※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【集結!】キャプテン霊夢31【海外のライバル】
[928]森崎名無しさん:2015/09/14(月) 09:09:32 ID:??? 昔試合終了後に貼ってた相手チームの能力を出してほしいなぁ
[929]森崎名無しさん:2015/09/14(月) 09:12:05 ID:??? 試合終了後じゃなくて埋めネタだったかな?どっちにしても最近は貼ってないよね
[930]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/09/16(水) 01:22:17 ID:??? すみません、仕事が修羅場で今日も更新が出来そうにありません……。 能力値公開については前々スレに永遠亭ルナティックス、 紅魔スカーレットムーンズの能力値を近い内に投下する予定です。 レス返しも含めてその時に行わせて頂きます。
[931]森崎名無しさん:2015/09/17(木) 20:32:56 ID:??? 気になったんだけど全日本のメンバー以外でも幻想郷のサッカーを早く体験してた人は強くなりやすいの? Jrで登場するか分からないけど火野とか最初の相手だったし
[932]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/09/21(月) 01:27:06 ID:??? スレ29の方に永遠亭ルナティックスの能力値も投下しました 明日も会社なので、紅魔スカーレットムーンズについては明後日投下する予定です。 (容量が微妙なので能力値と必殺技のみになるかもしれません) 本編の進行は本当に申し訳ないのですが今しばらくお待ちください……。 >>920さん 次回大会は相手選手が味方メンバーを能力値で上回る事が多くなると思います。 エース級は必殺技も豊富なので、どう対策するかが鍵となりますね。 >>921さん むしろこの時点で既に拮抗してる霊夢さんが異常としか……。 >>922さん 今の時点ではかなり離れていますね。 とは言え、練習期間や能力アップのチャンスはたくさんあるので、 実際に試合をする際にはかなり縮まっていると思います。 >>923さん 実際には必殺技やスキルもあるのですが、能力値だけで見るとそうですね。 バビントンも能力値はかなり高い方なので、トップクラスの選手と比べても そうそう劇的な差はついていないです。 >>924さん 霊夢さんは既にこのレベルとまともに戦えるんですよ……。 >>925さん 乙ありです! 能力値に勝る外の世界の代表選手達、技とスキルで勝る幻想郷の選手達、 というのが次の大会の一つのコンセプトとなります。
[933]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/09/21(月) 01:29:34 ID:??? >>926さん はい、おっしゃる通り外の世界の選手は余程の場合を除き相互補正はありません。 数少ない例外は、例えば原作でも絆の強さが強調されていたコンサワット三兄弟等ですね。 >>927さん 実は意外とそうでもないんですよね……。例えば、バビントンのドリブルは59ですが、 今の時点ですら開花リリーと早苗さんの二人ならそこそこ現実的な確率で止める事が出来ます。 (開花リリーの人数補正つき春の嵐verβが確率発動の必殺抜きで57) >>928さん この大会が終わるまでは本編の進行を優先させたかったので……(汗)。 とりあえず永遠亭ルナティックスと紅魔スカーレットムーンズについては投下します。 霧雨恋色マジックと妖怪の山連合は埋めネタの方にも書いていますが、 敵チームとして出現する可能性がまだあるので未公表とします。 >>931さん 一応、幻想郷で試合をしてそれなりに活躍した選手には補正が掛かる予定です。 全日本で言うと翼や日向、森崎、(解説で活躍した)松山などが例ですね。 ちなみに火野は次の大会にもしっかり参戦予定です。 レス返しのみで申し訳ありませんが、今日はこれだけとなります。 明日は遅くまで仕事となるので、更新は出来ないと思います。 皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
[934]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/09/23(水) 00:13:16 ID:??? ■朱鷺子 『真空飛び膝蹴り』(クリアー力+4 消費ガッツ120 クラブで反則) ■古明地 こいし 『妖怪ポリグラフ』(1/2でカット力+3) 『弾幕パラノイア』(1/2でパス力+3) 『恋の篝火』(スキル。全判定で発動。1/2の確率で(+2)。マーク一致で更に(+2)) 『イドの解放』(スキル。接触プレイ限定。こいしのカードが4の倍数の時、判定に+2) 『閉じた恋の瞳』 (スキル。発動中はこいしが絡む判定では常に無意識補正(+2)がつく。 ただし、発動中はこいしの守備位置は基本的にランダムとなる。 さとりが同一チーム内にいる場合はある程度制御可能) さとりとの間に相互補正(+1)有 ■火焔猫 燐 『火焔の車輪』(空中シュート力+6、消費ガッツ240) 『キャットランダムウォーク』(1/4でドリブル力+4) 『キャッツウォーク』(1/2でドリブル力+3) 『サイドアタッカー』(スキル。サイドでドリブルをする際、判定に(+2)) さとり、空との間に相互補正(+1)有。 ■古明地さとり 『マインドスキャン』 (セーブ力+7。消費ガッツ180。 ねじこみ以外で相手のシュートの位置を先読みし、位置取り補正(+2)がつく) 『第三の瞳』 (スキル。1対1で必ず読みが当たる。PKで必ず読みが当たる) こいし、空、燐との間に相互補正(+1)有。
[935]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/09/23(水) 00:18:09 ID:??? 埋めネタに紅魔スカーレットムーンズの能力値・スキルを公開しました。 追加メンバーに誘う際のご参考になれば幸いです。 こうして見ると結構強い面子が揃っている筈なのですが、 何故ああもあっさりと負けてしまったのでしょうか……。 明日からはようやく本編の更新に戻れそうです。 皆様、本日もお疲れ様でした。
[936]森崎名無しさん:2015/09/23(水) 18:36:45 ID:??? 能力値公開時にも天狗Aの減点はありますか? 小悪魔のカット技がスポットカトとおかしなことになっています
[937]森崎名無しさん:2015/09/23(水) 19:46:17 ID:??? 天狗Aさんをこれ以上虐めないで
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24