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【レイセン】鈴仙奮闘記33【アレアレオー】
[699]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/03(日) 15:23:07 ID:??? 選手名 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才 J岬 .52 52 50 .49 54 49 49 355 3 / 3 800 5 I神子 ...53 53 .52 ..51 52 50 51 362 4 / 4 850 5 H屠自古 .47 .48 53 43 43 43 49 326 4 / 2 800 5 G小田 ..45 .45 49 43 43 43 43 311 2 / 2 700 .5 F本間 ..53 45 45 41 41 41 41 307 1 / 1 700 5 E石田 .46 53 45 43 43 43 43 316 1 / 1 700 5 D岸田 .43 43 43 53 43 43 43 311 1 / 1 700 5 C高杉 .45 46 46 47 43 53 49 329 1 / 1 700 5 B大丸 .43 43 43 43 43 43 53 318 2 / 2 700 5 A布都 .41 .41 41 52 52 51 51 329 3 / 3 700 5 @川上 ..47 --- 2 / 2 700 5 パンチング58、キャッチ56 こころ(喜)52 50 51 50 47 47 48 345 2 / 2 800 5 こころ(怒)51 48 52 53 48 52 53 357 3 / 3 800 5 こころ(哀)51 49 50 51 50 50 50 351 2 / 2 800 5 こころ(楽)51 51 50 49 48 48 48 345 3 / 3 800 5 スタメンフィールダーの総合値合計:3257
[700]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/03(日) 15:24:26 ID:??? J岬 頭脳的なドリブル(1/4でドリブル+3) 華麗なドリブル(1/4でドリブル+3) グリーンカットパス(パス+2)80消費 高速スライダーシュート(シュート+7)200消費 ジャンピングボレー(低シュート+4)200消費 オーバーヘッドキック(高シュート+2)120消費 ムーンサルトパスカット(1/2でパスカット力+3) スキル・和を以て尊しとなす(こぼれ球をフォローしやすい、発動時1判定ごとに自分のガッツ−40)要神子 スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に 出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう) I神子 スパイラルターン(1/4でドリブル+4) 頭脳的なドリブル(1/4でドリブル+3) 華麗なドリブル(1/4でドリブル+3) 一七条レーザーパス(パス+2)60消費 ドライブシュート(シュート+7、吹飛5)200消費 詔を承けては必ず鎮め(シュート+10、吹飛2)300消費 オーバーヘッドキック(高シュート+2)120消費 ジャンピングボレー(低シュート+4)200消費 掌の上の天道(1/4でタックル+3) 縮地のマント(1/2でパスカット+2) カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/2で発動、 ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費 オーバーヘッドクリア(高クリア+1)80消費 スキル・和を以て尊しとなす(こぼれ球をフォローしやすい、発動時1判定ごとに自分のガッツ−40)要岬 スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に 出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう) スキル・聖人(鈴仙の狂気の瞳無効)
