※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【がんばれ】ライ滝第三十五話【甲児君】
[934]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2015/12/31(木) 20:59:42 ID:??? >>931 投票していただけるだけでも大変ありがたいのでお気になさらずに ドリブル 【分岐】 先着一名様で、 【見上げる星、それぞれの歴史が輝いて→!card×(クリスマスプレゼントだよ!×2)】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで出た数値だけ経験値が溜まります 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
[935]森崎名無しさん:2015/12/31(木) 21:01:51 ID:??? 【見上げる星、それぞれの歴史が輝いて→ スペード7 ×(クリスマスプレゼントだよ!×2)】
[936]森崎名無しさん:2015/12/31(木) 21:02:33 ID:??? やっぱギガントはクリアーかー
[937]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2015/12/31(木) 21:17:32 ID:??? >>936 綺麗に吹っ飛ばすとなるとやっぱりクリアーかなと それと滝以外の選手に発生する補正値×2を入れ忘れていました。なので今回の最終的な経験値は×4という事になりますね 見上げる星、それぞれの歴史が輝いて→スペード7×2×(クリスマスプレゼントだよ!×2) →経験値28獲得 ▼「Journey through the Decade」の経験値が(28/32)になりました ▼経験値が半分を超えたので士がドリブル技フラグを獲得しました 【分岐】 先着一名様で、 【ランダムダム4→!card】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで出た数値に該当するキャラクターを強化できます 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります 【分岐表】(左側が赤スート、右側が黒スートとなります) K、Q、J、10→投票で決定 9→神/始 8→真司/魁 7→ゼロ/マーベラス 6→天道/巧 5→シン/ミライ 4→良太郎/アラタ 3→甲児/デューク 2→ドモン/刹那 A→ミスト JOKER→ボーナス付きで投票
[938]森崎名無しさん:2015/12/31(木) 21:23:56 ID:??? 【ランダムダム4→ クラブ9 】
[939]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2015/12/31(木) 21:37:32 ID:??? ランダムダム4→クラブ9 →始 【覚えられる技と必要経験値。()内は現在の経験値/習得に必要な経験値量】 始 ドリブル:トルネードチェイサー(0/16)○ パス:なし シュート:なし タックル:トルネードタックルの発動率上昇(0/24) パスカット:ワイルドスラッシャー(0/32) ブロック:なし せりあい:ドラゴンフライフロート(0/16) 【補足・補正】 ▼経験値が習得に必要な量の半分を越えると技フラグを獲得出来ます ▼()の後ろに○の付いている技は習得後発展、もしくは新技を習得できる技です ▼滝以外の選手は練習判定時に判定の結果が自動的に×2されます ▼クリスマスプレゼント効果によって今回の最終結果は更に×2されます。よって出た数値×4が練習の成果となります
[940]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2015/12/31(木) 21:38:44 ID:??? 練習する技能を以下の中から一つ選択してください ドリブル、タックル、パスカット、せりあい 先に二票入った選択肢で続行します ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
[941]森崎名無しさん:2015/12/31(木) 21:46:56 ID:uSRD6VUE タックル
[942]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2015/12/31(木) 21:49:25 ID:??? 始の能力値はこんな感じです 経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値 上 始 74 77 77 76 75 75 74 528 810 3/1 4 始 【所持必殺技】 トルネードパス(1/4(ハート)でパス+3。受け手の行動がダイレクトシュートだった場合、受け手に+1補正発生) 倍速二回転トルネード(シュート力+12、吹飛係数1)ガッツ消費400 トルネードシュート(シュート力+10、吹っ飛び係数2)ガッツ消費300 スピニングウェーブ(シュート+3)ガッツ消費120 スピニングダンス(高シュート力+5)ガッツ消費250 スライディングシュート(低シュート力+2) ガッツ消費120 この距離ならバリアは張れないな!(近シュート力+4、吹っ飛び係数2) ガッツ消費120 スピニングアタック(1/4でタックル+3) トルネードタックル(1/2でタックル+2。吹っ飛び係数4) ソードボウ(1/4でパスカット+2) 反転ブロック(1/2でブロック+4) ガッツ消費100 【所持スキル】 不意打ちタックル(人数補正のあるタックルで数値+1) ラウズカード(ハートを引くと数字に応じて特殊効果が付与) ワイルドカリス(全能力+2、高低浮き球補正+1。特殊技解放) ※発動条件:自分がスペードのJ、Qを引いた場合or前半フルタイム出場をした場合ハーフタイムや後半中に任意で発動可 ▼前半フルタイム出場で任意発動をさせた場合、ガッツ消費が1.5倍に変更 【ワイルドカリス発動後に使用可能になる技】 ワイルドサイクロン(地上シュート、補正+13。吹っ飛び係数1)消費ガッツ0(一試合一発のみ使用可) 【コンビネーション技】 ライトニングトルネード(シュート力+11。吹っ飛び係数2)ガッツ消費250×2 ▼要剣崎 ※ラウズカードがスペードでも発動
[943]森崎名無しさん:2015/12/31(木) 21:49:39 ID:W279FqzM タックル
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24