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【集結!】キャプテン霊夢31【海外のライバル】
[189]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/08/09(日) 20:10:25 ID:??? 幽香「えっ!?」 アリス「は、速い!?」 ワンツーの軌道に対し、十字形を形成するかのように素早く飛び込み、 その十字が交差する地点でボールを奪って見せる。 先ほどの妖精Aに負けず劣らずの完璧なカットであった。 スタッ 妖夢(霊)「(次はこっちの攻撃……どうしたの、妖夢?)」 妖夢(本)「い、いえ、何でもありません。さぁ、いきましょう! (さ、先ほどのシュートの時と言い、もしかして私足を引っ張ってるのでは……。 い、いや!私とこの子は一心同体だから、決して嫉妬なんて……)」 自分の分身がボールを奪った事は嬉しいのだが、自分はあっさりアリスのパスに 出し抜かれていた為、何となく複雑な気持ちになってしまう妖夢であった。 ※妖夢(霊)がカットフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます! 魔理沙「(ちっ、出来ればあの鼠が戻る前にもう一発撃っておきたかったが、 流石にそこまで都合良くはいかないか……)」 レティ「仕方ないわね、私はPA内に戻るわ。チルノ、ここは任せたわよ」 チルノ「オーケーマカセナサーイ!!!」
[190]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/08/09(日) 20:12:13 ID:q+mdhMcA ルナサ「良し、次こそゴールに結びつけるぞ!」 空「うにゅー!今度こそー!」 早苗「(私はどう動くべきか……霊夢さんはまだ後ろですし、 フォローの為に上がっておくべきでしょうか?)」 ルナサは右サイドに展開しており、空も既に体勢を立て直してゴールへと向かっている。 レティは高い位置で止めるのを諦め、ゴール前に戻ろうとしているようだ。 その時間を稼ぐ為か、センターバックのチルノが上がって妖夢に向かっている。 霊夢「(今の時間が30分を少し過ぎたくらいだから……。ふう、これでひとまず ナズーリンが戻る前にこれ以上シュートを撃たれる事態は防げそうね。 そうなると、私はどうするべきかしら。攻撃参加する為に上がっておくか、 それともカウンターに備えてこの位置で待機しておくべきか……)」 霊夢の現在ガッツ:605/785(現在前半31分) A 自分も上がっていこう B いや、ここは残ってカウンターに備えよう C その他(妖夢や他のメンバーに対して指示があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[191]森崎名無しさん:2015/08/09(日) 20:13:42 ID:rjGDeExw B
[192]森崎名無しさん:2015/08/09(日) 20:14:29 ID:UTTb85w+ A
[193]森崎名無しさん:2015/08/09(日) 20:15:13 ID:EHnECrk+ B
[194]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/08/09(日) 20:46:03 ID:q+mdhMcA B いや、ここは残ってカウンターに備えよう 霊夢「(いや、ここは私は残っておきましょう。早苗が上がってる状態で 私まで上がって、カウンターを喰らったらまずいしね)」 今から上がって行ってもねじ込みかフォローが精々と考え、 カウンターのリスクを減らすべくここは守備に専念する霊夢。 一方、フィールド中央のセンターラインを過ぎた辺りでドリブルをする妖夢。 先ほど空からボールを奪った妖精Aに加え、後ろからチルノも上がってくるが、 ここでパスをしても仕方がないと妖夢は正面突破を決意する。 チルノ「ふっふーん!あんたはあたいが止めてやるわ! 妖精A、援護しなさい!」 妖精A「(うー、大さんならともかくチルノの指示かー……。 でも、ここは二人でいった方が良さそうだよね)」 妖夢(本)「妖夢、いきます!」 妖夢(霊)「(抜く!)」
[195]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/08/09(日) 20:47:56 ID:q+mdhMcA ★妖夢(本)→ドリブル 52+(補正合計+2)+!card = 妖夢(霊)→ドリブル 52+(補正合計+2)+!card = ★ ★妖精A→タックル 45+(人数補正+1)+!card = チルノ→タックル 48+(補正合計+5)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 妖夢が突破!マリオとヨッシーFCにチャンス到来! 1= 早苗がフォロー 0= ルナサがフォロー -1= リリーBがフォロー -2≧ チルノと妖精Aが止めたぁ! 妖夢のマークがダイヤ・ハートで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、 スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。 妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差でも味方ボールになります。 チルノのマークがダイヤで『スーパーアイスキック(+4)』が発動します。 チルノのカードが9の時、『サイキョーのH』が発動し15扱いとなります。 ※チルノの補正について 人数補正(+1)、相互補正(+2)、無鉄砲(+1)、隠れMLv1(+1)
[196]森崎名無しさん:2015/08/09(日) 20:49:01 ID:EHnECrk+ ★妖夢(本)→ドリブル 52+(補正合計+2)+ クラブQ = 妖夢(霊)→ドリブル 52+(補正合計+2)+ スペード3 = ★
[197]森崎名無しさん:2015/08/09(日) 20:49:53 ID:??? ★妖精A→タックル 45+(人数補正+1)+ スペード2 = チルノ→タックル 48+(補正合計+5)+ クラブ4 = ★
[198]森崎名無しさん:2015/08/09(日) 20:59:53 ID:??? この引き・・・本体と霊体がとうとう入れ替わったか
[199]森崎名無しさん:2015/08/09(日) 21:03:35 ID:??? しかしファールですね。
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0ch BBS 2007-01-24