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【レイセン】鈴仙奮闘記33【アレアレオー】
[642]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/01(金) 17:52:28 ID:??? >>641 いきなり計算ミスすみません! 52が正しいです。
[643]森崎名無しさん:2016/01/01(金) 17:58:51 ID:o4lGKOKo Aシュートあげときたいかな
[644]森崎名無しさん:2016/01/01(金) 17:59:09 ID:INGBpebs A
[645]森崎名無しさん:2016/01/01(金) 18:02:44 ID:??? 残り52 仲間のフラグX2+鈴仙で16X2で52 もしくは 鈴仙だけで16X2+8X2+ブロックで52 こう振り分けるとぴったり
[646]森崎名無しさん:2016/01/01(金) 18:05:17 ID:??? >>645 たしかに無駄がないね、ありがとうございます 個人的には浮き玉あげときたいけど……滅多にあげられないし
[647]森崎名無しさん:2016/01/01(金) 18:10:07 ID:??? 鈴仙だけで16X2+8X1=40 仲間1人で10 2余っちゃうけど、これでもギリで許容範囲だと思うの ブロックとか上げてもあんまり意味ないし
[648]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/01(金) 18:10:17 ID:8+wPWvcs A:鈴仙の能力を上昇させたい。 上昇させたい鈴仙の能力値を選択してください。 (少し手間となりますが)上昇については各種一律1ポイントずつとします。 A:ドリブル(53→54)16pt B:パス(53→54)16pt C:シュート(53→54)16pt D:タックル(51→52)8pt E:パスカット(50→51)8pt F:ブロック(46→47)4pt G:競り合い(52→53)16pt H:高い浮き球補正(3→4)32pt I:低い浮き球補正(3→4)32pt 『現在の達成点:52』 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[649]森崎名無しさん:2016/01/01(金) 18:11:18 ID:5D32J9SY C じゃあシュートに1票
[650]森崎名無しさん:2016/01/01(金) 18:12:22 ID:9X2Q66N2 I
[651]森崎名無しさん:2016/01/01(金) 18:13:21 ID:INGBpebs I
[652]森崎名無しさん:2016/01/01(金) 18:13:44 ID:rOC4l1Gw C
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0ch BBS 2007-01-24