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【悪運悪待】私の巫女様11【悪撃悪手】
[21]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/10/23(金) 00:06:30 ID:??? ○コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆ 攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受 吹飛 吹飛 吹飛 万全の状態 無 無 中 小 中 大 なおりかけ 無 小 中 中 中 大 軽傷治療済 小 中 中 中 大 大 軽傷未治療 中 中 大 大 大 危 重症治療済 中 大 大 大 危 必 重症未治療 大 危 必 必 必 必 プレイ不能 必 必 必 必 必 必 無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13 中=クラブの偶数 大=クラブ 危=クラブかスペード 必=必ずケガをする ○ここまでのアドバイス ○同行者について 連れて行ける人が増えたからといって、無理にたくさん連れて行こうとしない。 同行者の都合によって行動回数が狭められる可能性あり。 「命ちゃん+仲良くなりたい人や逢いたい人物につながりのある人」が基本。 ○神力について 上げれば上げるほど奇跡やらなんやら特典がついてくる。 アンドロイド版艦これには予約特典で大井っちつけてーすごく役に立った!
[22]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/10/23(金) 00:07:31 ID:??? ○このスレ限定のルール ・選手交代は自由。 一度ベンチに下げた選手でも、構わずフィールドに出す事が可能。 ・試合中ガッツ回復は、ベンチ内のみ。 1分につき10回復するのが、標準的な回復速度です。 選手によっては、回復スピードが速かったり遅かったり……。 ・ハーフタイム回復量 ハーフタイムでの回復量は、基本的に100とします。 理由はベンチでの回復があるのに、200も回復するとガッツ切れをしなくなるからです。 ・セービングにも人数補正 フィールダーの半分ですが、人数補正をつけています。 理由は、キックオフシュート対策と考えて頂ければ。 ・北上 is God ・ローマは未実装 ・武蔵ください ・磯波かわいい ・剣聖姫よ、紫に染まりし世界を切り裂け!
[23]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/10/23(金) 00:09:07 ID:??? 名前 ド パ シ タ カ ブ せ 総合 ガッツ 低/高 希望 君代 命 ┃37┃40┃34┃41┃41┃40┃36┃269┃780┃1/1┃サイドのDF 有栖 桃子 ┃38┃38┃28┃24┃26┃20┃20┃194┃600┃1/0┃攻撃的MF 有栖 涼 ┃20┃28┃23┃33┃31┃19┃28┃182┃500┃2/3┃守備的MF&FW 黒咲 明堂 ┃21┃12┃23┃33┃21┃28┃34┃172┃620┃2/2┃DF&FW 仁科 美月 ┃31┃31┃22┃35┃33┃30┃27┃209┃700┃3/1┃中里さん! 橘 風華 ┃24┃28┃24┃33┃26┃36┃29┃200┃520┃1/1┃どこでも構いませんよ 菱形 咲夜 ┃36┃31┃33┃25┃21┃18┃22┃186┃650┃2/1┃攻撃的MF 剣立 一馬 ┃25┃20┃41┃15┃18┃30┃28┃177┃640┃2/2┃DF&FW 守伊 亜鈴 ┃36┃31┃27┃25┃25┃16┃15┃175┃520┃0/0┃攻撃的MF 守伊 優羽(ラプ)┃28┃28┃25┃34┃29┃25┃24┃193┃600┃1/0┃守備的MF ボランチさん ┃28┃31┃28┃32┃33┃31┃31┃214┃550┃1/0┃守備的MF 崎詠 富留 ┃12┃22┃13┃18┃16┃24┃20┃125┃560┃0/0┃GK 雨野 恵 .┃31┃30┃33┃24┃23┃22┃22┃185┃590┃0/0┃何処でも構わない 南波 一枝 .┃35┃30┃21┃23┃17┃18┃17┃161┃500┃2/1┃攻撃的位置 村澤さん ┃19┃13┃21┃26┃21┃29┃26┃155┃450┃1/2┃センターDF シスターズ2 ┃12┃27┃12┃15┃23┃18┃13┃120┃400┃0/0┃どこでも…… シスターズ3 ┃17┃16┃24┃17┃18┃17┃22┃124┃400┃0/0┃どこでも…… GK 名前 セ キ パ せ ガッツ 低/高 崎詠 富留 ┃31┃33┃35┃20┃560┃0/0┃ 黒咲 明堂 ┃12┃14┃16┃34┃600┃2/2┃ 有栖 涼 ┃11┃13┃15┃28┃500┃2/3┃ 橘 風華 ┃14┃16┃18┃29┃500┃1/1┃ 雨野 恵 ┃16┃18┃20┃22┃550┃0/0┃ 必殺技・スキル シスターズ1 コース読みセービング(任意・キャッチ+2)ガッツ消費100 黒咲 明堂 ビール瓶斬り(1/4でパンチング+3)
[24]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/10/23(金) 00:10:31 ID:??? /⌒)__ /^-┐ {:;:;:;:;:;:;:;r‐' /:;:;:;_ノ γ^ヽ , -ヽ:;:;:;:;:;:;ヽ、{:;:;:/ ,nゝ::ィ′ 、_/:;:;:;:}ヽ:;:;:;:;:;:;∠ニ-:、 廴::::::ヒ=、 /:;:;:;:;/|:;:;ヽ{:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_) ∫::::ヽ` /:;:;:;:;:/ |:;:;:;:;:}ー┐:;r‐'  ̄ 〈::_:::、} {:;:;:;:;:;L_」:;:;:;:;:|ー-┘└――ヘ |:}.|:「 ____ }:;:;:;:;:;:、_:;:;:;:_八:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;} . }:| }:{ /´::::,――' ヽ、_}  ̄ ヽ;:;:;:;:;:, ――′ |:} .|:{ `ー、:ー、 z_ー、/:7-っ /_7 /:;:;:;ノ/^ー―、 ノ:l {:ヽ ,――':::::ノ/:ο://:::ハ::〈./::/ _/:;:;:/ 〉:;:;:;:;:;:;:ゝ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/:;:;:/ ̄}:;:;:;:;:;:;:;:;:〉 <彡z/ ^ゝ、;:;:_」  ̄ テンプレここまで!