[701]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/03(日) 15:25:54 ID:??? H屠自古 ガコウジサイクロン(高シュート+5、吹飛3)250消費 ガゴウジトルネード(低シュート+4、吹飛3)200消費 G小田 ラブ・ストーリーは突然に(スルー+3)150消費 キラキラヘッド(高シュート+3)150消費 スキル・スルー+2 スキル・たしかなこと(ダイスで2、3が出たら4になる。 11、12が出たら10になる) F本間 スキル・サイドアタック(サイド際でボール所有時、全能力+2) 華麗なドリブル(1/2でドリブル+3) E石田 ピンポイントパス(パス+2) D岸田 シャークタックル(3/4でタックル+2、吹飛2) C高杉 パワーチャージ(1/4でタックル+2、吹飛5) 顔面ブロック(1/2でブロック+6) 頭突きブロック(1/4でブロック+4) 頭突きクリア(低クリア+1)80消費 スキル・ロングスローパワー2倍(スローイン時、いきなりセンタリングに持って行く事ができる) B大丸 スキル・ラグビーフィード(ロングフィード時、必ずボールが前線に行く) 突進頭突きクリア(空クリア+3、吹飛2)150消費
[702]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/03(日) 15:27:02 ID:??? A布都 太乙真火(1/2でタックル+2、吹飛4) 天の磐舟よ天へ昇れ(1/2でパスカット+2) 大物忌正餐(1/2でブロック+7)200消費 廃仏の炎風(高クリア+2)100消費 大火の改新(低クリア+4、吹飛3)200消費 @川上 パンチング58 キャッチ56 ※技・スキル無し こころ スキル・お面交換(以下に登録した4選手の能力・技(一部)をトレース出来る) ※来生モード セグウェイドリブル(1/4でドリブル+5) モンキーポゼッション(1/2でドリブル+3) ココロステップ(1/4でドリブル+2) ※日向モード モンキーポゼッション(シュート+10、吹飛2) ※松山(というより矢車)モード モンキーポゼッション(1/2でタックル+3、吹飛4) ※反町モード モンキーポゼッション(パス+2)60消費 豊姫「……はい。流石に技数は先の守矢みらくるずよりは少ないけれど、 特筆すべき選手が多いのも確かね。一人一人丁寧に紹介していけば時間がかかるので、 多少はざっくりになっちゃう部分もあるかもだけれど、個別紹介を始めましょうか。
[703]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/03(日) 15:28:56 ID:??? まずはキャプテンでトップ下の、豊聡耳神子さんね。 総合力362は、本編の才レベルに換算して516。翼君や三杉君レベルの超一流プレーヤーね。 このスレで当たった選手で言えば、雑魚妖怪チームの幽香さんや守矢チームのピエール君に匹敵し、 八意様やパチュリー・ノーレッジ、博麗霊夢にはあと僅かに及ばない程度の実力者よ。 某クライフォート君互換となっていて、パス力が高い代わりに競り合いが低い所が相違点かしら。 必殺シュートは出せなかったけれど、そこそこ活躍出来ていたと思うわ。 次に案外重要なポジションを担っているのが、岬太郎君よ。 彼が居ないと聖徳ホウリューズ特有のトータルフットボール、『和を以て尊しと為す』が発動しないの。 とはいえ、一芸特化のバラバラチームを纏める為に、指揮官役の神子と彼の二人が瞬時に指示を出し、 他の選手の穴を埋めて運動しないといけないから、デメリットも大きいのだけれど。 選手個人としては……パスカットの数値がエグいのと、輝夜からゴールを奪えた程度の決定力に要注目かしら。 日本サッカー協会に引き取られたので、彼はまた日本代表のキーパーソンとして活躍するでしょう。 その時も、本編のような渋い活躍をしてくれる事を期待しておりますわ。 DFリーダーの物部布都は、某赤井君を彷彿とさせる守備特化型の選手よ。 守りは完璧、だけど攻めは妖精レベル……ってのが、策士だけど抜けてる彼女らしさを表現してると思ったみたいね。 でも、その分守備力は中々のものよ。タックル、パスカット、ブロック、クリアの全科目がここまで優秀なのも殆ど居ないし。 神子に心酔してるけれど、戦時における指示は案外的確なイメージだったけれど、 試合中はちょっと書き込みが足らなかったような気がしないでも無いわね……。 CFの蘇我屠自古は、ある意味聖徳ホウリューズの生命線とも言えるわね。 なぜって、聖徳ホウリューズ最大の弱点は、「大型シュートを放てるFWが彼女しかいない」だからねぇ……。 無論、神子やこころも補正+10の必殺シュートがあるけれど、他で体力が必要だったり、 発動するのに条件があったりして、使い辛いもの。もしもこのチームが博麗連合と当たっていたら、 GK萃香FW森崎君でアッサリ敗北していた気しかしないわ……・
