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【せまる】ライ滝第三十六話【ヒューガー】
[16]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2016/01/10(日) 01:35:50 ID:??? 経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値 上 巧 75 75 75 77 75 75 75 527 780 2/2 1 上 デューク 80 79 78 81 79 79 78 553 800 3/2 9 上 シン 76 76 73 78 77 75 77 532 790 3/1 1 上 ミライ 76 76 76 76 78 78 75 535 74 860 2/3 8 上 アマゾン 76 77 75 76 78 78 77 536 960 2/3 5 上 アラタ 75 77 77 77 75 77 76 534 890 3/4 4 上 甲児 78 76 76 79 77 81 79 546 880 3/3 2 上 刹那 72 76 77 77 76 77 76 531 960 3/3 1 上 ミスト 76 75 74 78 75 77 78 533 710 2/2 5 上 茂 73 66 71 74 74 69 76 503 77 820 3/2 8 上 ドモン 75 68 73 73 74 72 77 512 76 990 2/4 0 経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値 ※必殺技・スキルについては過去スレ 【合宿終了】ライ滝第三十三話【新章開幕】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1420550312/l50 を参照してください
[17]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2016/01/10(日) 01:36:51 ID:??? 【このスレ独自のルールについて】 ・育成可能な選手にはサッカー経験値が存在しています サッカー経験は試合でKを引くと+1。JOKERを引いた場合+2されます サッカー経験値が10に到達すると一番低い能力が+1されます。一番低い能力が複数ある場合は判定で上がる能力が決定します ・接触プレイで双方クラブだった場合は、数値に関わらず守備側の反則になります ・ポストは【旧ルール】、ポストプレイは【浮き球+せりあい】で行います ・試合中にKを引き勝利した場合(守備時のみ敗北でも)、その選手は覚醒します。 覚醒した選手は全能力が+1。65以上の能力は覚醒二回で+1されます。 JOKERは覚醒二回分の効果があります。 ・一つの能力値が80に到達した場合、成長に制限が発生します。 覚醒しても80に到達した能力はその能力を使用した場合しか成長しません。 例えばドリブルとパスが80でその他の能力が75の選手がドリブルで覚醒した場合、パス以外の能力値が覚醒の対象になります。 ・ジャパンカップ編での各能力の成長上限は【82】(良太郎のみ憑依状態で84)です テンプレは以上となります
[18]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2016/01/10(日) 01:38:04 ID:??? A:今月もオリュンポスショットの練習をする 滝「腐ってても仕方ない。オリュンポスショットの練習をしないと……」 ギリアム「了解だ。指導の方は任せておけ(さて、ここである程度の結果が出れば滝もある程度は吹っ切れるだろうが……)」 【分岐】 先着一名様で、 【目指せSGGK伝説粉砕その4→!card】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで出た数値だけ経験値が溜まります 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります 【補足・補正】 ▼滝の引いたカードがJ〜KorA〜3の場合はそれぞれイベントが発生します ▼現在のオリュンポスショットの経験値(11/32) といった所で今日はここまでです 本スレもよろしくお願いいたします<m(__)m> それではー
[19]森崎名無しさん:2016/01/10(日) 01:51:58 ID:??? 【目指せSGGK伝説粉砕その4→ クラブJ 】
[20]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2016/01/10(日) 22:38:33 ID:??? 目指せSGGK伝説粉砕その4→クラブJ →経験値+11 ▼J〜Kのカードを引いたためイベントが発生します イベントが発生するため、先に他の選手の練習判定を行います 練習を行わせたい選手を以下の中から一名選択してください 神、士、魁、剣崎、始、真司、キラ、ゼロ、マーベラス、天道、良太郎、巧 デューク、シン、ミライ、アラタ、甲児、刹那、ミスト、ドモン 先に二票入った選択肢で続行します ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
[21]森崎名無しさん:2016/01/10(日) 22:40:48 ID:??? キラ
[22]森崎名無しさん:2016/01/10(日) 22:42:30 ID:bS8GHdDk キラ
[23]森崎名無しさん:2016/01/10(日) 22:43:06 ID:pnWmIbKE キラ
[24]森崎名無しさん:2016/01/10(日) 22:44:16 ID:Sv53A0A2 キラッ☆
[25]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2016/01/10(日) 22:49:53 ID:??? >>24 マクロスΔ楽しみですね キラ 【覚えられる技と必要経験値。()内は現在の経験値/習得に必要な経験値量】 キラ ドリブル:ヴォワチュール・リュミエール(24/48) パス:ロングレンジ・ビームライフル(0/32) シュート:なし タックル:クスィフィアス3・レール砲(0/24)○ パスカット:シュペールラケルタ・ビームサーベル(0/24)○ ブロック:VPS装甲(0/32)○ せりあい:カリドゥス複相ビーム砲(0/24)○ 【補足・補正】 ▼経験値が習得に必要な量の半分を越えると技フラグを獲得出来ます ▼()の後ろに○の付いている技は習得後発展、もしくは新技を習得できる技です ▼滝以外の選手は練習時カードの結果が×2されます
[26]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2016/01/10(日) 22:51:44 ID:??? 練習する技能を以下の中から一つ選択してください ドリブル、パス、タックル、パスカット、ブロック、せりあい 先に二票入った選択肢で続行します ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
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0ch BBS 2007-01-24