[25]森崎名無しさん:2015/10/23(金) 00:26:05 ID:??? テンプレ乙!
[26]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/10/24(土) 12:09:32 ID:??? ★竹井 久 "ベンドシュート" 37+(完全フリー補正+2)+( スペードQ )=51★ ★崎詠 富留 "先読みセービング" 35+( ダイヤ7 )=★ ―――――――――――――――――――――――――――――――― 結論だけ言えば "崎詠 富留" に責任はない。 完全なフリーの状況を作り出してしまったディフェンダーに責任がある。 さらに言えばここまで空中戦では無敵を誇ってきた "黒咲 明堂" に対して 1対4と言う圧倒的不利な状態から、勝ちに等しい引き分けをもぎ取り、 ディフェンスを崩壊させた "宮永 咲" の功績は更に大きい。 9割方攻撃が勝った場面とは言えスーパーなGKであれば。 ――それこそ須賀 京太郎のようなビッグセーバーがいれば――止められらたかもしれない。 だが "崎詠 富留" は優れたGKではなかった。 むしろ劣っている、とんでもない欠陥を抱えたぽんこつGKと断言してもいい。 それでも期待してしまうのは――GKはポンコツと英雄が紙一重であるからかもしれない。 崎詠 富留 「チクショーやってやる!」 (右寄りの位置だ、大矢さんの言う通りなら私の右――遠いところを狙ってくる!) 竹井 久 (小さいGKね――だったらここはセオリー通り――) カッ、シュルルルッ――! 大きく振りかぶった右足で、ボールの左側に足の側面を引っ掛けるようなシュート。 野球で言うならシュート、いやシンカーのような回転をかける。
[27]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/10/24(土) 12:14:25 ID:??? バシュ――ククンッ! 崎詠 富留 「曲がった、カミソリシュート!?」 竹井 久 「そんなに鋭くないわよ……」 曲がるシュート = カミソリシュート って認識は置いておいて。 ややスピードに乏しいそのシュートは、空中で速度を落とすとゴールに向かって "曲がりながら落ちる" と言う起導を描きました。 崎詠 富留 「あわわわわわ!?」 竹井 久 「別に私 "悪待ち" しかしないってワケじゃないのよ」 体格に優れない崎詠さんの頭上を通すような変化球に、 読みすら外れた様子の崎詠さんでは対応できる筈もなく……。 バスッ……ピィィィイイイ――ッ! 同点ゴールの笛が鳴り響いたのでした……。 ―――――――――――――――――――――――――――――――― 諏訪社中学校 清澄中学校 1 - 1 前半 ・前半26分 諏訪社中学校:君代 命(FK) ・前半ロスタイム 清澄中学校:竹井 久(アシスト:宮永 咲)
[28]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/10/25(日) 03:08:38 ID:??? 君代 命 「――やられた! やられたっ!!」 血が上り赤色化した思考でも、今起きたことはわかります。 私達自慢の守備網が崩され、あっさりと同点ゴールを決められたという事実。 わずか4分の同点劇―― ゆったりとしたキックオフに始まり、 ボランチの位置まで上がってきた原村さんの縦パスを通され。 竹井さんがドリブルでボールを運び、宮永さんが空中戦を制して―― 完全にフリーとなり、GKを完璧に抜かれるシュート。 完全に守備を崩されての失点、それはこんな思いをチームに抱かせるに十分。 "このまま連続で失点を繰り返すのではないか?" たとえそれが真実だったとしても――キャプテンとして試合を投げるわけには行きません。 なんとか皆さんの顔を上げさせなければ! ―――――――――――――――――――――――――――――――― どうしますか? A 前半は同点で折り返す、ただそれだけです!まだまだ互角ですよ! B 相手が強いということ、気を引き締めていきますよ! C 相手の守備は良くありません、GKさえ崩せば大量得点ですよ! D 優羽さんにボランチさん、ドリブルはちゃんと止めてくださいよ! E 黒咲さん、空中戦で負けちゃダメじゃないですか! F FWもMFも守備意識が低すぎやしませんか!? G その他(内容もどうぞ) ―――――――――――――――――――――――――――――――― 先に【2】票入った選択肢が採用されます。 (IDが確認出来るように投票してください、それ以外ではカウントされません。
[29]森崎名無しさん:2015/10/25(日) 03:16:45 ID:++VXloD2 G そうだ、私たちもAAをつかえば強くなれるにちがいない! -(運の悪さ)×-(AA使うと匹が悪い)=+! さらに-(運の悪さ)に+(AA使用による確変)を+すれば+へ近づく! これだ!私たちに必要だったのはこれだったんだ!
[30]森崎名無しさん:2015/10/25(日) 08:44:01 ID:F7Fu+W2U B
[31]森崎名無しさん:2015/10/25(日) 09:22:10 ID:JtX+mVBc B
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0ch BBS 2007-01-24