど、人里等での鈴仙の地位が向上し、ボーナスイベントがあるかも…? 人気度を上げるには、試合に勝つだけでは足りません。 永琳等強豪選手に任せきりにせず、鈴仙自身が積極的に試合の勝利に関わっていかなくてはなりません。 また、その性質上、永琳の指示を無視しても活躍すれば人気度は上がり、 逆に指示通りにした結果でも情けないプレーを見せてしまえば人気度は下がるため、 時には永琳の指示に逆らってみるのもプラスに働くかもしれません。 Dお金 鈴仙のおこづかいです。 主に置き薬の仕事を引き受けたりすることで増えます。 薬やアイテムを買うにはお金が必要なので、お金が多いに越したことはありませんが、 おこづかいですので、無くても生活は出来ます。
[21]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/06/29(月) 22:38:14 ID:??? ☆練習について☆ @練習フェイズでの練習 練習フェイズでは、基礎練習、必殺技練習、フィジカル練習、コーチングの四種類を選ぶことができます。 さらに、誰かを誘って練習することもできます。 誰かを誘って練習した場合は、自分の成長効率が下がりますが、その選手の評価値も一緒に上昇します。 コーチングの場合、鈴仙は練習できませんが、二人分の能力と評価値を上げる事ができます。 <練習による各能力の上がりやすさ> <幻想郷のサッカーレベル:5>(第一部ではこれ以上上がりません) (フィールダー用) 数 値 練習での上がりやすさ 評価 S54〜 上がらない 神域 A52〜53 かなり上がりにくい 超優秀 B49〜51 上がりにくい 優秀 C46〜48 普通 普通 D43〜45 上がりやすい やや弱い E40〜42 かなり上がりやすい 弱い (GK用) 数 値 練習での上がりやすさ 評価 S54〜 上がらない 神域 A52〜53 凄く上がりにくい 超優秀 B48〜51 上がりにくい 優秀 C44〜47 普通 やや弱い〜普通 D40〜43 上がりやすい 弱い A特訓イベントでの練習 特定のキャラの評価値が一定以上になった時、週の終わりに自動的に発生します。 二人の能力値の合計で上昇値が決定します。 また、自分のチームに所属していない選手の、特訓での伸びしろは低くなります。
[22]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/06/29(月) 22:39:56 ID:??? ☆オマケ・難題について☆ 輝夜は鈴仙向けの『5つの難題』を発表しました。 これらの難題を幻想郷の何処かで発見した暁には、輝夜の評価値が大きく上がるうえ、 ボーナスも貰えます。幻想郷の住民達と交流する片手間に、難題探しもしてみることをおすすめします。 思わぬ難題の手掛かりが、思わぬ場所で見つかるかも…? もちろん、見つけられなかった場合のペナルティは一切ありません。 ☆☆☆蓬莱山輝夜プレゼンツ 新・五つの難題(イージーモード)☆☆☆ @威光「毘沙門天の宝塔」:攻略済み! A友達「しゃべるボール」 難易度:C ボーナス:ドリブル+1、パス+1 B執恋「愛のハチマキ」:攻略済み! C禁忌「メイド長のP○D」 難易度:A ボーナス:タックル+4、タックル必殺技(1/4でタックル+4、吹飛3)習得 D「風見幽香の日傘」 難易度:S ボーナス:ドリブル・シュート・タックル・せりあい各+2、 最大ガッツ+100、 ドリブル必殺技(1/4でドリブル+3、吹飛0)習得、 スキル(全ての接触プレイに吹飛係数1)習得
[23]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/06/29(月) 22:53:10 ID:??? (参考:大会決勝トーナメント以降のスケジュール) 午 前 午 後 15日目 永遠×聖徳←今ココ.紅魔×博麗(準決勝) 16日目 休 み 休 み 17日目 休 み 聖徳×紅魔(三位決定戦) 18日目 休 み 永遠×博麗 ※予定 19日目 休 み ブリッツ決勝 20日目 休 み 休 み →第三章へ続く ※試合のあるコマは固定イベントです。 ―――――――――――――――――――――――――― ――と、いったところでこのスレのテンプレは以上です。 スレタイを考えてくださった前スレ>>944さん、>>945さん、>>946さん、>>948さん。 本当にありがとうございました! 今回は>>946さんのスレタイ案を使わせて頂きましたが、他の方もまた、色々とスレタイを考えて下されば幸いです。 テンプレですが、前スレで確認があったことを受け、改めて【第三章以降では、狂気度やお金など各種数値は廃止】 ……という方向性を盛り込ませて頂きました。 