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【がんばれ】ライ滝第三十五話【甲児君】
[489]森崎名無しさん:2015/10/24(土) 23:41:39 ID:??? 【デューク→ クラブJ +ドリブル80+(宇宙の王者+2)=】
[490]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2015/10/24(土) 23:42:00 ID:??? といった所で今日はここまで ではでは〜 ……ひょっとして30日はまだずいずい改二来ない感じなんですかね? それなら頑張って実装と同時に改二を狙うんですが
[491]森崎名無しさん:2015/10/24(土) 23:42:53 ID:??? 【仙道→ クラブ10 +タックル79+(人数補正+1)= 中里→ ハートA +タックル78+(人数補正+1)=】
[492]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2015/10/26(月) 19:46:58 ID:??? カタパルトの為に4-2任務をやっていて長時間羅針盤と戦っていた中の人ですこんばんは(土下座) なお完全敗北した模様 その分チャレンジ二回目の3-3で山雲ドロップしたんでまあ良しとしておきます ほんと駆逐艦は良く来てくれて助かりますね。島風は未だに来ませんが 閑話休題 今週も夜勤です。時間についてはご容赦下さい 今週が終わればしばらく夜勤はない……はずです デューク→スペードA+ドリブル80+(宇宙の王者+2)+(華麗なドリブル+3)=86 仙道→クラブ10+タックル79+(人数補正+1)=90 中里→ハートA+タックル78+(人数補正+1)+(影分身タックル+4)=84 →オチも同じでした デューク「HAHAHA。受けてみろ、この僕の華麗にして頭脳的なドリブr」 仙道「遅いぜ」 デューク「なにィ」 前半の不調が尾を引いているのか、デュークの動きはあからさまに悪かった。 そんな状態で勝ちを拾えるはずもなく、デュークはあっさりとボールを奪われてしまうのだった。 観客G「どうも今日は両方とも攻撃陣が不調TAIね。つまらんTAI」 観客S「SOUDESUNE」
[493]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2015/10/26(月) 19:50:18 ID:??? こうして南葛、鉄之城共々に前線がふがいない事もあり試合は完全に膠着。 傍から見て非常に退屈な展開となりながら、時間はズルズルと過ぎて行くのだった。 【分岐】 先着一名様で、 【剛田「暇だっつーの」→!card】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ダイヤ、ハート→ゼロ「いい加減じれったくなってきたぜ。ここは俺が攻め込むしかねえな!」 スペード、クラブ→井沢「来生! ネオシルバーコンビで行くぞ!」 来生「待ってたぜ!」 JOKER→ここだ! ここで選手交代だ! ▼更に分岐 短いですが今日はこれだけ 明日はもう少しちゃんと更新します それではー そろそろ飛龍とビッグセブンが欲しくなってきました
[494]森崎名無しさん:2015/10/26(月) 19:51:09 ID:??? 【剛田「暇だっつーの」→ ハート8 】
[495]森崎名無しさん:2015/10/26(月) 20:13:36 ID:??? 笑いの神がいなくなってしまわれた…… いのりが たりない ささやき いのり えいしょう おつでした
[496]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2015/10/27(火) 19:09:27 ID:??? ようやく五航戦の珊瑚礁任務が出ました。これでカタパルトも入手カウントダウンな感じですね まだ3-4も4-4もクリアしてないけどな! 閑話休題 >>495 全然活躍してなかったからね。仕方ないね おつ感謝です 剛田「暇だっつーの」→ハート8 →ゼロ「いい加減じれったくなってきたぜ。ここは俺が攻め込むしかねえな!」 両チーム共に攻め手を欠いた状態で試合は進み、気付けば後半も折り返しの20分に差し掛かろうとしていた。 いまだにスコアは0-0。完全な泥試合である。 甲児(ベンチ)(守備陣はよくやってくれてるが攻撃陣、特にデュークの不調が大分響いてやがるな。 今はなんとかなってるが、地力の差がある以上このままじゃ不味い。 ついでにPKになったらボスを抱えてるこっちに勝ち目はねえ。そろそろ何か手を打たねえとな……そうだ) この戦況を打破する方法を考えていた甲児は、やがて一つの案を思いつくとグラウンドに向かってサインを出した。 ゼロ「ん? 甲児の奴がサインを出してるな。なんだありゃ」 甲児(真)「あれは……ゼロ、お前とデュークのポジションをスイッチさせろって指示だ。 一度デュークを下げてお前が攻め込めってさ」 ゼロ「成程。へへっ、いい加減じれったくなってきた所だったんだ。願ったり叶ったりだぜ。 よっしゃあ! 行くぜぇ!」
[497]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2015/10/27(火) 19:10:36 ID:??? 甲児(真)からサインの意味を伝えられたゼロは不敵に笑みを浮かべるとそのまま前線に攻めあがり、ボールを要求する。 デューク「ええい、甲児君め。この宇宙の王者たる僕が頼りにならないと言うのか。 まあいいさ。一回だけ試してあげるよ。無様に負けて僕の優秀さを改めて思い知るがいい!」 ゼロ「お前それ味方に言う台詞じゃねえよな」 この指示にボールを持っていたデュークは渋い顔をするが、ひとまずは指示に従いゼロに向かってパスを出した。 仙道「へぇ、トップ下とボランチをスイッチしたのか。お前は楽しませてくれるのかい?」 中里「誰が相手であろうと同じ。拙者は任務を果たすのみでござる」 ゼロ「来な! 俺のビッグバンはもう止められねえぜ!」
[498]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2015/10/27(火) 19:11:59 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【ゼロ→!card+ドリブル77+(ウルティメイトゼロ+2)=】 【仙道→!card+タックル79+(人数補正+1)= 中里→!card+タックル78+(人数補正+1)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→ようやくチャンス到来 =1〜−1→ボールはこぼれ球に ▼更に分岐 ≦−2→グダグダでござる 【捕捉・補正】 ▼ゼロのカードがダイヤだった場合「プラズマスパークスラッシュ(+5)」が発動します 「プラズマスパークスラッシュ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます ▼ゼロのカードがスペードだった場合「分身ドリブル(+4)」が発動します ▼仙道のカードがダイヤ、ハートだった場合「ハリネズミチャージ(+2)」が発動します 「ハリネズミチャージ」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手は吹っ飛びます ▼中里のカードがダイヤ、ハートだった場合「影分身タックル(+4)」が発動します ▼中里のカードがスペードだったな場合「疾風迅雷脚(+3)」が発動します ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
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0ch BBS 2007-01-24