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【レイセン】鈴仙奮闘記33【アレアレオー】
[399]森崎名無しさん:2015/12/20(日) 01:09:39 ID:??? 勇儀のガッツ、370からアタックとフィジカルで160消費して210になるから スフィアシュート撃てないんじゃ
[400]森崎名無しさん:2015/12/20(日) 01:16:51 ID:4KrajBNw Aがありえない選択肢なら E D+幽々子もあげてナップシュート狙いでお願いします もし矢車が突破をしくじったらナップタックルも狙う形で
[401]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/12/20(日) 01:19:12 ID:UG97WyYs >>398 今のにとりのHPは80でしたね…。 >>399 すみません、ご指摘のとおりです。 選択肢を以下の通り変更して、再投票をお願いすることにします。 ***Aに2票が入りましたが、データに誤りがあったため、再投票をお願いします*** A:このまま勇儀にゴール前まで突破して貰う! B:自分(鈴仙)へとパスを貰い、そのまま自分で突き進む!(鈴仙のフィジカル:53) C:自分(鈴仙)へとパスを貰い、ちょっと遠いけどシュートを撃つ!(鈴仙のシュート:56) D:矢車さんだ。矢車さんに渡して手薄な右サイドを突破して貰う! E:その他 自由選択枠 もう一度全軍前進を指示したい場合はこちらで 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 ※次レスに現在の位置取りを図示します。このレスと次レスとの間の投票も有効としますが、 参考として位置図を確認することを推奨します。
[402]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/12/20(日) 01:20:43 ID:UG97WyYs <現在の情報> 後半4分11秒 霧の湖3−3旧都 霧の湖エイブス 1−2−2 _,,,,..,,_ ,. -''"´1 `゙''-、 @にとり ,." 2 `ヽ. Aボッツ / 3 `、 Bカルツ C小町 ,' ● 5 i. Dダット EPワカサギ ! D E H l ', 4 6 G ,' D勇儀 E鈴仙 H矢車 丶 F / F妹紅 G幽々子 ヽ ,.' `'-、_ @ _,.-'´ @みとり `゙''ー-‐'''"´ 旧都オーラカ 0−2−3 (●=ボール) 【味方選手】※能力値は>>71参照 【敵選手】※能力は不明 E鈴仙 640/980 6Pワカサギ 300/1200 D勇儀 210/950 5ダット 620/700 F妹紅 870/910 4小町 440/700 G幽々子 550/900 .3カルツ 720/900 H矢車 190/910 2ボッツ 620/700 @みとり 720/800 1にとり 80/700
[403]森崎名無しさん:2015/12/20(日) 01:22:02 ID:jXr/xraU B
[404]森崎名無しさん:2015/12/20(日) 01:23:32 ID:Eivz+Gqg B
[405]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/12/20(日) 01:37:06 ID:??? B:自分(鈴仙)へとパスを貰い、そのまま自分で突き進む!(鈴仙のフィジカル:53) 鈴仙「(勇儀さんも大分疲れてるみたい。 これでは、さっきのような『スフィアシュート』のごり押しもできないから……) ――勇儀さん! 私に持って来て! 私が突破するわ!」 勇儀「大きく出たねぇ。それだけ言うなら、お前さんの強さ、見せて貰おうか!」 バシュウッ! ガシッ! 実況「勇儀選手はここでパスを選択! 受け取ったのはすぐ近くの鈴仙選手! 旧都オーラカ、ここは鈴仙選手を軸に突破を仕掛けていく様子です!」 ダット「くそっ、負けるか!」 カルツ「全力で止めるぜ!」 ボッツ「僕も、得意のタックルなら……!」 実況「しかし鈴仙選手を阻む壁も分厚い! 総勢三名の選手が鈴仙選手に向かっていった〜!」
[406]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/12/20(日) 01:38:12 ID:UG97WyYs 先着3名様で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください。 ★鈴仙→ !card フィジカル 53 +(カードの数値)=★ ★ダット→ !card アタック 48 +(カードの数値)= カルツ→ !card アタック 51 +(カードの数値)=★ ★ボッツ→ !card アタック 51 +(カードの数値)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 【攻撃側】−【守備側】 ≧5→鈴仙、突破成功。 =4〜2→突破するが、フィジカルを−1した状態で次の判定に! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (勇儀がフォロー)(妹紅がフォロー)(Pワカサギがフォロー) ≦−2→エイブスボールに。 【補正・備考】 ブリッツボールでは、反則・負傷はありません。また、人数補正も発生しません。 鈴仙のマークと敵マークが一致時、「タックルかいひ」により敵は判定に失敗します。(HPも消費します) ただし、その次の判定時、鈴仙のフィジカルは−2されます。 鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。
[407]森崎名無しさん:2015/12/20(日) 01:38:57 ID:??? ★鈴仙→ ハート10 フィジカル 53 +(カードの数値)=★
[408]森崎名無しさん:2015/12/20(日) 01:39:16 ID:??? ★鈴仙→ ハート9 フィジカル 53 +(カードの数値)=★
[409]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/12/20(日) 01:40:13 ID:??? ちょっと回線の接続が上手く行かないので、 中途半端ですが今日の更新はここまでにします。
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0ch BBS 2007-01-24