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【もう昨日には】鈴仙奮闘記32【戻れない】
[412]森崎名無しさん:2015/10/31(土) 22:21:39 ID:??? ルナティックブラストはドリブル技、間違えて書かれてただけ どうしてもゴールしてたことにしたいんだな
[413]411:2015/10/31(土) 22:24:17 ID:??? ごめんなさい本当に知りませんでした。 短絡的な書き込みで不快にさせてしまい大変申し訳ありませんでした。謝罪します。
[414]407:2015/10/31(土) 22:26:06 ID:??? あ……シュートとドリブル逆に見てた 勘違いしてました、すみませんでした。
[415]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/10/31(土) 22:28:23 ID:??? >結果について 分かり辛くてすみませんが、私の計算が間違いで無ければ結果は、 ★超モリサキの選択→ スペード2 スペードならシュートに備える★ ★鈴仙 マインドベンディング 58 ( ダイヤ9 )( 6 + 3 )=67★ ★超モリサキ そなえる 56 ( クラブ3 )( 3 + 5 )+(読み当て補正+2)=66★ =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして佳歩がねじ込み …となり、>>406さんの言う通り佳歩がねじ込みとなります。 森崎のスキルは『読み外し時』は、読み当て補正が付かないだけであり、読み当て時は普通に補正が入ります。 狂気の瞳は今回鈴仙がダイヤ、森崎がクラブでスート(カードの色)が違うため発動しません。 ドリブル技(ルナティックブラスト)の発動については、私の記入ミスです(汗)
[416]森崎名無しさん:2015/10/31(土) 22:56:23 ID:??? カホロットォォーーーーーーーーッ!!
[417]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/10/31(土) 22:57:03 ID:ADDLrgpQ ★超モリサキの選択→ スペード2 スペードならシュートに備える★ ★鈴仙 マインドベンディング 58 ( ダイヤ9 )( 6 + 3 )=67★ ★超モリサキ そなえる 56 ( クラブ3 )( 3 + 5 )+(読み当て補正+2)=66★ =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして佳歩がねじ込み グワアッ! 至近距離ゆえ、狙いを定める余裕も無ければ強く蹴り出す暇も無い。 それでも鈴仙は全神経を右脚に集中させ、一点目がけてボールを蹴り抜く。 鈴仙「捩れた意識よ、曲がって弾けろ! 『マインドベンディング』!」 バシュッ、ギュウウウウウウウウウウウウウンッ! 感情を爆発させ、強烈な波長を生み出す『マインドエクスプロージョン』の原理を応用し、 一対一の局面でも使えるようにコンパクト化されたそのシュートは、 まるで一対一で放たれたシュートであるとは思えぬ程に、 様々な軌道を高速で描いて超モリサキの牙城を貫こうと爆ぜる。 超モリサキ「――身体の何処かに、当たってくれ……!!」 バッ! そのため、シュートが来る事を第六感的に予期して超モリサキすらも、 この時ばかりはセービングの成功を神に祈らざるを得なかった。 超モリサキは狙いを定める事を放棄して目を閉じて大きくダイブし、宣言通り兎に角『弾く』事のみを目標とした。 そして、超モリサキのこの咄嗟の判断は間違ってはいなかった。
[418]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/10/31(土) 22:58:11 ID:ADDLrgpQ ――バチイイッ! ポーンッ! ……ズキッ! 超モリサキ「――ッ。よし、辛うじて弾いた……!」 高速のシュートが、超モリサキの足先に当たって前に転がる感覚を覚える。 そこはもしも超モリサキがキャッチすることに固執していれば、間違いなく取れなかった場所だった。 実況「森崎選手、鈴仙選手の高速変化シュート・『マインドベンディング』を間一髪のところで辛うじて弾きました! しかし、ボールはまだ生きています! 零れ球は低い軌道を描いて……佳歩選手の所に転がっていきます!」 超モリサキ「ちっ。やはりか……!」 実況の声を頼りにしながら、超モリサキは先程僅かに感じた腰の痛みを忘れ、 バランスを立て直す事に全神経を集中させる。 果たして超モリサキが辛うじて転倒状態から立ち直ったのと、 玄爺のクリアを無理矢理剥がすように、佳歩が低空ボレーシュートの動きに出たのはほぼ同時だった。
[419]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/10/31(土) 22:59:47 ID:ADDLrgpQ ――グワアアアアアアアアアアアッ……! 佳歩「鈴仙さま。次は……私の番ですっ!」 玄爺「…………!!」 超モリサキが無理矢理に立ち上がる中、佳歩は玄爺がクリアに出るよりも早く、 その右脚をゴールに向かって振り上げていた。 佳歩「喰らって下さい。これが私の――『野兎ボレー』です!」 バッ、シィィィィィイイイイン! ギュウウウウウウウウウウウウウン! 実況「出た〜〜! 佳歩選手の必殺、『野兎ボレー』シュート!! 『野兎シュート』をノートラップランニングの体勢で撃ち放つそれは、 佳歩選手の類まれなるシュート精度を維持したまま、グングンとゴールへ向かっていきます!」 超モリサキ「(……ここで4点目を奪われればゲームオーバー。 だが、だからと言って全力のセービングをここで使う訳にもいかない。 鈴仙のヤツの体力はまだ残されている以上、全力はそこで使う必要があるからだ。 となると、ここは――)……やむを得ん。パンチングだっ!」 グッ……! 実況「対する森崎選手はパンチング! シュートの流れを一点で読んで防ぎきる算段か! 抜刀流を極めた武士の如く、不動のままに佳歩選手の放ったシュートを睨む森崎選手。 果たしてここで防いで、流れを再び変える事は出来るのか〜〜!?」
[420]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/10/31(土) 23:01:21 ID:ADDLrgpQ 先着3名様で、 ★佳歩→野兎ボレー 57 ( !card )( !dice + !dice )=★ ★玄爺→低いクリア 50 (!card)(!dice + !dice)=★ ★超モリサキ→パンチング 61 (!card)(!dice + !dice)+(バランス崩しペナ-2)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (パスカルがねじ込み)(てゐがフォロー)(霊夢がフォロー) ≦−2→博麗連合ボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→佳歩の『野兎ボレー』が博麗連合ゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (パスカルがねじ込み)(てゐがフォロー)(霊夢がフォロー) ≦−2→博麗連合ボールに。 【補足・補正・備考】 森崎のマークがダイヤ・ハートで「するどいパンチング」(+3)が発動します。
[421]森崎名無しさん:2015/10/31(土) 23:01:53 ID:??? ★佳歩→野兎ボレー 57 ( ダイヤK )( 5 + 6 )=★
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0ch BBS 2007-01-24