一応前にも何となくお伝えしてはおりましたが、正式なアナウンスが遅くなりすみません。 廃止となる各項目につきましても、あまり損をした感が起きないよう、工夫をしたいと思っています。 また、質問等があれば、随時受け付けていきたいと思います。 (第三章以降は、より試合とストーリーを際立たせていこうと考えています。 イメージ的には、本スレのような感じを目指そうと思っています) 拙作もいよいよ30スレ目と、何となく区切りの良い数字までやってこれました。 月並みですが、これもひとえに、いつもスレを読んで参加してくださっている皆様のお蔭だと思います。 これからも皆さんと楽しみを共有できるように、極力、快適で楽しいスレ運営&ストーリー描写に努めていこうと思いますので、 今後ともどうぞよろしくお願いします。 本日はできればもうちょっと更新したいと思っています。
[24]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/06/30(火) 00:16:13 ID:??? ***** ――ブウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ! 実況「……さあ、間もなく始まります後半戦! 観客達のブーイングに歓迎された永遠亭ルナティックスは、どうやら前半戦と少しフォーメーションを変えて来たようです! 前半戦最後に大活躍したパスカル選手をなんとトップ下に据えた、大胆な4−4−2! また、中山選手をボランチに下げる事で守備力も高めています! 苦し紛れの変更にも思われますが、果たしてこれは、聖徳ホウリューズに通用するのか〜〜!!」 観客「ブウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ!」 「通用する訳ないだろ!」「我らが神子様が最強よ!」「カグヤ カグ……じゃない、神子様バンザーイ!」 鈴仙「相変わらず酷いブーイングだけど。……でも、前半戦よりも弱まっているような気がする」 中山「パスカルの鮮やかなゴールが、観客達の洗脳を解くのに役立ったのかもしれないな……」 パスカル「やめろよ、ナカヤマ。それに、単に俺達がブーイングに慣れただけかもしれないだろう?」 佳歩「(――この試合、もっと役に立ちたい。でも、その為にはどうすれば……)」
[25]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/06/30(火) 00:22:54 ID:??? 実況「そして一方、王者・聖徳ホウリューズは堂々とした入場です!! 前半戦最後に不運から1点を取られはしましたが、それでもルナティックス相手に圧倒的な支配率を見せつけました! 後半戦当初の布陣は、試合開始時と同じ4−3−3! 王道の布陣で、王道の戦いを見せてくれる事を期待します!」 観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」 「神子様バンザーイ!」「岬さーん、頑張って〜!!」「布都ちゃーん!」「ルナティックスをぶっつぶせー!」 神子「(……さて。ここまで来れば何としても勝ちたいけれど。ここからは手札を有効に切っていく必要があるな)」 布都「うおおー! 観客の皆が太子様を応援しておりますぞ! やっぱり太子様は凄い! YTS! YTS!」 屠自古「何よ、その手羽先っぽい応援文句は……」 岬「(僕の体力は持って後半開始5分から10分程度。そこまでに、どう動くかが大事だけど……)」 実況「さて、後半戦開始時の試合陣形は次のレスでご覧のとおり! 永遠亭ルナティックスボールで、試合は再開されることになっております! 泣いても笑っても残り35分とロスタイムとなった本日の準決勝第一試合! 1−1の痛み分けで終わった前半戦とは打って変わって、激戦の予感がする後半戦! さあ、両チームが配置に付き、審判がセンターサークルでホイッスルを口に当てて……」 神子「――敗者に未来は無い。歴史を創るのは何時だって勝者のみだ。そんな単純な事実を、君たちに教えてやろう!」 鈴仙「…………!!(さっき以上に凄い意志の波長を感じる。怖いけれど……でも、私は佳歩を。皆を信じて戦うしかない……!)」 ―――ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!! 実況「永遠亭ルナティックスのキックオフで、試合再開だ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!」
[26]森崎名無しさん:2015/06/30(火) 00:24:01 ID:??? 本気モードいけ
