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【集結!】キャプテン霊夢31【海外のライバル】
[560]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/08/26(水) 00:20:06 ID:q8B8YkGc A このままドリブルで1対1を狙う! 霊夢「このまま1対1を狙ってやるわ!」 ダダダッ! 霊夢はドリブルでの1対1狙いを選択する。 突破出来れば良し、もしこぼされてもFWがフォロー出来る。 しかし、これを見て結界の中のアリスはニヤリと笑みを浮かべる。 アリス「(甘いわね、霊夢!そのパターンはちゃんと想定してるわよ! 大妖精が1対1に強くないのは味方の私達が一番分かってるんだから!)」 ザザザザザッ! 霊夢「!?」 霊夢がPA内に入ろうとする動きに呼応するかのように、 霧雨恋色マジックのDF4人が一斉にゴール前に固まり霊夢を囲む。 明らかに何度も練習をした事が分かる滑らかな動きであった。 妖精F「計算通りー!」 レティ「貴女の1対1狙いは常に警戒してるのよ!」 にとり「いくら巫女でも4人掛かりで囲んじゃえば!」 チルノ「おーじょーしなさい!」 霊夢「くっ、止められるもんなら止めてみなさい!」
[561]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/08/26(水) 00:22:48 ID:q8B8YkGc ★霊夢→ドリブル 55+(補正合計-1)+!card = ★ ★妖精F→タックル 45+(人数補正+2)+!card = レティ→テーブルターニング 54+(補正合計+4)+!card = にとり→タックル 47+(補正合計+3)+!card = チルノ→タックル 48+(補正合計+8)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ それでも霊夢が突破!大妖精と1対1だ! 1= 焔がフォロー!そしてシュート体勢! 0= メルランがフォロー!そしてシュート体勢! -1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック! -2≧ 霧雨恋色マジック守備陣の勝利! 霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。 『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。 霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(8/80)。 レティのマークがダイヤで『パワータックル(+2)』、ハートで『鋭いタックル(+2)』が発動します。 パワータックルの吹っ飛び係数は3です。 にとりのマークがダイヤで『お化けキューカンバー(+4)』、ハートで『のびーるアーム(+3)』が発動します。 チルノのマークがダイヤで『スーパーアイスキック(+4)』が発動します。 チルノのカードが9の時、『サイキョーのH』が発動し15扱いとなります。 ※チルノの補正について 人数補正(+2)、相互補正(+2)、無鉄砲(+1)、光と影の剣(+1)、隠れMLv2(+2)
[562]森崎名無しさん:2015/08/26(水) 00:23:28 ID:??? なぁに、JOKERを出せばいい ★霊夢→ドリブル 55+(補正合計-1)+ ハートK = ★
[563]森崎名無しさん:2015/08/26(水) 00:24:30 ID:??? ★妖精F→タックル 45+(人数補正+2)+ ダイヤK = レティ→テーブルターニング 54+(補正合計+4)+ ハート3 = にとり→タックル 47+(補正合計+3)+ ダイヤK = チルノ→タックル 48+(補正合計+8)+ ハートK = ★
[564]森崎名無しさん:2015/08/26(水) 00:24:53 ID:QVtiY46s ★妖精F→タックル 45+(人数補正+2)+ スペードK = レティ→テーブルターニング 54+(補正合計+4)+ ハートQ = にとり→タックル 47+(補正合計+3)+ クラブK = チルノ→タックル 48+(補正合計+8)+ ダイヤ2 = ★
[565]562:2015/08/26(水) 00:27:09 ID:??? かーっ!JOKER出せなかったわー、つれーわー!
[566]森崎名無しさん:2015/08/26(水) 00:27:13 ID:??? 何か凄い事になったけど抜いたよ 霊夢ヤバい!
[567]森崎名無しさん:2015/08/26(水) 00:34:14 ID:??? どっちの引きでも抜いてるな
[568]森崎名無しさん:2015/08/26(水) 00:43:47 ID:??? 3スレでこんなにKでるのかwダイジェストでほしい引きだ
[569]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/08/26(水) 01:02:53 ID:??? >>562さん 残念!JOKERなんてそう簡単には……あれ? >>566さん 4人中3人がK!?霧雨恋色マジック守備陣、この試合一体何回K出してるんでしょうか……。 そして4人掛かりで囲まれて3人にK出されてそれでも抜いてしまう霊夢さんマジやばい。 >>567さん 博麗の勘発動で抜いてますねー。霊夢さん相変わらず引きがおかしい……。 >>568さん 合計5枚も出てますね……。ダイジェストで出たらかなりおいしいですねw
[570]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/08/26(水) 01:04:06 ID:q8B8YkGc ★霊夢→ドリブル 55+(補正合計-1)+ ハートK+博麗幻影(+5) = 72★ ※覚醒フラグ回収!&博麗の勘発動!※ ★妖精F→タックル 45+(人数補正+2)+ ダイヤK = 60 ※覚醒フラグ習得!※ レティ→テーブルターニング 54+(補正合計+4)+ ハート3+鋭いタックル(+2)+博麗の勘(-4) = 59 にとり→タックル 47+(補正合計+3)+ ダイヤK+お化けキューカンバー(+4) = 67 チルノ→タックル 48+(補正合計+8)+ ハートK+博麗の勘(-4) =65 ★ 2≦ それでも霊夢が突破!大妖精と1対1だ! いくら霊夢でもレティやチルノを含む4人に囲まれて突破するのは厳しい。 しかし、厳しい状況でこそ最大の力を発揮するのが博麗の巫女たる所以でもある。 霊夢「(確かに1対4じゃきついかもしれないわね……でもね)」 (ぶぅううううううん!!!) 妖精F「え!?」 レティ「は!?」 にとり「ひゅいい!?」 チルノ「巫女が増えたー!?」 霊夢「2対4ならどうかしら!」 霊力を用いて自分の幻影を作りだし、相手を攪乱する霊夢得意のドリブル。 囲まれた状況で使用する事で、数的優位を減らそうという作戦である。
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0ch BBS 2007-01-24