[704]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/03(日) 15:30:31 ID:??? 色々な意味で曲者だったのが、後半戦に岬君に代わり登場した秦こころね。 ストーリー序盤から意味深な登場を果たし、聖徳ホウリューズに入ってからも 本人は試合をせず、謎めいた存在感?を見せつけていた彼女。 その特徴は……と、いうので考えたのが、これまでにレイセンが出会った強敵の能力をトレースする、というものだったわ。 ただ、アイデア的には悪くなかったと思うけれど――結果的にはちょっと地味に終わっちゃったかしら。 当初構想では、「希望の面」モードで中山さんの能力・技総トレースってのも考えたけれど、 そうなると無理ゲーっぽくなっちゃうし……。バランス調整って本当に難しいわね。 全国から集められた一芸特化選手については、紙面の都合上簡単に紹介しちゃうわね。 この中で一際輝くのは高杉君じゃないかしら。彼だけ日本代表ということもあって、 得意のブロック以外もそこそこ強い上に、ロングスローが得意なのも見逃せないわ。 小田君はスルーが得意だったけれど、結局あまり使われなかったわね……。 本間君はサイドアタックの強さで猛威を振るったわ。 大丸君はクリアの名手だったけれど、ダイレクトシュートが使われなきゃ、出番が少ないわ。 一応後方で取ったボールをイキナリ前線に飛ばす事も出来たけれど……。 石田君は地味に活躍してたわ。彼が松山君に執着していた理由は……考えてないです(汗) 岸田君は良い感じに嫌らしかったと思うわ。3/4発動のタックルは中々に貴重よ。 GKの川上君は更に地味になっちゃったわね……。 でもまぁ、『真実の友情』のお披露目には丁度良いレベルのGKだったかもしれないわ。 ――聖徳ホウリューズの能力値紹介についてはこれで以上よ。 最終的に勝ちはしたけれど、一部モヤっとした所もあったかもしれないわね。 ただ、神子の計画については第二部でも物語に深く関わって来る! ……予定なので、 来たる最終章でこそ、彼女達をサッカーでやっつけてくれればと思うわ。 残る博麗連合の能力値紹介については、一旦小休止を挟んでまた夜にでもやろうと思うわ。 ……そんな訳で。それじゃ、一旦またね〜?」
[705]森崎名無しさん:2016/01/03(日) 15:36:23 ID:??? 反町モードの能力、やっぱりMFじゃん ミサキーヌ、正直欲しかった
[706]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/03(日) 19:23:55 ID:??? 〜能力値公開M〜 豊姫「……さてと。第二章敵チームの能力値公開もこれで最後ね。 最後に公開するのは、決勝戦を戦った博麗連合のデータよ! 前々から散々とその強さについて語りまくり、1カ月かけてNPC戦を描写し、 物語的にも第一部のクライマックス! ――という位置づけだったこのチームだけど……。 ルナティックスの皆も概ね順調に成長していたのと、引きに恵まれていた事もあって、 4−2と危なげなく勝利しちゃったわね。 でもこれ以上強くしちゃうと、場合によっては無理ゲーになっていたかもだし、 順当な強さを発揮できていたシーンも無い訳では無かったから、ラスボスとしては丁度良かったかもしれないわね。 ――てなわけで、敢え無く敗北しちゃった、博麗連合の能力値はこちらになるわ!」 −−H−F H魔理沙 F小町 −J−−− J針妙丸 −−−−− G−I−E Gアリス I霊夢 E衣玖 −−−−− C−D−B C中里 D萃香 B天子 −−A−− A玄爺 −−@−− @森崎 博麗連合2014:4−3−3
