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【もう昨日には】鈴仙奮闘記32【戻れない】
[512]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/11/03(火) 23:17:29 ID:??? 霊夢「だったら、その右脚を振り抜くのは止めて! パスにして……そうだ、針妙丸よ! あいつったら色々偉そうな事言っときながら、 今日の試合は殆ど働いてないじゃないの。あいつにパスをするの!」 魔理沙「…………でも。無理だよ、霊夢。私は今日の試合、2発もシュートを撃ってる。 その時点で、私の右脚は間違い無く終わっちゃってる。 ――私達はもう昨日には、戻れないんだ。それならせめて、今日を最高の一日で終わらせてくれ」 魔理沙にはそう言うと、精神をシュートに集中させる。 そうすると、後ろからの雑音は全く聞こえなくなった。 よし、と小さく頷いて――魔理沙は、轟音と共にボールを大きく蹴り放った。 魔理沙「――一瞬でも、閃光のように。これが私の最後の夢。最後の……『ファイナルスパーク』、だ……!」 ―――グワアアアアアアッ! バッ……、――ゴオオオオオオオオオオオオオオオン……!!
[513]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/11/03(火) 23:18:41 ID:4+eV1e1Y *** つかさ「―――霧雨魔理沙さんが、……シュートに来ます!」 慧音「……本当か? 彼女はこれまでの試合、シュートのみならず、 守備においても献身的に動いていた。普通の『マスタースパーク』ならともかく、 さっきの『ファイナルスパーク』は、もう撃てる余裕が無い筈だが」 ――対するルナティックスサイドも緊張感に包まれていた。 霊夢の制止を受けながらも頑なにシュート体勢に出た魔理沙を見て、つかさが動揺し、一方で慧音は訝しむ。 輝夜「……いや。アイツは。あの白黒は間違い無く、『ファイナルスパーク』を撃ってくるわ」 そんな中、輝夜が自信満々にDF陣に対してこう断言したのは珍しかった。 彼女は普段戦術やら戦略やらに興味を示す事は無く、現場に任せる(丸投げする)事が多かった為である。 つかさ「姫様。失礼ですが、どうしてそう断言できるのでしょうか?」 輝夜「なーに。簡単な事よ。なぜって、人間という種族は我々月の民やあんたら妖怪と違って弱いけど。 その代わり、戦うべき時には閃光の如く、キラリと輝くように出来てるモンだからよ。 そんで、あの白黒は私が今まで見て来た人間の中でも一番特に人間臭い。 ……だったら、もうこの先の展開はキマリよ。 ――アイツは、自分の体力の限界を踏み倒してまで。 それでいて、本来出せるべき威力よりも更に上のシュートを放って来るわ」 輝夜はそう言って、助けを呼ぶための腹式呼吸を始め、 (妹紅と霞がタックルに出た為)、つかさと慧音の二名しか居ないDF陣に出撃を命じる。 つかさはその時、若干腑に落ちない気分だったが、後にそれを後悔した。 ――何故なら、輝夜の予言は見事に的中し。 霧雨魔理沙は自身の限界をも超えた、正真正銘の最期の閃光を放ったのだから。
[514]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/11/03(火) 23:21:45 ID:4+eV1e1Y ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:たすけてみんな!!(セーブ力に固定で+10されます)200消費 超必殺キャッチです。強力ですが、「(えーりんが)とめる!」は発動しません。 使用時獲得カリスマポイント:−1(0以下にはならず、ポイントが0でも使用可です) B:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+3)が発動します。 成功(=こぼれ球以上)時獲得カリスマポイント:0 C:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 1/4で「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:1 D:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 成功時獲得カリスマポイント:3 E:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費 カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。 また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。 成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1) F:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)100消費 輝夜が何か凄いオーラを発し、2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。 成功時獲得カリスマポイント:4 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜セーブ力:53 魔理沙の『ファイナルスパーク』の威力:65+(不屈の主人公+2)+(ガッツ300未満ペナ-1) 輝夜のガッツ:400/730 輝夜のカリスマポイント:1/10(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV2)
[515]森崎名無しさん:2015/11/03(火) 23:22:35 ID:fMai023Y A
[516]森崎名無しさん:2015/11/03(火) 23:23:36 ID:kJa/BX7k A
[517]森崎名無しさん:2015/11/03(火) 23:23:47 ID:s6KSQwEg F
[518]森崎名無しさん:2015/11/03(火) 23:24:06 ID:yuRNmVc+ F 正直吹き飛ばされるとガッツが切れて最悪追いつかれる可能性もある。
[519]森崎名無しさん:2015/11/03(火) 23:24:27 ID:??? この展開で平然とブルノさんたちを召喚ってw
[520]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/11/03(火) 23:28:50 ID:4+eV1e1Y A:たすけてみんな!!(セーブ力に固定で+10されます)200消費 先着3名様で ★魔理沙→ファイナルスパーク 65 ( !card )( !dice + !dice )+(補正合計+1)=★ ★つかさ→ブロック 50 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= 慧音→ブロック 51 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★輝夜→たすけてみんな!! 63 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (針妙丸がねじ込み)(妹紅がフォロー)(輝夜がフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→魔理沙の『ファイナルスパーク』がルナティックスゴールを消し去る! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (針妙丸がねじ込み)(小町がねじ込み)(妹紅がフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【補足・補正・備考】 魔理沙の「ファイナルスパーク」には吹飛係数1があります。 魔理沙はスキル・閃光少女によりガッツ消費を踏み倒して必殺シュートを発動しています。 その際、シュート後魔理沙はプレイ続行不可となります。 魔理沙はスキル・不屈の主人公により、最大ガッツが300未満時全能力が+2されます。 つかさのマークがダイヤで、「ソウルブロック(+8、250消費)」が発動します。 つかさのマークがダイヤで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。 慧音のマークがダイヤで「三種の神器 鏡(+4、100消費)」が発動します。 輝夜はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
[521]森崎名無しさん:2015/11/03(火) 23:29:22 ID:??? ★魔理沙→ファイナルスパーク 65 ( ダイヤ8 )( 4 + 1 )+(補正合計+1)=★ マリーサ王女バイバーイ!
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0ch BBS 2007-01-24