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【集結!】キャプテン霊夢31【海外のライバル】
[382]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/08/19(水) 23:52:46 ID:mFkO9gT+ >>381さん ここでJOKERが出ていればドラマチックだったのですがそう上手くはいかないですね。 霧雨恋色マジックにしてみればここでのダイヤは相当痛いでしょうが……。 ★紙一重の攻防→ ダイヤ7 ★ ダイヤ→素早く空が反応し、ねじ込みにいった! 空「ここだっ!」 バッ! 天狗A「あーっと!このこぼれ球は空選手が素早く反応しねじ込みにいく! これは霧雨恋色マジック絶対絶命のピンチです!レティ選手は 先ほどのブロックからまだ体勢が整っておりません!」 シュート力のみが注目されて忘れられがちであるが、空のこぼれ球への反応は誰よりも早い。 この局面でもその能力を存分に活かして、レティが弾いたボールに対して素早く反応していた。 空「(この一発は絶対に決める!八咫烏様、私に力を貸して!)」 空も妖夢と同じく万全の状態でシュートを撃てるのはこれが最後だ。 そして、それはこの大会最後のシュートになる事を意味している。 であればこそ、空はこの一発に全ての力を込める。 ビィー!ビィー!ビィー! 【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】 チルノ「ふん!レティがいなくたってあたい一人でけちょんけちょんよ!」 妖精F「うー、私も入っておいた方が良いよね、怖いけど……」 大妖精「(な、何?いつもよりも更に嫌な予感が……)」
[383]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/08/19(水) 23:54:14 ID:mFkO9gT+ ★空→ライジングノヴァ 66+(アビスノヴァ+3)+(フルパワーショット+2)+!card = ★ ★チルノ→コールドディヴィニティー 52+(補正合計+6)+!card = 妖精F→ブロック 44+(人数補正+1)+!card = ★ ★大妖精→真・ローリングセーブ 59+(相互補正+2)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 霧雨恋色マジックボールに!(クリア―の場合、霧雨恋色マジック有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 空のライジングノヴァがゴールに突き刺さる!2点差だ! 1= 霊夢がねじ込みに! 0= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック! -1= にとりがフォロー -2≧ 大妖精が絶対絶命のピンチを防いだ! 空のマークがダイヤ・ハートで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。 空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。 チルノのカードが9の時、『サイキョーのH』が発動し15扱いとなります。 妖精Fのマークがダイヤで『ダイナミックブロック(+4)』が発動します。 大妖精のマークがダイヤで『クリティカル(+2)』が発動します。 大妖精の真・ローリングセーブは吹っ飛び係数を無効化します。 ※チルノの補正について 人数補正(+1)、相互補正(+2)、無鉄砲(+1)、光と影の剣(+1)、隠れMLv1(+1)
[384]森崎名無しさん:2015/08/19(水) 23:55:19 ID:??? ★空→ライジングノヴァ 66+(アビスノヴァ+3)+(フルパワーショット+2)+ クラブ10 = ★
[385]森崎名無しさん:2015/08/19(水) 23:58:41 ID:??? ★チルノ→コールドディヴィニティー 52+(補正合計+6)+ スペード6 = 妖精F→ブロック 44+(人数補正+1)+ スペードK = ★
[386]森崎名無しさん:2015/08/20(木) 00:08:47 ID:??? ★大妖精→真・ローリングセーブ 59+(相互補正+2)+ スペード4 = ★
[387]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/08/20(木) 00:11:55 ID:??? 空がクラブを出した為霧雨恋色マジックにもワンチャンありましたが、 普通にあっさりと吹っ飛ばしてハットトリックで2点差! となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。 何だか大さんの調子が全然上がってこない……(汗)。 皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
[388]森崎名無しさん:2015/08/20(木) 09:02:46 ID:??? お空ちゃんまじストライカー乙
[389]森崎名無しさん:2015/08/20(木) 20:58:10 ID:??? 質問ですが、フルパワーショットを使用した後の空とは試合後の会話に選択できますか? それとも使用した後は空は強制交代となるので試合後も気絶した状態になるのでしょうか?
[390]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/08/21(金) 00:23:14 ID:??? こんばんは。遅くなってしまいましたが今日も更新します。 >>388さん 乙ありです! 空はこの大会で完全にストライカーとして開花しましたね。 >>389さん 試合直前に撃ったりすると会話が出来ない場合もありますが、 今回は試合終了まで十分に時間が残っているので、 試合終了後の会話は可能となります。
[391]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/08/21(金) 00:25:03 ID:y30J98rM ★空→ライジングノヴァ 66+(アビスノヴァ+3)+(フルパワーショット+2)+ クラブ10 = 81★ ★チルノ→コールドディヴィニティー 52+(補正合計+6)+ スペード6 = 64 ※吹っ飛び!※ 妖精F→ブロック 44+(人数補正+1)+ スペードK = 58★ ※吹っ飛び&覚醒フラグ習得!※ 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! ★空→ライジングノヴァ 66+(アビスノヴァ+3)+(フルパワーショット+2)+ クラブ10 = 81★ ★大妖精→真・ローリングセーブ 59+(相互補正+2)+ スペード4 = 65★ 2≦ 空のライジングノヴァがゴールに突き刺さる!2点差だ! 空「だぁああああああああああああ!!!」 バギャアアアアアアアアアアアアアアン!!! 空の残る全ての体力を込めた渾身の一発。 それは1点目のシュート程ではないにせよ、しっかりと芯を捉えていた。 ストライカーとして絶対に最後のシュートを決めて見せる、 という空の執念が籠もったシュート。 ギュゴオオオオオオオオオ!!! ドガァ!グシャァ! チルノ「うきゃーーー!?」 妖精F「ほぶぅわあああ!?」 チルノと妖精Fも必死に止めにいこうとするが、まるで相手にならず吹き飛ばされてしまう。 流石のチルノもレティ抜きでこのシュートを止めるのは不可能に近かった。
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0ch BBS 2007-01-24