[707]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/03(日) 19:25:12 ID:??? 選手名 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才 J針妙丸 .49 47 49 .49 48 47 47 336 1 / 3 850 5 I霊夢 ...54 54 .51 ..52 53 51 51 366 5 / 4 850 5 H魔理沙 .52 .49 52 53 51 49 52 358 3 / 3 999 5 Gアリス 51 53 49 49 52 49 49 352 3 / 3 800 .5 F小町 ..48 52 50 .47 46 47 52 342 4 / 2 700 5 E衣玖 .49 50 45 48 50 47 47 336 3 / 2 700 5 D萃香 .49 47 51 52 51 52 54 352 1 / 2 900 5 C中里 .53 48 49 51 51 50 50 352 3 / 3 800 5 B天子 .52 47 51 52 48 51 51 352 3 / 3 900 5 A玄爺 .41 .43 41 47 45 49 49 315 1 / 1 700 5 @森崎 .54 .52 50 46 46 46 52 346 2 / 2 850 5 パンチング59、キャッチ56 スタメンフィールダーの総合値合計:3461
[708]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/03(日) 19:26:24 ID:??? J針妙丸 進撃の小人(1/2でドリブル+4、吹飛2) 輝針剣(シュート+8)250消費 空中に沈む輝針剣(低シュート+7)300消費 I霊夢 博麗幻影(1/4でドリブル+5) ヒールリフト(1/4でドリブル+4) 華麗なドリブル(1/4でドリブル+3) 博麗アミュレット(パス+3)80消費 東方コンビ(パス+3の連続ワンツー、要魔理沙)100×2消費 夢想封印(シュート+7、吹飛5)200消費 夢想封印・散(夢想封印時1/4でシュート+10) 巫女サマーソルト(高シュート+2)120消費 夢想封印・瞬(高シュート+7、吹飛3)350消費 東方ツイン(低シュート+4、要魔理沙)150×2消費 夢想封印・空(低シュート+5)250消費 夢想封印・寂(近シュート+5)150消費 夢想天生(シュート+14/高シュート+9/低シュート+10、吹飛3、 距離補正無効、1/4でブロック無効)450消費 パスウェイジョンニードル(1/2でタックル+3) ホーミングパスカット(1/2でパスカット+3) カウンターシュート(1/4でブロック+10で、成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費 二重大結界(1/4でブロック+8)250消費 二重結界(1/4でブロック+6)150消費 八方龍殺陣(空せりあい+4、吹飛1)160消費 スキル・博麗の巫女(幻想郷の人妖に対して判定する時のみ、ファンタジスタと同効果) スキル・空を飛ぶ程度の能力(疲労・負傷以外の自身にかかるマイナスの補正を全無効)
[709]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/01/03(日) 19:27:26 ID:??? H魔理沙 サングレイザー(1/4でドリブル+4、吹飛2) 強引なドリブル(1/2でドリブル+2、吹飛2) マジックミサイル(パス+2、吹飛5)60消費 東方コンビ(パス+3の連続ワンツー、要霊夢)100×2消費 ナロースパーク(シュート+6、吹飛4)200消費 マスタースパーク(シュート+8、吹飛2)250消費 ファイナルスパーク(シュート+13、吹飛1)400消費 ドラゴンメテオ(高シュート+6、吹飛3)250消費 ブレイジングスター(低シュート+6、吹飛3)250消費 東方ツイン(低シュート+4、要霊夢)150×2消費 実りやすいマスタースパーク(近シュート+4)150消費 スターダストレヴァリエ(1/2でタックル+3、吹飛3) マジックナパーム(空せりあい+2)120消費 スキル・不屈の主人公(ガッツ300未満時、全能力+2) スキル・閃光少女(1度だけ消費ガッツを踏み倒して必殺シュートが出来る。シュート後、自分は倒れる) Gアリス 都会派なドリブル(1/2でドリブル+3) アーティクルサクリファイス(パス+2)60消費 ドールミラセティ(パス+2の連続ワンツー、要上海or蓬莱)80×2消費 ひとりドールミラセティ(パス+2の連続ひとりワンツー)160消費 ドールズ・ウォー(低シュート+5)250消費 上海人形カット(1/2でパスカット+3) F小町 ヒガンルトゥール(シュート+6、吹飛4)200消費 ヒガンスカイライン(高シュート+4)200消費 宵越しポストプレイ(高パス+3)150消費
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0ch BBS 2007-01-24