[27]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/06/30(火) 00:24:15 ID:??? −−@−− @川上(セービング特化) C−A−B C高杉(ブロック特化のスイーパー) A布都(守備万能型) B大丸(クリア特化のスイーパー) −−D−− D岸田(タックルが得意、ストッパー) −−−−− E−I−J E石田(パサー) I神子(万能型) J岬(万能型、パスカットが得意) −−−−− −−−−F F本間(サイドアタックに長けたウインガー) G−H−− J小田(スルー役兼セカンドストライカー) H屠自古(ダイレクトシュート特化) 聖徳ホウリューズ:4−3−3 永遠亭ルナティックス:4−4−2 −H−F− H鈴仙 970/970 F佳歩 800/800 −−−−− −−J−− Jパスカル 830/840 G−−−E Gてゐ 680/680 E永琳 900/900 −−I−− I中山 820/820 −BDC− B妹紅 910/910 D慧音 750/750 CウサギB 540/540 −−A−− Aつかさ 660/660 −−@−− @輝夜 700/730
[28]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/06/30(火) 00:27:29 ID:??? >>26 すみません、忘れてました(汗)今の描写から反映させます。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 佳歩「鈴仙さまっ!」 パシッ! ……ポムッ。 鈴仙「ありがと、佳歩!(よし、まずは……、って!)」 実況「佳歩選手がキックオフで短く蹴り出したボールは、まずは鈴仙選手がパスキャッチ! 鈴仙選手、様子見とばかりボールをキープしておりますが……!?」 神子「――皆の者! ……『和を以て尊しと為す』! 一気に食ってかかるが良い!」 ホウリューズメンバー「「「「「 ハ ッ ! ! 」」」」」 タタタッ、……タタタタタタタッ、 ……グルン、グルングルン…… パスカル「成程。そっちもそっちなりに全力と言う訳か!」 中山「(……俺の予測が間違いでなければ、『和を以て尊しと為す』とは、 指示を出す豊聡耳神子及び岬太郎の体力を引き換えに『トータルフットボール』を実現させる荒業。 本来ならば、出し惜しみしておきたい筈のこの布陣を後半早々に敷くと言う意味は……!)」 てゐ「(どっちにしろ。前半の時みたく、指を加えて何にもできなかったなんて生き恥は曝したくないねぇ。 私も心の中の爪楊枝をペ〜ッと吐き出しておこうかな!)」 実況「で、出た〜〜〜! 神子選手と岬選手を中心に全選手が絶え間なくフィールドを動き回る大技! 『和を以て尊しと為す』が発動! 聖徳ホウリューズ! 早速ルナティックスにプレッシャーを掛けていきます! 鈴仙選手、ここは一体どう攻めていくのか〜〜〜!!」
[29]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/06/30(火) 00:29:56 ID:THFA6PyY 鈴仙「――やっぱり、いきなり来た……!(……幾ら相手がボールを完全フォローする布陣を敷いていたとしても、 前方の屠自古と小田君は、多分今の私だったら問題無く通す事はできる。 だけど、その次に控える神子にも勝てるかどうかは自信が無い。 手薄な左サイドに避けるのも手だけど、後ろのてゐに戻すとなると、攻撃が遅れる分、敵もより盤石な体勢を組んで来るでしょうね。 このあたりは、さっきの3トップには無かった問題だから気を付けないとだけど。 うーん、結局ここはどうすればいいのかしら……)」 A:構うもんか! このまま自分(鈴仙)で中央突破だ!(鈴仙のドリブル:52) B:ツートップの片割れの佳歩に預け、ドリブルで中央突破してもらう! C:後方左サイドのてゐに預け、ドリブルでサイドを抉ってもらう! D:後方左サイドのてゐに一旦預け、『バックスピン兎玉』で鈴仙までロングスルーパスを出してもらう! E:後方右サイドの永琳に預け、ドリブルでサイドを抉ってもらう! F:後方トップ下のパスカルに預け、ドリブルで中央突破してもらう! G:こうなったらもうキックオフシュートしかない!(更に撃つシュートを選択) H:敵のペースにしてはいけない。ここは慌てずパスワークで時間を潰す。 I:その他 自由選択枠 鈴仙のガッツ:970/970 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 *てゐがスキル・本気モードを発動しました。今から試合終了まで、全能力が+1され、必殺技の発動率が+1/4されます。
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0ch BBS 2007-01-24