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【集結!】キャプテン霊夢31【海外のライバル】
[296]森崎名無しさん:2015/08/15(土) 01:02:23 ID:??? ★幽香→フラワーパス 52+(相互補正+1)+ クラブ3 = ★
[297]森崎名無しさん:2015/08/15(土) 01:03:21 ID:??? ★早苗→カット 48+(補正合計+2)+ スペード10 = 霊夢→カット 52+(補正合計+4)+ ハート10 = ★
[298]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/08/15(土) 01:16:08 ID:??? 幽香のパスを早苗があっさりカットし、前半終了!というところで今日はここまでです。 ちなみに今回の霧雨恋色マジックの作戦の狙いですが、 「大妖精のオーバーラップから守備陣を動揺させてサイド突破、 1対1を狙うと見せかけてゴール前を固めた所をアリスにパスしてシュート」 というものでした。同点ゴール狙いというよりは、体力が余っているアリスに撃たせつつ、 相手の守備陣の体力を削っておこうという後半に繋げる為の攻撃です。 ……大妖精があっさり止められてしまったので御釈迦になりましたが。 明日の更新は前半終了、ハーフタイムからとなります。 それでは皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
[299]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/08/15(土) 01:17:55 ID:??? ご参考までに、前半終了時のガッツ状況を載せておきます。 ※ガッツはハーフタイムの回復込みの数値です。 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計 48 46 46 46 44 43 44 2 2 760/760 317 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ) 49 49 51 49 48 48 48 1 3 760/750 342 FW 因幡 焔 フラグ(O) 52 48 49 47 46 45 46 1 2 520/770 334 FW 魂魄妖夢 フラグ(ド、シ、ド(霊)、パ(霊)、タ(霊)、カ(霊)) 50 50 52 47 46 46 46 3 3 320/760 337 FW 霊烏路空 (シ、パ、タ、カ、せ) 55 56 52 52 52 52 52 3 2 670/785 371 MF 博麗霊夢 フラグ(ド、シ、ブ) 47 50 48 48 48 48 49 3 2 830/830 338 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、カ、せ) 52 45 46 46 47 45 45 2 1 760/760 326 MF ルナサ・プリズムリバー フラグ(タ、カ) 54 45 47 46 46 45 46 1 1 760/750 330 MF 因幡 希 フラグ(ブ) 44 45 44 49 46 44 44 3 1 620/750 316 MF リリーW フラグ(タ、ブ) 46 47 46 47 46 46 48 3 3 660/760 326 不定 聖 白蓮 44 46 44 46 45 46 45 2 2 685/765 316 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ、せ) 46 47 45 48 47 52 46 2 2 610/700 330 DF ナズーリン フラグ(O、タ、せ) 44 45 44 45 45 47 45 1 1 730/730 315 DF ウサギC フラグ(ブ) 45 45 45 46 45 46 47 2 1 640/750 319 DF ウサギB フラグ(O、タ、ブ、せ) 42 42 42 47 45 49 43 2 2 690/690 310 DF ウサギA -- -- -- -- -- -- 54 3 3 420/850 109 GK セーブ55 因幡 心 フラグ(せ、?) -- -- -- -- -- -- 52 3 2 770/770 102 GK セーブ50 因幡 鼎 フラグ(セ)
[300]森崎名無しさん:2015/08/15(土) 02:19:26 ID:??? ちょっと上位陣と下位陣の差が開いてきたからベンチメンバーで試合したいな! ちなみにベンチメンバーチームだと幻想郷チームの中ではどの辺りなんですかね?
[301]森崎名無しさん:2015/08/15(土) 07:42:53 ID:??? 霊夢の能力値に相変わらず草生える 弱点のようなところって、せいぜいガッツが微妙なことぐらいしかないじゃん・・・
[302]森崎名無しさん:2015/08/15(土) 10:32:31 ID:??? お茶は心に飲まして空はシュートを後一発打たしたら焔に交代かな。 残りの選手交代は怪我の悪化に備えて温存かな?
[303]森崎名無しさん:2015/08/15(土) 12:10:49 ID:??? 空のフルパワーショットのお披露目はどうかな? シュートを一発撃たせて交代させるならスキルを使っても痛くないぞ 後半22分まで何も行動させないなら後半二回シュートを撃てるけど
[304]森崎名無しさん:2015/08/15(土) 12:35:23 ID:??? 本音をいえば妖夢が怪我した時点で焔とかえてシュート打ちたかった。 怪我が悪化することを考えたら選手交代がしにくいからな。
[305]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/08/16(日) 00:02:27 ID:??? こんばんは。遅くなってしまい申し訳ありません。 >>301さん このスレは主人公の成長機会が他と余り変わらないのですが……どうしてこうなった(汗)。 ガッツにしてもチーム3位ですからねぇ……。ただせりあい練習をあまりやっていない関係上、 相対的に見ると他チームの選手に比べて最大ガッツは結構劣ってたりします。 >>302さん 怪我人が既に二人出てますからね。そこだけが不安要素かもしれません。 >>303さん フルパワーショットは自分の判断で撃つ事もありますが、確実に撃たせたい場合は 指示をしておいた方が良いです。今の空は霊夢の指示ならほぼ確実に受け入れるので。 >>304さん 怪我をした選手は交代タイミングが難しいですね。 一応妖夢は本体と半霊の怪我判定は別となっておりますので、 半霊がクラブを出しても悪化する事はありません。 (後半開始5分程で半霊は解除されますが)
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0ch BBS 2007-01-24